• 我所理解的OOP——UML六种关系


    • 最近由于经常给公司的小伙伴儿们讲一些OOP的基本东西,每次草纸都被我弄的很尴尬,画来画去自己都乱了,有时候也会尝试使用UML表示类之间的关系,但UML从毕业后就再也没接触过了,经常会被小伙伴儿们指出继承应该是实线,组合菱形是实心的。。。,好尴尬,终于痛定思痛系统学习一下。

    UML定义的关系主要有:泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下

    泛化

    概念:泛化是一种一般与特殊一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在程序中是通过继承类实现的。比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类。

    表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类

    image

    实现

    概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述

    表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口

    image

    依赖

    概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖,在程序中一般表现为类A中的方法需要类B的实例作为其参数或者变量,而类A本身并不需要引用类B的实例作为其成员变量。

    表示方法:虚线箭头,类A指向类B。

    image

    关联

    概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,在程序中被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量

    表示方法:实线箭头,类A指向类B

    image

    聚合

    概念:聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;

    表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B

    image

    组合

    概念:组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。

    表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B

    image

  • 相关阅读:
    组合模式及C++实现
    YUV422(UYVY)转RGB565源代码及其讲解.md
    会用errno,事半功倍
    可变参数宏
    camera理论基础和工作原理
    !!!??? 2.3 核心模块与应用程序的对比
    KVM与VMware的性能比较
    单片机中定时器与计数器的区别
    编译器对变量的内存分配方式
    【转载】Modelsim 与Vivado联合仿真版本对应问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fashflying/p/5586966.html
Copyright © 2020-2023  润新知