• 图象处理算法(二)


    二、去色
      本函数完成的功能是对图像进行灰度处理,我们的基本想法可是将每个象素点的三种颜色成分的值取平均值。然而由于人眼的敏感性,这样完全取平均值的做法的效果并不好,所以在程序中我取了三个效果最好的参数:.299,.587,.114。不过在这里要向读者指明的是,在GDI+中图像存储的格式是BGR而非RGB,即其顺序为:Blue、Green、Red。所以在for循环内部一定要设置好red、green、blue等变量的值,切不可颠倒。函数执行成功后,同样返回true值。
     1        public static bool Gray(Bitmap b)
     2        {
     3            BitmapData bmData = b.LockBits(new Rectangle(00, b.Width, b.Height), 
     4                ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
     5            int stride = bmData.Stride;
     6            System.IntPtr Scan0 = bmData.Scan0;
     7            unsafe
     8            {
     9                byte * p = (byte *)(void *)Scan0;
    10                int nOffset = stride - b.Width*3;
    11                byte red, green, blue;
    12                for(int y=0;y<b.Height;++y)
    13                {
    14                    for(int x=0; x < b.Width; ++x )
    15                    {
    16                        blue = p[0];
    17                        green = p[1];
    18                        red = p[2];
    19                        p[0= p[1= p[2= (byte)(.299 * red + .587 * green + .114 * blue);
    20                        p += 3;
    21                    }

    22                    p += nOffset;
    23                }

    24            }

    25            b.UnlockBits(bmData);
    26            return true;
    27        }
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