循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
1.心里存在一个数,这个数用来控制循环是否继续执行,以及循环次数
程序中需要存在一个变量 int i=1;
2.使用该变量进行条件判断,是否需要继续循环
i<=3; 1<=3; true;
3.循环任务开始
折返跑
4.循环任务结束一次后,变量自增
i++;
5.继续使用变量进行条件判断,是否要继续循环
i<=3; 2<=3; true
.....
for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) { 循环体语句; }
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初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
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条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
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循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
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①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
public static void main(String[] args){ for(int i = 1; i <= 3; i++){ System.out.println("折返跑"); } }
2.2 for循环案例-输出数据1-5和5-1
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需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
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示例代码:
public class Demo2For { /* 需求:在控制台输出1-5和5-1的数据 分析: 1. 从1开始到5结束,设置初始化从1开始 2. 设置判断条件为没有到5的时候继续执行,执行到超过5程序结束 3. 从1到5,每次增加1,设置条件控制每次+1 4. 将反复进行的事情写入循环结构内部,打印对应数据 注意: 1. 循环中, 控制循环的变量, 可以作为逻辑组织到循环体中进行使用的. 2. 循环的 条件控制语句, 不要局限的认为只能是++ */ public static void main(String[] args) { // 1. 从1开始到5结束,设置初始化从1开始 // 2. 设置判断条件为没有到5的时候继续执行,执行到超过5程序结束 // 3. 从1到5,每次增加1,设置条件控制每次+1 for(int i = 1; i <= 5; i++){ // 4. 将反复进行的事情写入循环结构内部,打印对应数据 System.out.println(i); // 1 2 3 } System.out.println("--------------"); for(int i = 5; i >= 1; i--){ System.out.println(i); // 5 4 3.. } } }
2.3 for循环案例-求1-5数据和
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需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
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示例代码:
public class Demo3For { /* 需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出 分析: 1. 求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,
用于保存求和的结果,初始值为0 2. 在循环中初始化一个变量从1开始,不断++,增长到5 3. 循环的过程中,将能够代表(1-5)的i变量和sum进行累加 4. 当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 注意: 如果在今后的需求中, 看到了xxxx求和的字样, 就要定义一个求和变量 int sum = 0; */ public static void main(String[] args) { // 1. 求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0 int sum = 0; // 2. 在循环中初始化一个变量从1开始,不断++,增长到5 for(int i = 1; i <= 5; i++){ // 3. 循环的过程中,将能够代表(1-5)的i变量和sum进行累加 //sum = sum + i; sum += i; } // 4. 当循环执行完毕时,将最终数据打印出来 System.out.println("数据1-5的和为:" + sum); } }
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今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
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* 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
* 示例代码:
public class Demo4For { /* 需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 分析: 1. 需求是要求和, 定义求和变量. 2. 循环中获取1-100之间的每一个数值 3. 循环的过程中,对每一个数值进行if判断, 判断是否是偶数 4. 是偶数的话, 跟求和变量累加 5. 循环结束后, 打印最终结果 */ public static void main(String[] args) { // 1. 需求是要求和, 定义求和变量. int sum = 0; // 2. 循环中获取1-100之间的每一个数值 for(int i = 1; i <= 100; i++){ // 3. 循环的过程中,对每一个数值进行if判断, 判断是否是偶数 if(i % 2 == 0){ // 4. 是偶数的话, 跟求和变量累加 sum += i; } } // 5. 循环结束后, 打印最终结果 System.out.println("1-100之间的偶数和为:" + sum); } }
2.5 for循环案例-水仙花数
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需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
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解释:什么是水仙花数?
