GLEW
由于微软的垄断,Windows不支持新版本OpenGL,因此需要GLEW扩展库辅助。
GLEW:OpenGL Extension Wrangler Library
glew.c 中
#define GLEW_BUILD GLEW_STATIC #include "include/GL/glew.h" #if defined(_WIN32) # include "include/GL/wglew.h" #elif !defined(__ANDROID__) && !defined(__native_client__) && !defined(__HAIKU__) && (!defined(__APPLE__) || defined(GLEW_APPLE_GLX)) # include "include/GL/glxew.h" #endif
主头文件
glew.h
Win32 头文件
wglew.h
安卓、苹果 头文件
glxew.h
main.c 中
如果要把GLEW编译进main.exe,则
1 先定义GLEW静态生成
#define GLEW_BUILD GLEW_STATIC
2 然后再include主要的头文件
#include "include/GL/glew.h"
GLUT
GLUT:OpenGL Utility Toolkit
因为OpenGL只管图形,而窗口创建消息回调什么的需要GLUT库帮忙,或者可以不使用GLUT而把GLEW和WinAPI搭配在Win32下跑。
GLUT默认对窗口样式的设置比较简单:
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA );
这里修改GLUT源码精确调整了窗口样式: