• 对象类,接口,多态


    对象类:

    <?php
    /*  抽象类:
     *
     *  抽象类是一种特殊的类, 接口是一种特殊的抽象类, 而多态就要使用到抽象类或是接口
     *
     *  声明抽象类和接口,以及一些需要的技术
     *
     *  抽象类:
     *          定义:如果一个类中的方法,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{}而直接使用分号结束)
     *              
     *            abstract function test();  //抽象方法
     *            
     *            function test(){  //有方法体,但方法体为空的 *                
     *            }
     *
     *            如果一个方法是抽象方法,就必须使用 abstract 修饰(开头)。
     *          
     *
     *      什么是抽象类?
     *          
     *          1. 如果一个类中,有一个方法是抽象的则这个类就是抽象类
     *          2. 如果一个类是抽象类,则这个类必须要使用abstract修饰
     *          3. 抽象类是一种特殊的类,就是因为一个类中有抽象方法,其他不变。也可以在抽象类中声明成员属性,常量,非抽象的方法。
     *          4. 抽象类不能实例化对象(不能通过抽象类去创建一个抽象类的对象)
     *
     *
     *          一、抽象方法没有方法体,不知道做什么的(没写功能)
     *          二、对象中的方法和属性都要通过对象来访问,除常量和静态的变量和方法, 而抽象类又不能创建对象,抽象类中的成员都不能直接访问
     */
    
        abstract class FileDir {
            var $filename;
            var $time;
    
            function getName(){
                echo "获取文件和目录的名子<br>";
            }
    
            function getTime(){
                echo "获取文件和目录的创建时间<br>";
            }
    
            abstract function getSize();
            abstract function copy();
            abstract function remove();
            abstract function delete();
    
        }
    
    
        class FileClass extends FileDir {
            function getSize(){
                echo "获取文件的大小<br>";
            }
    
            function copy(){
                echo "复制文件<br>";
            }
    
            function remove(){
                echo "移动文件<br>";
            }
    
            function delete(){
                echo "删除文件<br>";
            }    
        }
    
    
    
        class DirClass extends FileDir {
            function getSize(){
                echo "获取目录的大小<br>";
            }
    
            function copy(){
                echo "复制目录<br>";
            }
    
            function remove(){
                echo "移动目录<br>";
            }
    
            function delete(){
                echo "删除目录<br>";
            }    
        }
        
        $fd= new FileClass;
        $fd1= new DirClass;
            
    
        $fd->getName();
        $fd->getSize();
        $fd->copy();
        $fd->remove();
        $fd->delete();
        $fd->getTime();
        
        $fd1->getName();
        $fd1->getSize();
        $fd1->copy();
        $fd1->remove();
        $fd1->delete();
        $fd1->getTime();
        

    对象类:

    <?php
    /* 
            要想使用抽象类,就必须使用一个类去继承抽象类,而且要想使用这个子类,也就是让子类可以创建对象,子类就必须不能再是抽象类, 子类可以重写父类的方法(给抽象方法加上方法体)
     *
     *    抽象方法中的方法没有方法体, 子类必须实现这个方法 (父类中没写具体的实现, 但子类必须有这个方法名)
     
     *    就是在定义一些规范,让子类按这些规范去实现自己的功能
     *
     *    目的: 就是要将你自己写的程序模块 加入 到原来已经写好的程序中去 (别人写好的程序,不能等你开发完一个小模块,根据你的小模块继续向后开如)
    
    接口技术:
     *
     * 接口中一种特殊的抽象类, 抽象类又是一种特殊的类
     *
     *
     * 接口和抽象类是一样的作用
     *
     * 因为在PHP是单继承的, 如果使用抽象类,子类实现完抽象类就不能再去继承其它的类了。
     *
     * 如果即想实现一些规范, 又想继承一个其他类。就要使用接口
     *
     *    接口和抽象类的对比
     *
     *    1. 作用相同,都不能创建对象, 都需要子类去实现
     *    2. 接口的声明和抽象类不一样
     *    3. 接口被实现的方式不一样
     *
     *    4. 接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
     *    5. 接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
     *
     *    6. 接口中的成员访问权限 都必须是public, 抽象类中最低的权限protected
     *  
     *    7. 使用一个类去实现接口, 不是使用extends关键字, 而是使用implements这个词
     *
     *     如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements, 类--接口, 抽象类---接口 implements 接口---接口 extends
     *
     *    可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
     *    如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的全部抽象方法
     *    
     *    可以定义一个接品口去继承另一个接品口
     *
     *    一个类可以去实现多个接口(按多个规范去开发子类), 使用逗号分隔多个接口名称
     *
     *    一个类可以在继承一类的同时,去实现一个或多个接口(先继承,再实现)
     *
     *    使用 implements 的两个目的
     *        1. 可以实现多个接口 ,而extends词只能继承一个父类
     *        2. 没有使用extends词,可以去继承一个类, 所以两个可以同时使用
     *
     *
     *
     *
     *   
     *
     *    class 类名{
     *
     *    }
     *
     *    abstract class 类名 {
     *
     *    }
     *
     *   声明方式
     *
     *   interface 接口名{
     *
     *   }
     *
     *   多态:  多态是面向对象的三大特性之一
     *
    “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑
    定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异
    式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护
    时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接
    的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称
    的成员函数调用,产生不同的反应效果。
     *
     * 
     *
     */
    
    interface  USB {
        function mount();
        function work();
        function unmount();
    }
    
    
    class Upan implements USB {
        function mount(){
            echo "U 盘挂载成功, 可以使用<br>";
        }
    
        function work(){
            echo "U 盘开始工作<br>";
        }
    
        function unmount(){
            echo "U 盘卸载成功<br>";
        }
    }
    
    class FengShan implements USB {
        function mount(){
            echo "风扇 挂载成功, 可以使用<br>";
        }
    
        function work(){
            echo "小风扇开始吹小风<br>";
        }
    
        function unmount(){
            echo "风扇卸载成功<br>";
        }
    }
    
    
    
    class DianNao {
        function  useUSB($usb){  //多态的用法
            $usb->mount();
            $usb->work();
            $usb->unmount();
        }
    }
    
    class Worker {
        function install(){
            //找到电脑
            $dn=new DianNao;
            //拿过来一些USB设备
            
            $up=new Upan;
            $fs=new FengShan;
    
            //向电脑是插入USB设备
            $dn->useUSB($fs);
            $dn->useUSB($up);
    
        }
    }
    
    
    $ren=new Worker;
    
    $ren->install();
    
        
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