数组容器的使用场景
总结:如果今后要操作的数据,是同一组数据,就可以使用数组容器进行存储
1.2.1 第一种格式
数据类型[] 数组名
示例:
int[] arr;
double[] arr;
char[] arr;
1.2.2 第二种格式
数据类型 数组名[]
示例:
int arr[];
double arr[];
char arr[];
public class Demo1Array { /* * 数据类型[] 数组名 * 数据类型 数组名[] * */ public static void main(String[] args) { //数据类型[] 数组名 //定义了一个int类型的数组,数组名叫arr /* * 这里虽然是定义了一个数组,但也仅仅只是一个数组类型的【变量】,变量没有进行初始化 * 就直接使用了,这就是错误原因 * * */ //int []arr=创建数组容器; //定义了一个char类型的数组,数组名叫cArr char[] cArr; } }
1.3 数组的动态初始化
数组初始化概述
Java中的数组必须先初始化,然后才能使用
所谓初始化:就是在内存中,维数组容器开辟空间,并将数据存入容器中的过程
1.3.1 什么是动态初始化
数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; int[] arr = new int[3];
例子:
public class Demo2Array {
//注意:打印数组变量的时候,会打印出数组的内存地址
/*
* [I@880ec60:
* @:分隔符
* [:当前的空间是一个数组类型
* I:当前数组容器中所存储的数据类型
* 880ec60:十六进制内存地址
* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
* */
public static void main(String[] args) {
//数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
//通过new 关键字创建了一个int类型的数组容器,该容器可以存储5个int类型的整数,
//该容器被arr数组变量所记录
int [] arr=new int[5];
//[I@880ec60
System.out.println(arr);
byte[] bArr=new byte[3];
//[B@3f3afe78
System.out.println(bArr);
}
}
1.4 数组元素访问
数组内存地址的访问方式
格式:数组名
数组内部保存的数据的访问方式
格式:数组名[索引]
注意:int[] arrayA:这里仅仅是定义了一个可以存储一个int数组的变量而已,现在还没有具体的数组
int[] arrayA:数组变量中保存数组在内存空间的地址值,通过该地址值就可以找到具体的数组
理解:数组变量可以理解为门牌号,具体的数组可以理解为教室
1.4.1 什么是索引
索引是数组容器中空间的编号
特征1:索引从0开始
特征2:索引是连续的
特征3:索引逐一增加,每次加1
作用:访问数组容器中的空间位置
public class Demo3ArrayIndex { /* 数组动态初始化: 初始化的时候, 手动指定数组长度, 系统会为数组容器分配初始值. 数组的元素访问格式: 数组名[索引] 索引: 数组中数据的编号方式, 编号从0开始 作用: 访问数组容器中的空间位置 注意: 数组在创建完毕后, 即使没有赋值, 也可以取出, 但取出的元素都是默认初始化值. */ public static void main(String[] args) { int [] arr=new int[3]; System.out.println(arr);//数组的内存地址 //数组名[索引] 访问数组容器中的空间位置 System.out.println(arr[0]); //0 系统自动分配的默认初始化值 System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); System.out.println("--------------"); // 数组名[索引] arr[0] = 11; arr[1] = 22; arr[2] = 33; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); } }
Java程序在运行时,需要在内存中分配空间。
为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分
每一篇区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式
Java中内存分配
栈内存:方法运行时,进入的内存,局部变量都存放于这块内存当中
堆内存:new出来的内容都会进入堆内存,并且会存在地址值
方法区:字节码文件(.class文件)加载时进入的内存
本地方法栈:调用操作系统相关资源,jvm在操作系统功能的时候使用
寄存器:交给CPU去使用,和开发无关
Java中内存分配
整数 默认值0
浮点数 默认值 0.0
布尔 默认值 false
字符 默认值 空字符
引用数据类型 默认值 null
引用数据类型:引用,记录了地址值的变量,所对应的数据类型,就是引用数据类型
例如 int [] arr=new int[3];
public class Demo4Array { public static void main(String[] args) { int []arr1=new int[2]; System.out.println(arr1); arr1[0]=11; arr1[1]=22; System.out.println(arr1[0]); System.out.println(arr1[1]); System.out.println("-------------"); int[] arr2 = new int[3]; System.out.println(arr2); arr2[0] = 33; arr2[1] = 44; arr2[2] = 55; System.out.println(arr2[0]); System.out.println(arr2[1]); System.out.println(arr2[2]); } }
1.7 两个数组内存图
注意:每new一次,在堆内存中,都是一块新的空间,堆内存中的空间地址不会出现重复的现象
注意:
1.数组名称保存数组在堆内存中的地址值
2.通过数组名称找到堆内存中的具体数组,然后通过索引编号找到对应的具体的某个元素
public class Demo5Array { /* 两个数组指向相同 */ public static void main(String[] args) { int[] arr1 = new int[2]; arr1[0] = 11; arr1[1] = 22; /* 数组类型的变量应该记录什么? 地址值 */ int[] arr2 = arr1; arr2[0] = 33; System.out.println(arr1[0]); System.out.println(arr1[1]); System.out.println("---------"); System.out.println(arr2[0]); System.out.println(arr2[1]); } }
