• 实验4 颜色、字符串资源的使用 实验报告


    一、实验目的及要求

    1. 掌握Android中颜色和字符串资源的使用方法。
    2. 理解Android中尺寸和布局资源的使用方法。
    3. 在工程中为Activity、View使用颜色资源;
    4. 使用字符串资源并理解字符串资源的引用机制;
    5. 为Android中的视图组件设定尺寸;
    6. 运用布局资源将界面上的组件放在指定的位置。

    二、实验内容及步骤

       1、创建工程Resdemo

       2、修改字符串资源

       3、新建颜色资源color.xml

       4、使用资源颜色和字符串资源  

       5、新建Ziyuan工程,在Ziyuan工程中使用尺寸、布局资源

    三、实验代码

     Resdemo工程Mainactivity类代码

    package com.example.resdemo;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.app.Activity;
    import android.view.Menu;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
            getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
            return true;
        }
    
    }

    Ziyuan工程 Mainactivity代码

    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
        TextView tView;
        Button btn;
        
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Button btn=(Button)findViewById(R.id.button1);
            btn.setOnClickListener(this);
            tView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
            
        }
        public void onClick(View arg0) {
            tView.setTextColor(TRIM_MEMORY_MODERATE);
            
        }
    

    Activity_main.xml文件代码:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/gzcc"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginTop="102dp"
            android:text="@string/search" />
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignBottom="@+id/button1"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginBottom="61dp"
            android:text="@string/gzcc"
            android:textColor="@color/pink"
            android:textSize="30dp" />

    运行结果:(截图)  

     Resdemo运行结果:

                                                                              

                                                                                  点击查询按钮后结果:

              

    四、实验总结

    这次实验是我对颜色和字符串资源的使用方法有了深入的理解。颜色和字符串资源的使用在android用户界面的开发设计中起着重要作用,通过@sting/ @color方法引用,要把这些方法拓展到更深入的游戏界面设计。


     

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