触发器分为:简单触发器(Simple Trigger)、触发器(Cron Trigger),一个触发器只能绑定一个任务
通用触发器属性:
- JobKey – 当前触发器绑定任务的唯一标识符
- StartTimeUtc – 触发器的生效开始时间
- EndTimeUtc – 触发器的生效结束时间
触发器优先级
有些时候,你的程序中可能需要多个触发器,Quartz.NET的调度器可能在同一时间没有足够的资源来触发所有的触发器,这时候我们就需要给触发器设置优先级,让Quartz.NET帮助我们优先触发优先级高的触发器。
在声明触发器的时候,可以使用WithPriority方法为触发器指定一个优先级权重,权重越高的,调度器会优先触发。
简单触发器(Simple Trigger)
如果你的项目需求是一下2种类型,可以使用Quartz.NET中的简单触发器。
- 在某个时间点执行一次任务
- 在某个时间点开始执行任务,并之后每隔固定的时间,再次执行当前任务
立即执行一次就停止:
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("firstTrigger", "group1")
.StartNow()
.Build();
在某个时间点触发一次就停止:
//该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行
ISimpleTrigger trigger3 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger3", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.Build();
在某个时间点触发触发任务,并在之后每10分钟继续触发一次:
//该任务会在2017-07-12 15:30:00被执行,然后每10分钟运行一次,永不停止
ISimpleTrigger trigger4 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger4", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.WithSimpleSchedule(x =>
{
x.WithIntervalInMinutes(10);
x.RepeatForever();
})
.ForJob("job1", "group1")
.Build();
在某个时间点开始触发任务,并在之后每10分钟继续触发一次,触发10次,直到某个时间结束:
//注意:会触发11次,因为一开始会运行1次
ISimpleTrigger trigger5 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger5", "group1")
.StartAt(new DateTime(2017, 7, 12, 15, 30, 0))
.WithSimpleSchedule(x =>
{
x.WithIntervalInMinutes(10);
x.WithRepeatCount(10);
})
.EndAt(DateBuilder.DateOf(22, 0, 0))
.Build();
从当前时间开始,一定时间之后,执行一次任务:
//5分钟后触发
ISimpleTrigger trigger6 = (ISimpleTrigger)TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trigger6", "group1")
.StartAt(DateBuilder.FutureDate(5, IntervalUnit.Minute))
.ForJob("job1", "group1")
.Build();