转载:不止 JDK7 的 HashMap ,JDK8 的 ConcurrentHashMap 也会造成 CPU 100%?原因与解决~
现象
大家可能都听过JDK7中的HashMap在多线程环境下可能造成CPU 100%的现象,这个由于在扩容的时候put时产生了死链,由此会在get时造成了CPU 100%。这个问题在JDK8中的HashMap获得了解决。其实JDK7中的HashMap在多线程环境下不止只有CPU 100%这一共怪异现象,它还可能造成插入的数据丢失,有兴趣的读者可以自行了解下。
对于HashMap多线程的问题,我们通常会这么反问:HashMap设计上就不是多线程安全的,何必要去在多线程环境下用呢?的确如此,我们不会傻到显式的在多线程环境下调用,但是又可能在你所关注的视角范围外是多线程的,其隐式地让HashMap置于多线程环境下了,这个又难以一下子察觉到。再者,对于HashMap多线程的问题,我们很多时候推荐使用ConcurrentHashMap来代替HashMap应用于多线程的环境,很不巧的是ConcurrentHashMap也有可能会造成CPU 100%的异常现象。这个怪异现象存在于JDK8的ConcurrentHashMap中,在JDK9中已经得到修复,可以参见:https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8062841
什么情况下JDK8的ConcurrentHashMap会出现这个Bug呢?首先我们来运行一下这段代码:
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); map.computeIfAbsent("AaAa", key -> map. computeIfAbsent("BBBB", key2 -> "value"));
你会惊奇的发现这个程序一直处于Running状态,我们通过top -Hp [pid]命令查看到其中一个线程的CPU使用率接近100%,参考下图:
可以看到pid为31417的东东,我们再通过jstack -l [pid]命令查看到对应的线程为:
注意将nid=0x7ab9的16进制转为10进制就是31417。可以看到问题是发生在了computeIfAbsent方法中,我们将示例中的程序换成下面这段程序也会同样出现CPU 100%的Bug:
map.computeIfAbsent("AaAa", (String key) -> { map.put("BBBB", "value"); return "value"; });
问题的关键在于递归使用了computeIfAbsent方法,笔者在stackoverflow上还搜索到了同类型的问题,下面的示例程序中调用fibonacci方法同样也会造成CPU 100%.
static Map<Integer, Integer> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>(); public static void main(String[] args) { System.out.println("Fibonacci result for 20 is" + fibonacci(20)); } static int fibonacci(int i) { if (i == 0) return i; if (i == 1) return 1; return concurrentMap.computeIfAbsent(i, (key) -> { System.out.println("Value is " + key); return fibonacci(i - 2) + fibonacci(i - 1); }); }
至于为什么会发生这个BUG,答案就在ConcurrentHashMap中的computeIfAbsent方法中。
原因
map.computeIfAbsent(key1, mappingFunction)
如果当前key1-hash对应的tab位(可以理解为槽)刚好是空的,在计算mappingFunction之前会
-
step1: 先往对应位置放一个ReservationNode占位
-
step2: 然后计算mappingFunction的值value,
-
step3: 再将value组装成最终NODE, 把占位的ReservationNode换成最终NODE;
这时如果:
mappingFunction 中用到了 当前map的computeIfAbsent方法, 很不巧 key2-hash的槽为和key1的是同一个,
因为key1已经在槽中放入了占位节点, 在处理key2时候for循环的所以处理条件都不符合 程序进入了死循环
但是如果:
key2-hash的槽位和key1的不一样, 是不会发生死循环
多线程问题:
因为ConcurrentHashMap在处理上述step1-step3是同步的, 而且在处理时候会同步获取的值, 所以是不存在线程不安全的, 纯粹是当前线程死循环
Thread1 通过cas 在槽x放了个ReservationNode(RN1), 然后假设mappingFunction执行的很慢
Thread2 在槽x和Thread竞争, cas失败没有抢到占位符; 进行下一轮for循环, 这是因为槽x中已经被放置了RN1, 所以Thread2获取到这个RN1,在执行synchronized(RN1) 时候被thread1block住。
code sample:
public static void main(String[] args) throws IOException { ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); //caseA: dead loop // map.computeIfAbsent("AA", key -> map.computeIfAbsent("BB", k->"bb")); //caseB: block, but no dead loop new Thread(()->map.computeIfAbsent("AA", key -> waitAndGet())).start(); new Thread(()->{ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); //delay 1 second } catch (InterruptedException e) {} map.computeIfAbsent("BB", key-> "bb"); }).start(); } private static String waitAndGet(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { } return "AAA"; }
解决
怎么规避这个问题呢?只要不在递归中使用computeIfAbsent方法就好啦,或者降级用可爱的分段锁,或者升级JDK9~。