• Android中的多进程、多线程


    前面几篇总结了进程、线程相关的知识。这里总结下关于Android中的多进程、多线程及其使用。

    这里总结的Android中的多进程、多线程也是一个基础,可扩展的很多。

    Android中多进程

    常见的几种使用

    Runtime.getRuntime().exec("xxx")

    这个方法,调用程序外的 脚本或命令程序,它会生成一个新的进程去调用 返回一个Process对象。

    如:windows下,调用记事本。

    Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe");

    linux下(Android)下,调用系统本身的ps命令后,通过返回的Process对象的输入流 读取了调用内容。

    try {
        String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"};
        //String commandStr = "/bin/sh -c ps";
        Process process1 = Runtime.getRuntime().exec( commandStr );
        Log.d( TAG, "onCreate: process1=" + process1 );
        byte [] data = new byte[1024];
        int len = 0;
        while( -1 != (len = process1.getInputStream().read(data)) ) {
            String str = new String(data, 0, len , "UTF-8");
            Log.d( TAG, "onCreate: 
    " + str );
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    执行后,通过log,很容易看出,Runtime.getRuntime().exec("xxx")调用就是新建的进程。

    ProcessBuilder("xxx").start()

    这个方法同样可以调用程序外的 脚本或命令程序。

    类似Runtime.getRuntime().exec(),如:window下打开计算器。

    new ProcessBuilder("calc.exe").start();

     llinux:

    try {
        String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"};
        ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder(commandStr);
        processBuilder.redirectErrorStream( true );
        Process process2 = processBuilder.start();
        Log.d( TAG, "onCreate: process2=" + process2 + ";processBuilder.directory="+processBuilder.directory());
        byte [] data = new byte[1024];
        int len = 0;
        while( -1 != (len = process2.getInputStream().read(data)) ) {
            String str = new String(data, 0, len , "UTF-8");
            Log.d( TAG, "onCreate: 
    " + str );
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    注:

    Runtime.getRuntime().exec(param)和 ProcessBuilder(param).start()关联

    通过源码跟踪,很容易看到Runtime.getRuntime().exec()最终也是调用的ProcessBuilder().start()来实现的。

    所以它们很多类似,都是创建一个新的进程来执行程序外的脚本或命令程序,并返回Process实例,通过实例可以获取进程信息及控制进程状态。

    传递参数有所不同,Runtime.getRuntime().exec()可以是单独字符串(用空格分隔可执行命令程序和参数,如例子中注释的那条),也可以是字符串数组。ProcessBuilder().start()只能是字符串数组或集合,同样第一个参数是可执行命令程序。

    android:process标签

    应用的AndroidManifest.xml的清单文件中,可以通过设置android:process标签 实现多进程。

    默认,同一应用所有组件运行相同进程中,进程名即包名。

    支持

    四大组件(Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceive)都支持android:process标签,组件元素-(<activity>、<service>、<receiver> 和 <provider>),通过此属性指定组件在哪个进程中运行。

    <application>也支持android:process标签,它只设置所有组件默认运行进程的默认值。

    进程名(属性值)

    如果以冒号(“:”)开头,创建的 则是应用的私有进程。

    如配置android:process=":myprocess1",包名是com.android.test,则实际进程名即com.android.test:myprocess1。

    如果不是以冒号而是以小写字母开头,则是全局进程,只要有权限即可访问。不同应用的组件可以共享该进程。

    其他

    进程内存限制

    如下两个重要的值,如果超过,则会出现OOM。通过 adb shell getprop | grep xxx(如adb shell getprop | grep dalvik以看到很多配置,不仅仅下面两个 )可以查询到相应手机中的配置,不同手机可能是不同的。

    dalvik.vm.heapsize ---单个dalvik虚拟机最大内存

    dalvik.vm.heapgrowthlimit ---单个进程的最大内存

    Android中进程间通信

    进程间通信总结中提到比较全面,可以参考下。//TODO

    系统中也存在很多包括Activity,Service,Broadcast,ContentProvider都有这样的实现。

    比较常用,需要了解和掌握的:Bundle(序列化,四大组件常用),AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket

