• 3. java基础语法


    3.1 注释(理解)

    注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的 注释分为三种:

    单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。

    // 这是单行注释文字

    多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。

    /* 这是多行注释文字

    这是多行注释文字

    这是多行注释文字 */

    注意:多行注释不能嵌套使用。

    文档注释以 /** 开始,以 */ 结束。(以后讲)

    注释的注意事项

    注释不会参与编译和运行

    3.2 关键字(理解)

    关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。

    关键字的特点:

    关键字的字母全部小写。

    常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。

    关键字的相关问题

    main是关键字吗?

    main不是关键字但是可以将其理解为,比关键字更为关键的一个单词,因为JVM在执行代码的时候,只会识别该单词

    3.3 常量(应用)

    常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量

    Java中的常量分类:

    字符串常量

    用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、"abc"、"中国"等

    整数常量

    整数,例如:-10、0、88等

    小数常量

    小数,例如:-5.5、1.0、88.88等

    字符常量

    用单引号括起来的一个字符,里面只能存放单个字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等

    布尔常量

    布尔值,表示真假,只有两个值true和false

    布尔常量单独打印没有意义,为了后面要学习的运算符,打基础

    空常量

    一个特殊的值,空值,值为null ,除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。null常量不能输出打印

    public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(10); // 输出一个整数
    System.out.println(5.5); // 输出一个小数
    System.out.println('a'); // 输出一个字符
    System.out.println(true); // 输出boolean值true
    System.out.println("欢迎来到黑马程序员"); // 输出字符串
    }
    }
    

    3.4 变量的介绍(理解)

    程序在运行期间,试运行在哪里呢

    内存

    浏览器提交过来的数据,是存放在那里的呢

    内存

    多个数据在内存中,是怎样存储的呢

    起名

    zhangsan                   123456

    userName                 passWord

    以上两块空间,所记录的值,是经常发生改变的,对于这种经常发生改变的数据,就是所谓的变量

    结论:变量就是内存中的存储空间,空间中存储着经常发生改变的量(数据)

    变量的定义格式:

       数据类型 变量名 = 数据值;

    数据类型:为空间中存储的数据加入类型限制。整数?小数?........  

    变量名:自己要为空间起的名字,没有难度

    数据值: 空间中要存储的数值,没有难度

    3.5 数据类型(应用)

    3.5.1 计算机存储单元

    我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位 (bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”, 通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。

    除了字节外还有一些常用的存储单位,其换算单位如下:

    1B(字节) = 8bit

    1KB = 1024B

    1MB = 1024KB

    1GB = 1024MB

    1TB = 1024GB

    3.5.2 Java中的数据类型

    Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型 两种。 Java中的基本数据类型:

    不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的

     

     

     3.6 变量(应用)

    3.6.1 变量的定义及使用

    变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。 从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。根据标识,变量名进行使用

    变量的定义格式:

    数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
    int age = 18;
    System.out.println(age);
    

      或者

    // 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
    数据类型 变量名;
    变量名 = 初始化值;
    double money;
    money = 55.5;
    System.out.println(money);
    

      还可以(扩展) 在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。

    int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
    c = 30;
    d = 40;
    System.out.println(c);
    System.out.println(d);
    

    3.6.2 变量的修改

    int a = 10;
    a = 30; //修改变量的值
    System.out.println(a);
    

    总结:变量就是内存中的空间,内部存储着不断发生变化的数据  

    3.7 变量的注意事项(理解)

    1. 在同一对花括号中,变量名不能重复定义。

    2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。

    3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太 大可能超出int范围。建议大写

    4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是 double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

    5.一条语句可以定义多个变量,但需要用逗号进行分割

    一条语句:java当中使用分号作为一条语句的结束

    6.变量的作用域范围

    变量的作用域:只在它所在的大括号中有效

    //当这个大括号中的代码执行完毕后,内部所【定义】的变量就会从内存中消失

    3.8 键盘录入(理解)

    键盘录入介绍

    为什么要有键盘录入?

