• OGRE——OgreMain模块


    OgreMain模块

    特性

    相关类

    场景组织体系

    Node, SceneNode, SceneManager, Camera, MovableObject

    Material管理

    MaterialManager, Material, Material::TextureLayer

    插件动态加载系统

    Root, DynLibManager, DynLib

    数学支持库

    Math, Vector3, Matrix3, Matrix4, Quaternion

    渲染器和几何管道

    RenderSystem, RenderQueue, Renderable

    网格/几何实体管理

    MeshManager, Mesh, SubMesh, MeshSerializer, PatchSurface

    资源管理

    ResourceManager, Resource, ArchiveManager, ArchiveEx

    天空/背景渲染

    SceneManager

    公告板系统和粒子系统

    BillboardSet, Billboard, ParticleSystemManager, ParticleSystem, ParticleEmitter, ParticleAffector

    日志和异常处理

    Exception, LogManager, Log

    事件监听器

    FrameListener, RenderTargetListener

    编解码器和图像加载器

    Codec, JPGCodec, TGACodec, PNGCodec

    自定义内存管理器

    MemoryManager

    基本动画

    Animation, AnimationTrack, KeyFrame

    骨骼动画

    Skeleton, Bone, Animation, AnimationTrack, KeyFrame

    字体渲染/字体加载

    FontManager, Font

    覆盖(Overlay)表面,二维元素

    Overlaymanager, Overlay, GuiElement, GuiContainer

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fangshenghui/p/1846768.html
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