• 《深入.NET平台和C#编程》内部测试题笔试试卷


    1.以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。

    a.序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程

    b.二进制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可以用来实现序列化和反序列化的过程

    c.如果一个可序列化,则他的子类和包含的各成员对象也一定可序列化

    问题出在子类,子类压根不能进行序列化操作,会抛出异常 You  Ke Dong?

    d.标识一个类可以序列化要使用[Serializable]

    2. 在C#中,下列关于简单工厂设计模式的说法不正确的是( A )。

    a) 简单工厂产生的对象都是静态对象

    对象没有动态静态之分!!!!!!!!记住

    b) 创建产品的方法返回类型都是父类

    c) 使用该模式解决了代码中大量使用new 的问题

    d) 简单工厂的缺点是对修改不封闭,新增加产品就需要修改工厂

    3) 下列关于虚方法和抽象方法的描述中错误的是( C)。

    a) 虚方法必须有方法体,可以被子类重写

    b) 抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写

    c) 抽象方法必须在抽象类中,而虚方法可以在所有类中

    虚方法不可以在密封类和抽象类中  记住了!

    d) 在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字

    4) 在UML类图中使用(B )符号表示私有成员。

    a) +

    b) -

    c) *  ~package

    d) #  受保护类型

    5) 分析以下使用抽象类的C#代码,其最终的运行结果是(D)。

    public abstract class Class1

    {

        public void F()

        {

            Console.Write("1");

        }

        abstract public void ABS();

    }

    public class Class2 : Class1

    {

        public override void ABS()

        {

            Console.Write("3");

        }

        public Class2()

        {

            Console.Write("2");

        }

        static void Main()

        {

            Class2 objB = new Class2();

            objB.ABS();

        }

    }

    //先调用构造,然后调用自身的ABS方法()

    a) 12

    b) 21

    c) 13

    d) 23

    6) 下列代码的运行结果是( A)。

    class Test

    {

        Public  void F()

        {

            Console.Write("A");

        }

    }

    class B : Test

    {

        Public  new  void F()

        {

            Console.Write("B");

        }

        static void Main()

        {

            Test objA = new B();

            objA.F();

        }

    }

    注意:这里不是多态,所以用父类变量保存子类对象,取的是父类的方法。哪怕父类方法使用Virtual关键字,子类没有Override就不会实现多态。

    7) 关于C#中的虚方法,以下说法正确的是(C )。

    a) 使用static修饰

    b) 可以没有方法体

    c) 可以被子类重写

    d) 使用abstract修饰

    8) 分析如下C#代码,如果输出结果是“Dog Eating......”,下划线需要填写的代码是(B ) 

        abstract class Animal

        {

            public __________ void Eat();

        }

        class Dog:Animal

        {

            public __________ void Eat() 

            {

                Console.WriteLine("Dog Eating......");

            }

            static void Main(string[] args)

            {

                Animal animal = new Dog();

                animal.Eat();

            }

        }

    a) abstract,不填

    b) abstractoverride

    c) virtual,不填

    d) virtualoverride

    9) 在开发C#程序过程中,会大量地使用类和对象,其使用方法不包括( BC)。

    a) 将类实例化为对象

    b) 将对象实例化为类

    c) 通过类访问非静态属性或方法

    d) 通过对象访问非静态属性或方法

    10) 运行下面C#代码将会出现编译错误,出现错误的位置是( D)。

    class Teacher

        {

            public Teacher(string name) 

            {

                this.Name = name;                          //1

            }

            private string name;

            public string Name

            {

                set { name = value; }                         //2

            }

            static void Main(string[] args)

