• JDK8的ConcurrentHashMap也会造成CPU 100%


    转载:不止 JDK7 的 HashMap ,JDK8 的 ConcurrentHashMap 也会造成 CPU 100%?原因与解决~

    现象

    大家可能都听过JDK7中的HashMap在多线程环境下可能造成CPU 100%的现象,这个由于在扩容的时候put时产生了死链,由此会在get时造成了CPU 100%。这个问题在JDK8中的HashMap获得了解决。其实JDK7中的HashMap在多线程环境下不止只有CPU 100%这一共怪异现象,它还可能造成插入的数据丢失,有兴趣的读者可以自行了解下。

    对于HashMap多线程的问题,我们通常会这么反问:HashMap设计上就不是多线程安全的,何必要去在多线程环境下用呢?的确如此,我们不会傻到显式的在多线程环境下调用,但是又可能在你所关注的视角范围外是多线程的,其隐式地让HashMap置于多线程环境下了,这个又难以一下子察觉到。再者,对于HashMap多线程的问题,我们很多时候推荐使用ConcurrentHashMap来代替HashMap应用于多线程的环境,很不巧的是ConcurrentHashMap也有可能会造成CPU 100%的异常现象。这个怪异现象存在于JDK8的ConcurrentHashMap中,在JDK9中已经得到修复,可以参见:https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8062841

    什么情况下JDK8的ConcurrentHashMap会出现这个Bug呢?首先我们来运行一下这段代码:

    Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
    map.computeIfAbsent("AaAa",
            key -> map.
            computeIfAbsent("BBBB", key2 -> "value"));

    你会惊奇的发现这个程序一直处于Running状态,我们通过top -Hp [pid]命令查看到其中一个线程的CPU使用率接近100%,参考下图:

    可以看到pid为31417的东东,我们再通过jstack -l [pid]命令查看到对应的线程为:

    注意将nid=0x7ab9的16进制转为10进制就是31417。可以看到问题是发生在了computeIfAbsent方法中,我们将示例中的程序换成下面这段程序也会同样出现CPU 100%的Bug:

    map.computeIfAbsent("AaAa",
            (String key) -> {
                map.put("BBBB", "value");
                return "value";
            });

    问题的关键在于递归使用了computeIfAbsent方法,笔者在stackoverflow上还搜索到了同类型的问题,下面的示例程序中调用fibonacci方法同样也会造成CPU 100%.

    static Map<Integer, Integer> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Fibonacci result for 20 is" + fibonacci(20));
    }
    
    static int fibonacci(int i) {
        if (i == 0)
            return i;
    
        if (i == 1)
            return 1;
    
        return concurrentMap.computeIfAbsent(i, (key) -> {
            System.out.println("Value is " + key);
            return fibonacci(i - 2) + fibonacci(i - 1);
        });
    }

    至于为什么会发生这个BUG,答案就在ConcurrentHashMap中的computeIfAbsent方法中。

    原因

    map.computeIfAbsent(key1, mappingFunction)

    如果当前key1-hash对应的tab位(可以理解为槽)刚好是空的,在计算mappingFunction之前会

    • step1: 先往对应位置放一个ReservationNode占位

    • step2: 然后计算mappingFunction的值value,

    • step3: 再将value组装成最终NODE, 把占位的ReservationNode换成最终NODE;

    这时如果:
    mappingFunction 中用到了 当前map的computeIfAbsent方法, 很不巧 key2-hash的槽为和key1的是同一个,
    因为key1已经在槽中放入了占位节点, 在处理key2时候for循环的所以处理条件都不符合 程序进入了死循环

    但是如果:

    key2-hash的槽位和key1的不一样, 是不会发生死循环

    多线程问题:

    因为ConcurrentHashMap在处理上述step1-step3是同步的, 而且在处理时候会同步获取的值, 所以是不存在线程不安全的, 纯粹是当前线程死循环

    Thread1 通过cas 在槽x放了个ReservationNode(RN1), 然后假设mappingFunction执行的很慢

    Thread2 在槽x和Thread竞争, cas失败没有抢到占位符; 进行下一轮for循环, 这是因为槽x中已经被放置了RN1, 所以Thread2获取到这个RN1,在执行synchronized(RN1) 时候被thread1block住。

    code sample:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        //caseA: dead loop
    //        map.computeIfAbsent("AA", key -> map.computeIfAbsent("BB", k->"bb"));
    
        //caseB: block, but no dead loop
        new Thread(()->map.computeIfAbsent("AA", key -> waitAndGet())).start();
    
        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  //delay 1 second
            } catch (InterruptedException e) {}
            map.computeIfAbsent("BB", key-> "bb");
        }).start();
    
    }
    
    private static String waitAndGet(){
       try {
           TimeUnit.SECONDS.sleep(20);
       } catch (InterruptedException e) {
       }
       return "AAA";
    }

    解决

    怎么规避这个问题呢?只要不在递归中使用computeIfAbsent方法就好啦,或者降级用可爱的分段锁,或者升级JDK9~。

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