• 再看javascript执行上下文、变量对象


    突然看到一篇远在2010年的老文,作者以章节的形式向我们介绍了ECMA-262-3的部分内容,主要涉及到执行上下文、变量对象、作用域、this等语言细节。内容短小而精悍,文风直白而严谨,读完有酣畅淋漓、醍醐灌顶之感,强烈推荐!!!

    原文链接:这里

    本想翻译成文,原来早已有人做了,这里。真生不逢时,何其遗憾啊!

    做个笔记,聊慰我心。

    执行上下文 ExecutionContext

    每当控制器(control)转换到ECMAScript可执行代码时,都会创建并进入到一个可执行上下文。

    一段简短的句子,却包含着丰富的内容:

    • 控制器:即js引擎
    • 转换:从一段可执行代码跳转到另一段可执行代码
    • 可执行代码:全局代码、函数代码、eval代码(分别对应三种作用域)
    • 执行上下文:是一个抽象的概念,ECMA-262标准用这个概念同可执行代码(executable code)概念进行区分

    执行上下文在逻辑上组成一个堆栈。堆栈底部永远都是全局上下文(global context),堆栈顶部是当前/活动的执行上下文(activeExecutionContext)。堆栈在EC类型的变量(various kingds of EC)被推入或弹出的同时被修改。

    例如,我们可以定义一个数组来模拟执行上下文堆栈:

    ECStack = [
      globalContext,
      <foo> functionContext
    ]
    

    变量对象 VariableObject

    变量对象(VO)作为执行上下文的一个属性存在,它存储下列内容:

    • 所有变量声明 (var, VariableDeclaration)
      • VO的一个属性,这个属性由变量名称和undefined值组成;如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
    • 函数声明 (FunctionDeclaration, 缩写为FD)
      • VO的一个属性,这个属性由一个函数对象(function-object)的名称和值组成;如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
    • 以及函数的形参
      • VO的一个属性,这个属性由一个形式参数的名称和值组成;如果没有对应传递实际参数,那么这个属性就由形式参数的名称和undefined值组成;
    VO = {
        // context data (var, FD, function arguments)
      }
    

    当我们声明一个变量或一个函数的时候,同时还用变量的名称和值在VO里创建了一个新的属性。
    例如:

    var m = 30;
    function test(a,b) {
      var c = 20
      function d() {}
      var e = function _e() {};
    }
    test(10)
    

    当进入“test”函数的上下文时(传递参数10),AO如下:

    AO(test) = {
      a: 10,
      b: undefined,
      c: undefined,
      d: <reference to FunctionDeclaration "d">
      e: undefined
    };
    

    test执行到最后时,对应此刻上下文堆栈:

    ECStack = [
      globalContext: {
        VO: {
          m: 30,
          test: 
        }
      },
      test functionContext: {
        VO: {
          a: 10,
          b: undefined,
          c: 20,
          d: <reference to FunctionDeclaration "d">,
          e: <reference to FunctionDeclaration "_e">
        }
      }
    ]
    

    关于变量

    通常,各类文章和JavaScript相关的书籍都声称:“不管是使用var关键字(在全局上下文)还是不使用var关键字(在任何地方),都可以声明一个变量”。请记住,这绝对是谣传:任何时候,变量只能通过使用var关键字才能声明。

    让我们通过下面的实例看看具体的区别吧:

    alert(a); // undefined
    alert(b); // "b" is not defined
     
    b = 10;
    var a = 20;
    

    所有根源仍然是VO和它的修改阶段(进入上下文阶段和执行代码阶段):

    VO = {
      a: undefined
    };
    

    我们可以看到,因为“b”不是一个变量,所以在这个阶段根本就没有“b”,“b”将只在执行代码阶段才会出现(但是在我们这个例子里,还没有到那就已经出错了)。

    让我们改变一下例子代码:

    alert(a); // undefined, we know why
     
    b = 10;
    alert(b); // 10, created at code execution
     
    var a = 20;
    alert(a); // 20, modified at code execution
    

    关于变量,还有一个重要的知识点。变量相对于简单属性来说,变量有一个特性(attribute):{DontDelete},这个特性的含义就是不同通过delete操作符直接删除变量属性。

    a = 10;
    alert(window.a); // 10
     
    alert(delete a); // true
     
    alert(window.a); // undefined
     
    var b = 20;
    alert(window.b); // 20
     
    alert(delete b); // false
     
    alert(window.b); // still 20
    

    2018-8-2-再看执行上下文、变量对象

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