• JavaScript面试题(珍爱生命,远离面试)


    1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

    使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    console.log(typeof obj === 'object'); //true
    console.log(typeof arr === 'object'); //true
    console.log(typeof null === 'object'); //true
    
    

    从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
    console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
    
    

    另外,为了珍爱生命,请远离 ==:

    而 [] === false 是返回 false 的。

    2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

    (function(){
     var a = b = 3;
    })();
    
    console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined')); 
    console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
    
    

    这跟变量作用域有关,输出换成下面的:

    console.log(b); //3
    console,log(typeof a); //undefined
    

    拆解一下自执行函数中的变量赋值:

    b = 3;
    var a = b;

    所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

    3、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

    var myObject = {
     foo: "bar",
     func: function() {
     var self = this;
     console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
     console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
     (function() {
     console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
     console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
     }());
     }
    };
    myObject.func();
    

    第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:

    (function(test) {
     console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
     console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
    }(self));
    

    如果对闭包不熟悉,可以参考本文:从作用域链谈闭包

    4、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

    换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。

    IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。

    for(var i = 0; i < 5; i++) {
     setTimeout(function() {
     console.log(i); 
     }, 1000);
    }
    

    上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:

    for(var i = 0; i < 5; i++) {
     (function(i) {
     setTimeout(function() {
     console.log(i); 
     }, 1000);
     })(i)
    }
    

    而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:

    (function($) { 
     //代码
     } )(jQuery);
    

    5、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?

    消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
    消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
    提高编译器效率,增加运行速度;
    为未来新版本的Javascript做好铺垫。
    6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

    function foo1()
    {
     return {
     bar: "hello"
     };
    }
    
    function foo2()
    {
     return
     {
     bar: "hello"
     };
    }
    
    

    在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:

    var test = 1 + 
    2
    console.log(test); //3
    

    在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、break、continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:

    function foo2()
    {
     return;
     {
     bar: "hello"
     };
    }
    

    所以第二个函数是返回 undefined。

    7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?

    NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN:

    console.log(isNaN(NaN)); //true
    console.log(isNaN(23)); //false
    console.log(isNaN('ds')); //true
    console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
    console.log(NaN === NaN); //false
    console.log(NaN === undefined); //false
    console.log(undefined === undefined); //false
    console.log(typeof NaN); //number
    console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
    

    ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().

    8、解释一下下面代码的输出

    console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
    console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false
    

    JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。

    由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

    0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
    0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
    双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。

    对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

    一是先升幂再降幂:

    function add(num1, num2){
     let r1, r2, m;
     r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
     r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
    
     m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
     return (num1 * m + num2 * m) / m;
    }
    console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
    console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
    
    

    二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。

    function add(x, y) {
     return x.toPrecision() + y.toPrecision()
    }
    console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"
    

    9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

    可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:

    function isInteger(x) { 
     return parseInt(x, 10) === x; 
    }
    

    ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:

    Number.isInteger(25) // true
    Number.isInteger(25.0) // true
    Number.isInteger(25.1) // false
    Number.isInteger("15") // false
    Number.isInteger(true) // false
    

    JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

    10、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

    (function() {
     console.log(1); 
     setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); 
     setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); 
     console.log(4);
    })();
    

    这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。

    11、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

    function isPalindrome(str) {
     str = str.replace(/W/g, '').toLowerCase();
     return (str == str.split('').reverse().join(''));
    }
    

    这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Dome

    12、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

    console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
    console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
    

    针对这个题,可以判断参数个数来实现:

    function sum() {
     var fir = arguments[0];
     if(arguments.length === 2) {
     return arguments[0] + arguments[1]
     } else {
     return function(sec) {
     return fir + sec;
     }
     }
     
    }
    

    13、根据下面的代码片段回答后面的问题

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
     var btn = document.createElement('button');
     btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
     btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
     document.body.appendChild(btn);
    }
    

    1、点击 Button 4,会在控制台输出什么?

