• Android 多线程 异步加载


    Android 应用中需要显示网络图片时,图片的加载过程较为耗时,因此加载过程使用线程池进行管理,

    同时使用本地缓存保存图片(当来回滚动ListView时,调用缓存的图片),这样加载和显示图片较为友好。

    参考:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html?_dsign=1b202888

    核心代码:

    1. MainActivity

    package com.desmand.threadtest;
    
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.os.SystemClock;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.widget.ImageView;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1, 1);
            loadImage("http://cn.bing.com/sa/simg/bing_p_rr_teal.ico", R.id.imageView2, 2);
            loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3, 3);
            loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", R.id.imageView4, 4);
            loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", R.id.imageView5, 5);
        }
    
        // 4. 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
        private AsyncImageLoader asyncImageLoader = new AsyncImageLoader();
    
        private void loadImage(String url, final int id, final int count){
    
            // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
            Drawable cacheImage = asyncImageLoader.loadDrawable(url, new AsyncImageLoader.ImageCallback() {
    
                // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
                @Override
                public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
                    ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(imageDrawable);
                    Log.i("test", "1count: " + count);
                }
            });
    
            if (cacheImage != null){
                ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
                Log.i("test", "2count: " + count);
            }
        }
    
    
        // 3. 引入线程池来管理多线程
    //    private Handler handler3 = new Handler();
    //    private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    //
    //    private void loadImage(final String url, final int id, final int count) {
    //        executorService.submit(new Runnable() {
    //            @Override
    //            public void run() {
    //                final Drawable drawable;
    //                try {
    //                    drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.png");
    //
    //                    //模拟网络延时
    //                    SystemClock.sleep(2000);
    //                    handler3.post(new Runnable() {
    //                        @Override
    //                        public void run() {
    //                            ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable);
    //                            Log.i("test", "count: " + count);
    //                        }
    //                    });
    //                } catch (IOException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    //            }
    //        });
    //    }
    
    
        // 2. 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
    //    final Handler handler2 = new Handler() {
    //        @Override
    //        public void handleMessage(Message msg) {
    //            ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1)).setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
    //            Log.i("test", "count: " + msg.arg2);
    //        }
    //    };
    //
    //    private void loadImage(final String url, final int id, final int count) {
    //        Thread thread = new Thread() {
    //            @Override
    //            public void run() {
    //                Drawable drawable = null;
    //                try {
    //                    drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.png");
    //                } catch (IOException e) {
    //                    Log.d("test", e.getMessage());
    //                }
    //
    //                // 模拟网络延时
    //                SystemClock.sleep(2000);
    //
    //                Message message = handler2.obtainMessage();
    //                message.arg1 = id;
    //                message.obj = drawable;
    //                message.arg2 = count;
    //                handler2.sendMessage(message);
    //            }
    //        };
    //        thread.start();
    //    }
    
    
        // 1. 主线程直接加载,不可用
    //    private Handler handler = new Handler();
    //    private void loadImage(final String url, final int id, final int count) {
    //        handler.post(new Runnable() {
    //            public void run() {
    //                Drawable drawable = null;
    //                try {
    //                    drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif");
    //                } catch (IOException e) {
    //                    Log.d("test", e.getMessage());
    //                }
    //
    //                if (drawable == null) {
    //                    Log.d("test", "null drawable");
    //                } else {
    //                    Log.d("test", "not null drawable");
    //                }
    //
    //                // 为了测试缓存而模拟的网络延时
    //                SystemClock.sleep(2000);
    //
    //                ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable);
    //            }
    //        });
    //    }
    
    }

    2. AsyncImageLoader

    package com.desmand.threadtest;
    
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.os.Handler;
    import android.os.SystemClock;
    
    import java.io.IOException;
    import java.lang.ref.SoftReference;
    import java.net.URL;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    /**
     * Created by fansen on 2016/02/23.
     */
    public class AsyncImageLoader {
        // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
        public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<>();
        private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        private Handler handler = new Handler();
    
        /**
         * @param imageUrl 图像url地址
         * @param callback 回调接口
         * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
         */
        public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback callback) {
    
            // 如果缓存过就从缓存中取出数据
            if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
                SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
                if (softReference.get() != null) {
                    return softReference.get();
                }
            }
    
            // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
                    imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<>(drawable));
    
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            callback.imageLoaded(drawable);
                        }
                    });
                }
            });
    
            return null;
        }
    
        // 从网络上取数据方法
        protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
            try {
                // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
                SystemClock.sleep(2000);
                return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(), "image.png");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    
        //对外界开放的回调接口
        public interface ImageCallback {
            //注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
            void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
    
        }
    
    }
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