            {

                Teacher teacher = new Teacher("Jason");       //3

                Console.WriteLine(teacher.Name);             //4

            }

    }

    a) 1

    b) 2

    c) 3

    d) 4

      只有set访问器,证明只能赋值,不能获取值

    11) 现有类“c1”,它所在的命名空间为“a.b”,则下列说法中错误的是(D )。

    a) 不同命名空间下仍可存在名称为c1的类

    b) 不同命名空间下使用c1时,可以通过“using a.b”引入命名空间

    c) 同一命名空间下的类,使用c1时不需要引入c1的命名空间

    d) 不同命名空间下使用c1时,不可以直接通过“a.b.c1”的方式使用

      D选项可以但是麻烦

    12) 下面关于泛型集合Dictionary<String, Person> dict = new Dictionary<String,Person>()的操作代码正确的是(C )。

    a) dict.Remove(dict[0])   //dict[0]不对,dict只能通过key访问,不可通过下标访问

    b) dict.RemoveAt(0)  //没有RemoveAt方法

    c) foreach(Person per in dict.Values){}  

    d) foreach(Person per in dict.Keys){}

    13) 已知Company.xml文件节点代码如下:

    <Company>

    <Name>一汽大众</Name><价格>10</价格>

    <Name>日本丰田</Name> <价格>20</价格>

    </Company>

    现有如下C#代码片段:

    XmlDocument myXml = new XmlDocument();

    myXml.Load("Company.xml");

    XmlNode company = myXml.DocumentElement;

    foreach(XmlNode node in company.ChildNodes )

    {

          switch (node.Name)

          {

              case "一汽大众":   不是标签名

              Console.WriteLine("车名:{0}", node.InnerText);

              break;                   

              case "价格":

              Console.WriteLine("价格为:{0}", node.InnerText);

              break;

         }

    }

    则正确的输出结果为(D)。

    a) 车名:一汽大众

    价格为:10

    b) 车名:一汽大众

    价格为:20

    c) 车名:一汽大众

    车名为:日本丰田

    d) 价格为:10

    价格为:20

    14) 已知AnimalCatTiger三个类,其继承关系为Cat: AnimalTiger: Animal

    已知Animal中成员color的访问修饰符为protectedCat中成员height的访问修饰符为privateTiger中成员weight的访问修饰符为public,则下面描述中错误的是( D)。

    a) Cat可以访问Animal中的成员color

    b) Cat可以访问Tiger中的成员weight

    c) Tiger可以访问Animal中的成员color

    d) Tiger可以访问Cat中的成员height

    15) 在C#中,( C)关键字用于子类的构造函数明确指明调用的父类的构造函数。

    a) new  创建对象时使用

    b) this   代表当前类的实例

    c) base  显示调用父类的构造方法和父类属性和常规方法

    d) is

    16) C#中的多态不能通过(D )实现。

    a) 方法重载

            方法重载多态的体现!

    b) 抽象类

    c) 虚方法

    d) 密封类 密封类都无法被继承,何来多态呢?因为我们知道多态的前提是继承。

    17) 分析如下C#代码片断,运行后输出的结果是( C)。

    ArrayList list = new ArrayList();

    list.Add("Sina");

    list.Add("Yahoo");

    list.Add("Google");

    list.RemoveAt(1);

    Console.WriteLine(list[1]);

    a) Yahoo

    b) Sina

    c) Google

    d) 代码出现运行错误

    18) 在C#语言中,以下关于集合的说法错误的是(A,C)。

    a) ArrayList只能通过索引来访问和删除值   因为:  也可以直接删除某个对象

    b) Hashtable可以直接通过键名来获取值 table[key]

    c) 使用List<T>添加、读取元素时不需要拆箱和装箱,这一点和ArrayList相同

    d) 使用Dictionary<K,V>可以通过Key获取Value,这一点和Hashtable相同

    19) 分析如下C#程序,运行输出的结果是( B)。

       注意是结构体

    public struct Size

        {

            public int x;

            public int y;

            public Size(int x, int y)

            {

                this.x = x;

                this.y = y;

            }

        }

        class Test

        {

            static void Main() 

            {

                Size size1 = new Size(8,10);

                Size size2 = size1;

                size1.y = 200;

                Console.WriteLine("{0} | {1}",size1.y,size2.y);