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水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
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例如
153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
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思路:
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获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
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获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
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示例代码
public class Demo5For { /* 需求:在控制台输出所有的 “水仙花数” 水仙花数是一个三位数 水仙花数的个位、十位、百位的数字立方和等于原数 分析: 1. 通过循环获取所有的三位数100-999 2. 将每一个三位数拆分为个位, 十位, 百位 3. 加入if判断条件, 计算是否是水仙花数, 是的话输出打印. */ public static void main(String[] args) { // 1. 通过循环获取所有的三位数100-999 for(int i = 100; i <= 999; i++){ // 2. 将每一个三位数拆分为个位, 十位, 百位 int ge = i % 10; int shi = i / 10 % 10; int bai = i / 10 / 10 % 10; // int bai = i / 100; // 3. 加入if判断条件, 计算是否是水仙花数, 是的话输出打印. if( (ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai) == i){ System.out.println(i); } } } }
2.6 for循环案例-每行打印2个水仙花数(统计)
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需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个
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示例代码:
public class Demo6For { /* 需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个 System.out.print (打印内容); 打印后不换行 System.out.println(打印内容); 打印后换行 分析: 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,
并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行。 */ public static void main(String[] args){ // 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0 int count = 0; for(int i = 100; i <= 999; i++){ int ge = i % 10; int shi = i / 10 % 10; int bai = i / 10 / 10 % 10; if( (ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai) == i){ // 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格,
//但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量 System.out.print(i + " "); count++; // 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,
//是的话,换行 if(count % 2 == 0){ System.out.println(); } } } } }
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今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
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3. while循环
* while循环完整格式:
初始化语句; while (条件判断语句) { 循环体语句; 条件控制语句;
}
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
需求: 在控制台打印1-100之间所有的数
需求: 在控制台打印520次 I LOVE YOU
public static void main(String[] args) { /* for(int i = 1; i <= 100; i++){ System.out.println(i); } */ int i = 1; while(i <= 520){ System.out.println("I LOVE YOU"); i++; } }
执行流程:
* 需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
* 示例代码:
public class Demo2While { /* 步骤: 1. 定义计数器变量, 准备用于统计折叠的次数 2. 准备纸张厚度变量, 珠峰高度变量 3. 折叠的过程是多次, 所以使用循环, 不确定循环次数, 使用while循环 进入循环的条件为(厚度没有超过珠峰的高度就折叠) 4. 每折叠一次, 计数器就要自增(查数) 5. 循环结束后, 打印计数器变量即可. */ public static void main(String[] args){ // 1. 定义计数器变量, 准备用于统计折叠的次数 int count = 0; // 2. 准备纸张厚度变量, 珠峰高度变量 double paper = 0.1; int zf = 8844430; //3. 折叠的过程是多次, 所以使用循环, 不确定循环次数, 使用while循环 // 进入循环的条件为(厚度没有超过珠峰的高度就折叠) while(paper <= zf){ paper *= 2; System.out.println(paper); // 4. 每折叠一次, 计数器就要自增(查数) count++; } // 5. 循环结束后, 打印计数器变量即可. System.out.println(count); } }
4. 循环细节
4.1 循环语句-dowhile循环
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完整格式:
初始化语句; do { 循环体语句; 条件控制语句; }while(条件判断语句);
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
// 需求: 在控制台打印10次黑马程序员
public class Demo1DoWhile { /* 特点: do..while循环, 无论循环条件是否满足, 都至少会执行一次循环体. 原因: do..while循环是从上到下依次执行. */ public static void main(String[] args){ int i = 11; do { System.out.println("黑马程序员"); i++; }while(i <= 10); System.out.println(i); } }
流程图
4.2 三种循环的区别
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三种循环的区别
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for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
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do...while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
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for循环和while的区别
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条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
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条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
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public class Loop { /* for和while的区别: 条件控制语句所控制的自增变量 因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了 条件控制语句所控制的自增变量 对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用 */ public static void main(String[] args){ for(int i = 1; i <= 5; i++){ // for循环内部[定义]的变量, 在循环结束后, 就会从内存中消失 System.out.println(i); } // System.out.println(i); // 错误: 找不到符号i System.out.println("--------------"); for(int i = 1; i <= 10; i++){ System.out.println(i); } System.out.println("--------------"); // while循环 int a = 1; while(a <= 5){ System.out.println(a); a++; } System.out.println(a + "..."); } }
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- 三种循环的场景
- 明确循环次数,推荐使用for循环 例如:在控制台打印10次HelloWorld,求1-100之间的数据和
- 不明确循环次数,推荐使用while循环 例如:珠穆朗玛峰案例
do...while循环,很少使用
4.3 死循环
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死循环格式
举例一:不开心我就吃,吃了我就胖,胖了我就不开心
举例二:第一天上课没精神,晚上熬夜复习,第二天上课没精神,晚上熬夜复习,第三天......