    目的:为了让我们操作的数据,变得更加灵活

    举例:int a=10;

    这里a虽然是个变量,但记录的值,确是手动写死的

    能不能让a变量记录的值,灵活起来,用户输入什么,a变量就记录什么

    键盘录入实现

    1、导包。Scanner 类在java.util包下,所以需要将该类导入。导包的语句需要定义在类的上面。

    import java.util.Scanner; 
    

    2、创建Scanner对象。

    Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变
    

    3、接收数据

    int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。只有i变量可以改变,其他属于固定格式
    

    示例:

    import java.util.Scanner;
    public class ScannerDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建对象
    		Scanner sc = new Scanner(System.in);
    		//接收数据
    		int a = sc.nextInt();
    		//输出数据
    		System.out.println(a);
    	}
    }
    

    3.9 标识符(理解)

    标识符:就是给类,方法,变量起名字的符号

    字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,

    第一个字符不能是数字。

    不能是关键字

    区分大小写

    常见命名规定

    小驼峰命名法:方法,变量

    1.标识符是一个单词的时候,首字母小写

    范例:name

    2.标识符由多个单词组成的时候,第一个单词的首字母小写,其他单词首字母大写

    范例:firstName 

    大驼峰命名法:类

    标识符是一个单词的时候,首字母大写

    范例1:Student 

    标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写

    范例2:GoodStudent  

    4.类型转换

    在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型(隐式)转换和强制类型转换。

    隐式转换

      将数据类型中,取值范围小的数据,给取值范围大的类型赋值,可以直接赋值

    范例:

    int a=10;

    double b=a;

    简单记:小的给大的,可以直接给

    int 4个字节

    double 8个字节

    4升的油,倒入8升的桶,可以直接倒入

     隐式转换的细节

    1.小的数据类型,和大的数据类型运算,小的会提升为大的之后,在进行运算

    2.特殊关注:byte short char 三种数据在运算的时候,不管是否有更高的数据类型,都会提升为int,然后再进行运算

    byte b1 = 10;
    byte b2 = 20;
    byte b3 = b1 + b2; 
    // 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。
    // 修改为:
    int num = b1 + b2;
    // 或者:
    byte b3 = (byte) (b1 + b2);
    

    3.boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。  

    强制转换(理解)

    把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。

    int a=10;
    byte b=a
    byte b=(byte)a;

    错误:不兼容的类型,从int转换到byte可能会有损失精度

    强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;

    double num1 = 5.5;
    int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型
    System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)精度损失

    注意:强制类型转换,有可能发生精度损失

    精度损失:简单理解,将容积为8升的容器的水,倒入容积为4升的容器中,如果水超出了4升,就洒了

    类型转换案例(理解)

    byte a = 3;
    byte b = 4;
    /*
      前置知识点铺垫:
        隐式转换:当小的数据类型和大的数据类型在一起运算的时候,小的会先提升为大的之后,在进行运算
        特殊关注:byte,short,char 在运算的时候,都会直接提升为int,然后再进行运算。
    */ byte c = a + b; //错误。因为两个byte变量相加,会先提升为int类型,两个int相加,结果还是int,
               想要把一个int类型的结果,赋值给byte类型的变量
                大的给小的,不能直接给 非要给的话,就需要加强制类型转换
               解决方案:
                首相让a和b进行相加,使用()提升算术优先级
                在对相加的结果整体进行强转 

    byte c = (byte)(a + b);       
    byte d = 3 + 4; //正确。常量优化机制:
                这里的3和4是两个常量,Java存在常量优化机制,会在编译的时候就会让3和4进行相加
                然后会自动判断7是否在byte的取值范围内,不在范围内:编译出错
               在范围内:通过编译
    byte d = 300 + 4;//错误

    long num =123456789123456789; //整数太大
    long num =123456789123456789L; //正确

      

      

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