            }

        }

      

    a) 200 | 200

    b) 200 | 10

    c) 10 | 10

    d) 10 | 200

    20) 假设要使用C#设计一个日志系统,要求程序运行时,检查 system.log 文件是否存在,如果已经存在则直接打开,如果不存在则创建一个,为了实现这个目的,应该以FileMode的(C)方式创建文件流。

    a) CreateNew

    b) Open

    c) OpenOrCreate

    d) Create

    21) 下面关于单例模式说法错误的是(A)。

    a) 在单例模式中,允许通过new 构造实例

    b) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

    c) 在C# 中,static 是实现单例模式的重要关键字

    d) 单例模式可以确保所有对象都访问唯一的实例

    22) 下面不是C#中类的访问修饰符的是(AD)。

    a) protected

    b) internal

    c) public

    d) internal protected

    在定义内部类的时候可以使用AD作为类的访问修饰符

    23) 在C#中,下面关于结构的说法中,正确的是(C)。

    a) 结构和类都是引用类型

    b) 定义结构的变量必须用new

    c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值

    d) 结构中的整型成员被自动初始化为1    自动初始化为0

    24) 关于如下C#的代码,说法正确的是(C);

    public class A

    {

        string S1;

        protected string S2;

        protected void M1()

        {}

    }

    public class B : A

    {

        protected string S3;

    }

    a) 在A中可以访问S3  解析(父类中不可以访问子类受保护成员)

    b) 在B中可以访问S1  解析如果类中变量没有访问修饰符修饰,默认访问修饰符是private)

    c) 在B中可以访问S2   解析(可以:因为其访问修饰符是protected类型)

    d) 在M1( ) 中可以访问S3   解析(可以在父类方法中访问子类字段)

    25) 关于如下C#代码的说法中,正确的是(D)。

    public class Test    //

    {

        private static int Max = 100;    // 成员变量:

        public Test(int max)

        {

          

            Max = max;    //

        }

        public int GetMax()

        {

            return Max;    //

        }

    }

    a) 在⑴行中必须将Test类定义为静态类 

           静态变量可以不出现在静态类中

    b) 在⑵中不能将静态成员Max定义为private

    c) 在⑶中不能给静态成员Max赋值

    d) 在⑷中可以使用静态成员Max

    26) 在C#中,下面是方法的重载的是(C)。

    a) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a, int b){ }

    b) public string Test1(int x, int y){ }public string Test2(int x, int y){ }

    c) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a){ }

    d) public string Test(int x, int y){ }public int Test(int x, int y){ }

    27) 下面C#代码执行的结果是(A)。

    public class A{ }

    public class B : A

    {

        static void Main()

        {

            A a = new A();

            B b = a as B;

            if (b == null)

                Console.WriteLine("null");

            else

                Console.WriteLine(b is A);

        }

    }

    a) null

    b) True

    c) False

    d) 出现异常

    28) 如下C#代码的执行结果是(C)。

    public class Test

    {

        public int i = 1;

        public Test(int i)

        {

            this.i += i;

        }

        static void Main()

        {

            Test t = new Test(2);

            Console.WriteLine(t.i);

        }

    }

    a) 1

    b) 2

    c) 3

    d) 4

    29)有如下C# 代码,则下面选项中说法正确的是(BC)。

    public class A { }

    public class B : A { }

    A a = new A();

    B b = new B();

    a) 表达式a is B的值为true

    b) 表达式b is A的值为true

    c) 表达式a as B的值为null

    d) 表达式b as A的值为null

    30) 在C#中,下面类型中是引用类型的是(CD)。

    a) DialogResult枚举

    b) System.Int64

    c) string

    d) StringBuilder 

    二 简答题:

    1.请简述泛型集合List<T>中“T”的含义和作用。并说明List<T>ArrayList的异同。

    2.面向对象的三大特性是什么?并简述每个原则的基本功能。

    1、要点:

    T表明集合中管理的元素类型

    List<T>中的T可以对集合中的元素类型进行约束;

    同:

    ArrayListList<T>都使用索引访问元素;

    ArrayListList<T>可以通过索引删除、也可以直接删除对象;

    ArrayListList<T>历时直接遍历元素对象;

    异:

    ArrayList获取元素时需要类型转换,List<T>不需要类型转换;

    同一个ArrayList可以保存不同类型的元素,List<T>只能保存T允许的类型。

     

    2、要点:

    n 封装:保证对象自身数据的完整性、安全性;

    n 继承:建立类之间的关系,实现代码复用,方便系统的扩展;

    n 多态:相同的方法调用可实现不同的实现方式。

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