    2、给出一种符合预期的实现方式

    • 1、点击5个按钮中的任意一个,都是输出5
    • 2、参考 IIFE。

    14、下面的代码会输出什么?为什么?

    var arr1 = "john".split(''); j o h n
    var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
    var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
    arr2.push(arr3);
    console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
    console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
    

    会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。

     reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。

    slice 的用法请参考:slice

    15、下面的代码会输出什么?为什么?

    console.log(1 + "2" + "2");
    console.log(1 + +"2" + "2");
    console.log(1 + -"1" + "2");
    console.log(+"1" + "1" + "2");
    console.log( "A" - "B" + "2");
    console.log( "A" - "B" + 2);
    

    输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

    多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

    console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33'
    console.log('3' + 2 + 1); //'321'
    

    数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

    console.log(typeof '3'); // string
    console.log(typeof +'3'); //number
    

    同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

    console.log(typeof 3); // number
    console.log(typeof (''+3)); //string
    

    对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

    console.log('a' * 'sd'); //NaN
    console.log('A' - 'B'); // NaN
    

    这张图是运算转换的规则

    16、

    如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?

    var list = readHugeList();
    
    var nextListItem = function() {
     var item = list.pop();
    
     if (item) {
     // process the list item...
     nextListItem();
     }
    };
    
    

    原文上的解决方式是加个定时器:

    var list = readHugeList();
    
    var nextListItem = function() {
     var item = list.pop();
    
     if (item) {
     // process the list item...
     setTimeout( nextListItem, 0);
     }
    };
    
    

    解决方式的原理请参考第10题。

    17、什么是闭包?举例说明

    可以参考此篇:从作用域链谈闭包

    18、下面的代码会输出什么?为啥?

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
     setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
    }
    

    请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了

    19、解释下列代码的输出

    console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
    console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
    console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
    console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
    

    逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

    逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数

    console.log(1 && 2 && 0); //0
    console.log(1 && 0 && 1); //0
    console.log(1 && 2 && 3); //3
    

    如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算

    逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数

    console.log(1 || 2 || 0); //1
    console.log(0 || 2 || 1); //2
    console.log(0 || 0 || false); //false
    

    如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算

    如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

    console.log(1 && 2 || 0); //2
    console.log(0 || 2 && 1); //1
    console.log(0 && 2 || 1); //1
    

    在 JavaScript,常见的 false 值:

    0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN
    要注意空数组([])和空对象({}):

    console.log([] == false) //true
    console.log({} == false) //false
    console.log(Boolean([])) //true
    console.log(Boolean({})) //true
    

    所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:

    20、解释下面代码的输出

    console.log(false == '0')
    console.log(false === '0')

    请参考前面第14题运算符转换规则的图。

    21、解释下面代码的输出

    var a={},
     b={key:'b'},
     c={key:'c'};
    
    a[b]=123;
    a[c]=456;
    
    console.log(a[b]);
    

    输出是456。

    22、解释下面代码的输出

    console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));
    

    结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链如下:

    23、解释下面代码的输出

    (function(x) {
     return (function(y) {
     console.log(x);
     })(2)
    })(1);
    

    输出1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。

    24、解释下面代码的输出,并修复存在的问题

    var hero = {
     _name: 'John Doe',
     getSecretIdentity: function (){
     return this._name;
     }
    };
    
    var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
    
    console.log(stoleSecretIdentity());
    console.log(hero.getSecretIdentity());
    
    

    将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

    var stoleSecretIdentity = function (){
     return this._name;
    }
    stoleSecretIdentity 

    的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的this 指向(hero)。

    第二个是调用对象的方法,输出 John Doe。

    25、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。

    函数接受两个参数:

    • DOM
    • 指定的回调函数

    原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:

    function Traverse(p_element,p_callback) {
     p_callback(p_element);
     var list = p_element.children;
     for (var i = 0; i < list.length; i++) {
     Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
     }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanshaokun/p/6526612.html
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