    Android中多线程

    主线程

    当应用启动后,系统即会为应用创建一个线程---“main”,即主线程。主线程,也称为UI线程,它负责事件的分派,包括绘制事件。

    一般所有组件都在主线程中实例化。

    当耗时操作(如网络访问或数据库操作)时就会阻塞主线程,会导致事件无法分派,包括绘制事件,甚至5s ANR。

    工作线程

    保证应用界面的响应能力,关键是不能阻塞界面线程。如果执行的操作不能即时完成,则应确保它们在单独的线程中运行。这个单独的线程即工作线程。

    注意:

    1.不要阻塞主线程,即耗时操作不要放在主线程中。

    2.只有主线程可以更新UI,其他所有线程都无法更新UI。

    从其他线程进入主线

    由于第二点,系统提供了从其他线程进入主线程的几种方法:

    • Activity.runOnUiThread(Runnable)
    • View.post(Runnable)
    • View.postDelayed(Runnable, long)

    例如

    public void onClick(View v) {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                // a potentially time consuming task
                final Bitmap bitmap =
                        processBitMap("image.png");
                imageView.post(new Runnable() {
                    public void run() {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                });
            }
        }).start();
    }

    但是,随着操作日趋复杂,这类代码也会变得复杂且难以维护。

    解决://TODO

    1.若通过工作线程完成复杂交互,考虑在工作线程中使用Handler处理来自主线程的消息

    2.扩展AsyncTask类。AsyncTask通过异步通信和消息传递,将工作线程中的结果传递到主线程,更新相关UI操作。

    线程安全

    先看下面的例子,onCreate中开启了10个线程,调用plusOne方法,对num进行加1处理。

    private static final String TAG = "ProcessThread";
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate( savedInstanceState );
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread_thread().start();
            new Thread( runnable ).start();
        }
    }
    
    int num = 0;
    //继承Thread类
    private class Thread_thread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            plusOne();
        }
    }
    
    //实现Runnable接口
    private Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            plusOne();
        }
    };
    
    private void plusOne() {
        num++;
        Log.d( TAG, "num=" + num );
    }

     打印的log如下:

    2020-05-28 10:58:12.731 9531-9567/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=1
    2020-05-28 10:58:12.741 9531-9568/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3
    2020-05-28 10:58:12.741 9531-9570/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3
    2020-05-28 10:58:12.744 9531-9569/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=4
    2020-05-28 10:58:12.761 9531-9571/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=5
    2020-05-28 10:58:12.762 9531-9572/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=6
    2020-05-28 10:58:12.787 9531-9574/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=7
    2020-05-28 10:58:12.791 9531-9573/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=8
    2020-05-28 10:58:12.801 9531-9575/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=9
    2020-05-28 10:58:12.802 9531-9576/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=10

     从log看到num值存在重复。像上述的情况,可能是两个线程同时操作了num,操作时num都是一样的。这种情况就是线程不安全的。

    线程安全就是,多个线程访问同一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他操作调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那么这个对象就是线程安全的。

    上述例子中,分别使用了创建线程常用的两种方法:

    继承Thread类 实现Runnable接口

    实现线程安全常用方法

    synchronized关键字

    如下,应该都很熟悉,不做解释。

    private synchronized void plusOne() {
        num++;
        Log.d( TAG, "num=" + num );
    }

     Lock锁

    ReentrantLock是Lock的一个子类。

    如下示例,一般使用,unlock放在finally中,执行方法体放在try中。

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private void plusOne() {
        lock.lock();
        try {
            num++;
            Log.d( TAG, "num=" + num );
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    注:

    volatile关键字

    volatile保证了不同线程对某个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

    volatile不能保证原子性,因此不能保证线程安全

    常用进程线程信息获取

    //当前进程ID,用户ID
    Log.d( TAG, "onCreate: currPID=" + android.os.Process.myPid()
      + ";currUID=" + android.os.Process.myUid() );
    //当前线程ID。下面两种方法获取的值是不一样的。 
    //第一个是系统级的,系统分配管理;第二个是java级的,Thread管理的。由于java跨平台
    Log.d( TAG, "onCreate: currTid=" + android.os.Process.myTid()
      + ";currTid2=" + Thread.currentThread().getId() );
    //主线程ID
    Log.d( TAG, "onCreate: mainTid=" + Looper.getMainLooper().getThread().getId() );

    打印情况:

    2020-05-28 10:58:12.703 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currPID=9531;currUID=10133
    2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currTid=9531;currTid2=2
    2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: mainTid=2
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