/* 问题: 死循环有应用场景吗? 例如: 键盘录入一个1-100之间的整数 顾虑: 键盘录入是用户操作的, 用户就可能会出现一些误操作的现象 */ public static void main(String[] args) { /* for(;;){ System.out.println("我停不下来了~"); } */ /* while(true){ System.out.println("我停不下来了~"); } */ do{ System.out.println("我停不下来了~"); }while(true); System.out.println("看看我能被执行吗?~"); // 无法访问的语句 } }
while的死循环格式是最常用的
命令提示符窗口Ctrl+C可以结束死循环
4.4 跳转控制语句
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跳转控制语句(break)
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跳出循环,结束循环
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跳转控制语句(continue)
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跳过本次循环,继续下次循环
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注意: continue只能在循环中进行使用!
需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停.
public class Demo1Continue { /* continue : 跳过某次循环体内容的执行 注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用. */ public static void main(String[] args){ for(int i = 1; i <= 24; i++){ if(i == 4){ continue; } System.out.println(i + "层到了~"); } } }
需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休.
public class Demo2Break { /* break : 终止循环体内容的执行 注意:使用是基于条件控制的 break语句只能在循环和switch中进行使用. */ public static void main(String[] args){ for(int i = 20; i <= 80; i++){ if(i == 60){ break; // 结束整个循环 } System.out.println(i + "岁正在上班"); } } }
跳转控制语句小结
continue 用在循环中,基于条件控制,跳过某次循环体内容的执行,继续下一次的执行
break 用在循环中,基于条件控制,终止循环体内容的执行,也就是说结束当前的整个循环
案例:减肥计划改进
需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束
import java.util.Scanner; public class Test { /* 需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束 步骤: 1. 不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑 2. 匹配到0的时候,使用break结束循环死循环 */ public static void main (String[] args){ lo:while(true){ //命名 lo!!!! 标号 System.out.println("请输入您要查看的星期数:"); System.out.println("(如无需继续查看,请输入0退出程序)"); // 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收 Scanner sc = new Scanner(System.in); int week = sc.nextInt(); // 2. 多情况判断,采用switch语句实现 switch(week){ // 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划 case 0: System.out.println("感谢您的使用"); break lo; case 1: System.out.println("跑步"); break; case 2: System.out.println("游泳"); break; case 3: System.out.println("慢走"); break; case 4: System.out.println("动感单车"); break; case 5: System.out.println("拳击"); break; case 6: System.out.println("爬山"); break; case 7: System.out.println("好好吃一顿"); break; default: System.out.println("您的输入有误"); break; } } } }
小结:break和continue只能跳出,跳过自己所在的那一层关系,如果想要跳出,跳过指定的一层,就可以加入标号!!!!
5. Random
5.1 Random产生随机数(掌握)
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概述:
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Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
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API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
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使用步骤:
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导入包
import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上面
- 创建对象
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Random r = new Random();
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产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
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import java.util.Random; public class Demo1Random { /* Random : 产生随机数 1. 导包 : import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上面 2. 创建对象 : Random r = new Random(); 上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变 3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10 上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变 需求: 产生随机数1-10之间的 */ public static void main(String[] args){ // 2. 创建对象 Random r = new Random(); for(int i = 1; i <= 10; i++){ // 3. 获取随机数 int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10 System.out.println(num); } } }
案例:猜数字
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
示例代码:
import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class Test { /* 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数 3. 键盘录入用户猜的的数据 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹 6. 猜对之后, break结束. */ public static void main(String[] args){ // 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入 Random r = new Random(); Scanner sc = new Scanner(System.in); // 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数 int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹 while(true){ // 3. 键盘录入用户猜的的数据 System.out.println("请输入您猜的数据:"); int num = sc.nextInt(); // 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示 if(num > randomNum){ System.out.println("猜大了"); }else if(num < randomNum){ System.out.println("猜小了"); }else{ // 6. 猜对之后, break结束. System.out.println("恭喜,猜中了"); break; } } System.out.println("感谢您的使用"); } }