一、创建数组
使用 new 操作符调用构造函数
var arr = new Array(20) // 创建了一个包含20项的数组
var arr = new Array('a', 'b', 'c') // 创建了包含字符串 a b c 的三项数组
省略 new 操作符
var arr = Array(20)
var arr = Array('a', 'b', 'c')
数组字面量
var arr = []
var arr = ['a', 'b', 'c']
【ES6】、Array.of()
- 描述:
用于创建数组,用法和 new Array() 一样。弥补 Array() 构造函数的不足(即参数不同,行为不同),Array.of() 的行为始终一致,将传入的值作为数组的项,产生数组
- 参数:任意数量任意值
- 返回值:创建的数组
【ES6】、Array.from(obj, func, context)
- 描述:用于将 类数组对象(拥有length属性的对象) 和 可遍历对象(部署iterable接口的对象,包括 Set/Map) 转为真正的数组
- 参数:
{Object} obj
要转为数组的对象{Function} func
一个函数,功能类似于数组的map方法,对每一个对象属性执行该函数,并返回由该函数的返回值组成的数组{Object} context
第二个函数参数的执行环境(this指向)
- 返回值:生成的数组
二、数组检测
使用 instanceof 操作符
if(value instanceof Array){
// 对数组执行某些操作
}
使用 Array.isArray() 方法
if(Array.isArray(value)){
// 对数组执行某些操作
}
使用 Object.prototype.toString.call()
if(Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'){
// 对数组执行某些操作
}
三、数组方法
转换方法
toLocalString()
toString()
valueOf()
join()
栈/队列 方法
push()
- 描述:向数组的尾部追加项,并返回数组长度
- 参数:n多个值,会依次推入数组尾部
- 返回值:
{Number}
数组长度
- 是否改变原数组:是
pop()
- 描述:移除数组最后一项,并返回该项
- 参数:无
- 返回值:返回移除项
- 是否改变原数组:是
shift()
- 描述:移除数组第一项,并返回该项
- 参数:无
- 返回值:返回移除项
- 是否改变原数组:是
unshift()
- 描述:在数组最前端添加项,并返回数组长度
- 参数:n多个值,会依次添加到数组前端
- 返回值:
{Number}
数组长度
- 是否改变原数组:是
排序方法
reverse()
- 描述:反转数组项的顺序
- 参数:无
- 返回值:修改后的数组
- 是否改变原数组:是
sort()
- 描述:对数组进行排序,默认情况下,按照升序排序,sort方法调用每个数组项的 toString() 方法,进行字符串比较
- 参数:【可选】函数
1、如果第一个参数 应该位于 第二个参数 之前 返回一个负数 2、如果第一个参数 应该位于 第二个参数 之后 返回一个正数 3、并列返回0
- 返回值:排序后的数组
- 是否改变原数组:是
####操作方法
concat()
- 描述:基于当前数组的所有项创建一个新数组
- 参数:【可选】任意数量的任意值
- 返回值:返回新数组
- 是否改变原数组:否
slice()
- 描述:基于当前数组一或多个项创建新数组(截取数组片段)
- 参数:接收一或两个参数,分别是返回项的起始和结束位置
- 返回值:
1、只传起始位置(即一个参数) 返回:从起始位置到数组末尾的项组成的数组 2、传递两个参数 返回:从起始位置到结束位置(不包含结束位置)的项组成的数组 3、传递负数 返回:会用数组长度加上该负数来确定相应的位置,并按照1、2的规则返回新数组 4、起始位置大于结束位置 返回:空数组
- 是否改变原数组:否
splice()
- 描述:对数组的项进行 删除、插入、替换 等操作,功能十分强大
- 参数:
第一个参数:要删除的第一项的位置 第二个参数:要删除的项数 第三个参数(第四个、第五个......):插入的项
- 返回值:由删除的项组成的数组
- 是否改变原数组:是
【ES6】copyWithin()
- 描述:在数组内部,将指定位置的成员拷贝到其他位置(会覆盖原有成员)
- 参数:
第一个参数:要拷贝的目标位置(target) 第二个参数:从该位置读取数据,默认是0,负值表示倒数 第三个参数:读取到该位置结束,默认是 数组的长度,不包含该位置,负值表示倒数
- 返回值:修改后的数组
- 是否改变原数组:是
【ES6】fill()
- 描述:使用给定值,填充数组
- 参数:
第一个参数:填充的值 第二个参数:填充的起始位置 第三个参数:填充的结束位置(不包含该位置)
- 返回值:(待测)
- 是否改变原数组:是
查找/位置方法
indexOf()
lastIndexOf()
- 描述:在数组中查找某一项的位置 indexOf() 从前往后查找, lastIndexOf() 从后往前查找
- 参数:
第一个参数:要查找的项 第二个参数:查找起点位置索引
- 返回值:返回查找项在数组中的位置,未找到返回-1
注意:在查找过程中使用全等操作符(===)
【ES6】find()
- 描述:用于找到第一个符合条件的数组成员
- 参数:一个函数,函数的参数:1、项。2、项的索引。3、数组对象本身
- 返回值:如果有符合添加的项,返回该项的值,如果没有找到符合条件的项,返回
undefined
【ES6】findIndex()
- 描述:与find()方法功能一样,唯一不同的是,返回的是项的位置,未找到返回 -1
【ES7】includes()
- 描述:查找数组中是否包含给定值
- 参数:
第一个参数:要查找的值 第二个参数:查找的起始位置,默认是0,负数表示倒数,查出范围会重置为0
- 返回值:
true
包含,false
不包含
includes 相比于 indexOf 的优势有两点:1、更加语义化,不需要判断返回值是否为 -1。2、由于 indexOf 底层在判断是否相等时使用的是全等操作符 ===,这会导致使用 indexOf 查找 NaN 时查不到,而 includes 则不存在这样的问题
迭代方法
forEach()
every()
some()
filter()
map()
描述:迭代数组,对数组的每一项执行给定函数
参数:第一个参数:函数
函数接收三个参数
1、数组的项
2、该项在数组中的位置
3、数组对象本身
第二个参数:第一个参数的执行环境(this指向)
返回值:
forEach() 无返回值
every() 对数组运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true
some() 对数组运行给定函数,如果该函数对任意一项返回true,则返回true
filter() 对数组执行给定函数,返回该函数返回true的项组成的数组
map() 对数组执行给定函数,返回每次函数调用结果组成的数组
【ES6】entries(),keys()和values()
- 描述:
entries()
,keys()
和values()
都用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
归并方法
reduce()
reduceRight()
- 描述:迭代数组的所有项,构建一个最终的返回值
- 参数:
第一个参数:函数,函数接收的参数: 1、前一项(pre) 2、当前项(cur) 3、当前项的索引(index) 4、数组对象本身(array) 第二个参数:归并的初始值
- 返回值:迭代的最终值
注意:第一次迭代的时候,pre是数组的第一项,cur是数组的第二项,reduce() 和 reduceRight() 除了迭代方向不一致外,其他完全相同