• 静态构造函数


    特性:

    1.静态构造函数没有参数也没有访问修饰符。

    2.没有编写静态构造函数,如果这个类中有静态字段,那么会生成默认的构造函数。

    3.调用任何静态成员之前,程序将自动调用静态构造函数初始化类(我们无法控直接调用静态构造函数,也无法控制静态构造函数什么时候被执行)。

    4.如果类中有静态的Main方法,那么此时访问该类时Debug顺序为:静态字段-->静态构造函数-->静态方法。

    5.如果访问一个类的静态字段,那么返回该静态的字段的时间为走完静态构造函数之后。

    6.如果直接访问一个静态方法或者属性等,那么此时的Debug顺序为:静态构造函数-->静态方法。

    7.一个类中常规的构造函数可以和静态的构造函数共存。

    8.一个类中,最多只能有一个静态构造函数而常规的构造函数可以有多个。

    9.静态构造函数只能被调用一次。

    10.静态构造函数不可以被继承。

    示例:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace Test
    {
       public  class TestA
        {
           public static int a;
    
           static TestA()
           {
               a = TestB.b + 3;
           }
        }
    
       public class TestB
       {
           public static int b=TestA.a+3;
    
           static void Main()
           {
               Console.WriteLine("a={0},b={1}",TestA.a,TestB.b);
               Console.ReadLine();
           }
       }
    }

    结果:

    a=3,b=6

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fang-beny/p/3580182.html
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