注意:
1.数组名称保存数组在堆内存空间的地址值
2.使用数组名进行赋值时,传递的是地址值
3.使用数组名作为方法参数和返回值,传递的都是地址值
1.9 数组的静态初始化
1.9.1 什么是静态初始化
初始化时,就可以指定数组要存储的元素,系统还会自动计算出该数组的长度
完整格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
范例:int [] arr=new int[]{1,2,3};
简化格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
范例:int[] arr={1,2,3}
public class Demo1Array { /* 数组静态初始化 : 初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度 完整格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...}; 简化格式: 数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...}; */ public static void main(String[] args) { // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数据1,数据2,数据3...}; int[] arr = new int[]{11,22,33}; System.out.println(arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); // 数据类型[] 数组名 = {数据1,数据2,数据3...}; int[] arr2 = {44,55,66}; System.out.println(arr2); System.out.println(arr2[0]); System.out.println(arr2[1]); System.out.println(arr2[2]); }
两种初始化的区别对比
动态初始化:手动指定数组长度,由系统给出默认初始化值
静态初始化:手动指定数组元素,系统会根据元素的个数,计算出数组的长度
简化格式静态初始化不能分为两步完成。
使用场景:
动态初始化:只明确元素个数,不明确具体数值,推荐使用动态初始化
例如:使用数组容器来存储键盘录入的5个整数
int[] arr={?????}
int [] arr=new int[5]
静态初始化,需求中已经明确了要操作的具体数据,直接静态初始化即可
例如:将一班的学生成绩存入数组11,22,33
int [] arr={1,2,3};
1.10 数组操作的两个常见问题
1.10.1 索引越界异常
-
出现原因
- 访问了数组中不存在的索引,造成索引越界问题
public class ArrayException { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[3]; // 0 1 2 System.out.println(arr[2]); // 空指针异常 arr = null; // 空值 System.out.println(arr[0]); } }
-
程序运行后,将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
-
解决方案
1.10.2 空指针异常
arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,空指针异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
-
数组遍历:就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。
public class Test1Array {
/*
数组的遍历: 通过循环获取数组中的所有元素(数据)
动态获取数组元素个数 : 数组名.length
*/
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
// 数组名.length
System.out.println("arr数组中元素的个数为:" + arr.length);
//for(int i = 0; i < 5; i++){ 手动写死了, 不严谨, 不推荐
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
// i : 0 1 2 3 4
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
获取数组元素数量
格式:数组名:length
范例:arr.length
遍历通用格式:
注意:遍历指的是取出数据的过程,不要局限理解为,遍历就是打印
1.12 数组获取最大值
-
最大值获取:从数组的所有元素中找出最大值
-
实现思路:
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定义变量,保存数组0索引上的元素
-
遍历数组,获取出数组中的每个元素
-
将遍历到的元素和保存数组0索引上值的变量进行比较
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如果数组元素的值大于了变量的值,变量记录住新的值
-
数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值
-
-
代码实现:
public class Test2Array { /* 实现步骤: 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 4. 循环结束后, 打印最大值. */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {12,45,98,73,60}; // 1. 假设数组中的第一个元素为最大值 int max = arr[0]; // 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较 for(int i = 1; i < arr.length; i++){ // 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值 if(arr[i] > max){ max = arr[i]; } } // 4. 循环结束后, 打印最大值. System.out.println("max:" + max); } }
1.13 数组元素求和
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需求:键盘录入5个整数,存储到数组中,并对数组求和
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思路:
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1.创建键盘录入对象,准备键盘录入
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2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果
