以下是完整实现(配合教材使用更佳,教材见文章的标签):
list.h
typedef int ElementType;
/* START: fig3_6.txt */
#ifndef _List_H
#define _List_H
struct Node; // 使用结构体构造了节点
typedef struct Node * PtrToNode; // 指向节点的指针
typedef PtrToNode List; // 也是指向节点的指针
typedef PtrToNode Position; // 指向任意节点的指针
List MakeEmpty( List L );
int IsEmpty( List L );
int IsLast( Position P, List L );
Position Find( ElementType X, List L );
void Delete( ElementType X, List L );
Position FindPrevious( ElementType X, List L );
void Insert( ElementType X, List L, Position P );
void DeleteList( List L );
Position Header( List L );
Position First( List L );
Position Advance( Position P );
ElementType Retrieve( Position P );
// 加一个打印的表的方法
void PrintList(List L);
#endif /* _List_H */
/* END */
fatal.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Error( Str ) FatalError( Str )
#define FatalError( Str ) fprintf( stderr, "%s
", Str ), exit( 1 )
main函数(对应书中的list.c)
#include "list.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "fatal.h"
/* Place in the interface file */
struct Node
{
ElementType Element;
Position Next;
};
List MakeEmpty(List L)
{
if (L != NULL)
DeleteList(L); // 删除整个表
L = malloc(sizeof(struct Node));
if (L == NULL)
FatalError("Out of memory!");
L->Next = NULL;
return L;
}
/* START: fig3_8.txt */
/* Return true if L is empty */
// 判断链表是否为空
int IsEmpty(List L)
{
return L->Next == NULL;
}
/* END */
/* START: fig3_9.txt */
/* Return true if P is the last position in list L */
/* Parameter L is unused in this implementation */
// 判断是否是链表的最后一个元素
int IsLast(Position P, List L)
{
return P->Next == NULL;
}
/* END */
/* START: fig3_10.txt */
/* Return Position of X in L; NULL if not found */
// 返回某个元素在链表中的位置,如果不存在则返回NULL
Position Find(ElementType X, List L)
{
Position P;
/* 1*/ P = L->Next;
/* 2*/ while (P != NULL && P->Element != X)
/* 3*/ P = P->Next;
/* 4*/ return P;
}
/* END */
/* START: fig3_11.txt */
/* Delete from a list */
/* Cell pointed to by P->Next is wiped out */
/* Assume that the position is legal */
/* Assume use of a header node */
// 删除表L中的某个元素X,如果X出现不止一次,我们就只是删除第一次出现的那一个,如果没有,我们就什么也不做
void Delete(ElementType X, List L)
{
Position P, TmpCell;
P = FindPrevious(X, L); // 找出X的前驱元
if (!IsLast(P, L)) /* Assumption of header use */ // 这里的意思应该是使用了头节点,也就是说,删除第一个节点也是可以的,在头节点的帮助下
{ /* X is found; delete it */
TmpCell = P->Next;
P->Next = TmpCell->Next; /* Bypass deleted cell */
free(TmpCell);
}
}
/* END */
/* START: fig3_12.txt */
/* If X is not found, then Next field of returned value is NULL */
/* Assumes a header */
Position FindPrevious(ElementType X, List L)
{
Position P;
/* 1*/ P = L; // 从这里可以推断出,L指向的是表的第一个元素前面的头节点
// 如果X没有找到,那么P就会是最后一个节点
/* 2*/ while (P->Next != NULL && P->Next->Element != X)
/* 3*/ P = P->Next;
/* 4*/ return P;
}
/* END */
/* START: fig3_13.txt */
/* Insert (after legal position P) */
/* Header implementation assumed */
/* Parameter L is unused in this implementation */
void Insert(ElementType X, List L, Position P)
{
Position TmpCell;
/* 1*/ TmpCell = malloc(sizeof(struct Node));
/* 2*/ if (TmpCell == NULL)
/* 3*/ FatalError("Out of space!!!");
/* 4*/ TmpCell->Element = X;
/* 5*/ TmpCell->Next = P->Next;
/* 6*/ P->Next = TmpCell;
}
/* END */
// 当屏蔽掉大块代码时,使用"#if 0"比使用"/**/"要好,
// 因为用"/**/"做大段的注释要防止被注释掉的代码中有嵌套的"/**/",
// 这会导致注释掉的代码区域不是你想要的范围,
// 当被注释掉的代码很大时容易出现这种情况,
// 特别是过一段时间后又修改该处代码时更是如此。
#if 0
/* START: fig3_14.txt */
/* Incorrect DeleteList algorithm */
void
DeleteList( List L )
{
Position P;
/* 1*/ P = L->Next; /* Header assumed */
/* 2*/ L->Next = NULL;
/* 3*/ while( P != NULL )
{
/* 4*/ free( P );
/* 5*/ P = P->Next;
}
}
/* END */
#endif
/* START: fig3_15.txt */
/* Correct DeleteList algorithm */
void DeleteList(List L)
{
Position P, Tmp;
/* 1*/ P = L->Next; /* Header assumed */
/* 2*/ L->Next = NULL;
/* 3*/ while (P != NULL) {
/* 4*/ Tmp = P->Next;
/* 5*/ free(P);
/* 6*/ P = Tmp;
}
}
/* END */
// 头节点
Position Header(List L)
{
return L;
}
Position First(List L)
{
return L->Next;
}
Position Advance(Position P)
{
return P->Next;
}
// 取回,取出结构体中的数值
ElementType Retrieve(Position P)
{
return P->Element;
}
void PrintList(List L)
{
PtrToNode CopyL = L; // 复制一个L,这样往后遍历的时候就不会使L本身被修改
if (CopyL->Next == NULL) {
printf("当前链表为NULL!
");
return;
}
printf("开始打印链表:
");
while (CopyL->Next != NULL) {
CopyL = CopyL->Next;
printf("%d
", CopyL->Element);
}
printf("打印结束!");
}
// 测试
int main()
{
// 初始化表
List L = (List) malloc(sizeof(struct Node));
L->Element = -1;
L->Next = NULL;
// 测试打印空表
PrintList(L);
fflush(stdout);
// 往链表中添加数据,从开头插入
Insert(11, L, L);
Insert(22, L, L);
Insert(33, L, L);
Insert(44, L, L);
// 打印链表
PrintList(L);
// 从中间插入数据
PtrToNode InsertAfter33 = L->Next->Next; // 把33这个位置给取出来
Insert(31, L, InsertAfter33);
// 打印链表
PrintList(L);
// 删除31这个元素
Delete(31, L);
// 打印链表
PrintList(L);
// 查找22这个数的位置
Position position = Find(22, L);
printf("查找到的值为:%d", position->Element);
}
测试结果:
注:这是第3章 表、栈和队列的笔记