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3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值
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4.将键盘录入的数值存储到数组中
-
5.遍历数组,取出每一个元素,并求和
-
6.输出总和
import java.util.Scanner; public class Test3Array { /* 思路: 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 4.将键盘录入的数值存储到数组中 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 6.输出总和 */ public static void main(String[] args) { // 1.创建键盘录入对象,准备键盘录入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 2.定义一个求和变量,准备记录累加后的结果 int sum = 0; // 3.动态初始化一个长度为5的int数组,准备存储键盘录入的数值 int[] arr = new int[5]; // 4.将键盘录入的数值存储到数组中 for(int i = 0; i < arr.length; i++){ System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个整数:"); //arr[i] = 10; arr[i] = sc.nextInt(); } // 5.遍历数组,取出每一个元素,并求和 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } // 6.输出总和 System.out.println("sum:" + sum); } }
- 需求:
已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引,并在控
制台输出找到的索引值。
分析:
键盘录入一个数据后,让这个数据和数据中的每一个元素进行比较,如果数据值相等,返回该数据值对应的索引即可
但是,假如录入了一个数组中不存在的数据,这个时候,就没有任何内容输出了,很明显是有问题的,在实际的开发中,如果对应的索引不存在,我们一般都是返回一个负数,而且经常用-1来表示。
import java.util.Scanner; public class Test4Array { /* 思路: 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 3.定义一个索引变量,初始值为-1 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素 5.拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 6.输出索引变量 */ public static void main(String[] args) { // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化 int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50}; // 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要查找的元素:"); int num = sc.nextInt(); // 3.定义一个索引变量,初始值为-1 // 假设要查找的数据, 在数组中就是不存在的 int index = -1; // 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 5.拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 if (num == arr[i]) { // 如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环 index = i; break; } } // 6.输出索引变量 System.out.println(index); } }
1.15 评委打分【应用】
-
需求:在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。
思路:
1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
2.键盘录入评委分数
3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环
4.求出数组最大值
5.求出数组最小值
6.求出数组总和
7.按照计算规则进行计算得到平均分
8.输出平均分
import java.util.Scanner;
public class Test5Array {
/*
思路:
1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
2.键盘录入评委分数
3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环
4.求出数组最大值
5.求出数组最小值
6.求出数组总和
7.按照计算规则进行计算得到平均分
8.输出平均分
*/
public static void main(String[] args) {
// 1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
int[] arr = new int[6];
// 2.键盘录入评委分数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个评委的打分:");
int score = sc.nextInt();
if(score >= 0 && score <= 100){
// 合法的分值
arr[i] = score;
}else{
// 非法的分值
System.out.println("您的打分输入有误, 请检查是否是0-100之间的");
i--;
}
}
// 4.求出数组最大值
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(max < arr[i]){
max = arr[i];
}
}
// 5.求出数组最小值
int min = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(min > arr[i]){
min = arr[i];
}
}
// 6.求出数组总和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
// 7.按照计算规则进行计算得到平均分
int avg = (sum - max - min ) / 4;
// 8.输出平均分
System.out.println(avg);
}
}