对象类:
<?php /* 抽象类: * * 抽象类是一种特殊的类, 接口是一种特殊的抽象类, 而多态就要使用到抽象类或是接口 * * 声明抽象类和接口,以及一些需要的技术 * * 抽象类: * 定义:如果一个类中的方法,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{}而直接使用分号结束) * * abstract function test(); //抽象方法 * * function test(){ //有方法体,但方法体为空的 * * } * * 如果一个方法是抽象方法,就必须使用 abstract 修饰(开头)。 * * * 什么是抽象类? * * 1. 如果一个类中,有一个方法是抽象的则这个类就是抽象类 * 2. 如果一个类是抽象类,则这个类必须要使用abstract修饰 * 3. 抽象类是一种特殊的类,就是因为一个类中有抽象方法,其他不变。也可以在抽象类中声明成员属性,常量,非抽象的方法。 * 4. 抽象类不能实例化对象(不能通过抽象类去创建一个抽象类的对象) * * * 一、抽象方法没有方法体,不知道做什么的(没写功能) * 二、对象中的方法和属性都要通过对象来访问,除常量和静态的变量和方法, 而抽象类又不能创建对象,抽象类中的成员都不能直接访问 */ abstract class FileDir { var $filename; var $time; function getName(){ echo "获取文件和目录的名子<br>"; } function getTime(){ echo "获取文件和目录的创建时间<br>"; } abstract function getSize(); abstract function copy(); abstract function remove(); abstract function delete(); } class FileClass extends FileDir { function getSize(){ echo "获取文件的大小<br>"; } function copy(){ echo "复制文件<br>"; } function remove(){ echo "移动文件<br>"; } function delete(){ echo "删除文件<br>"; } } class DirClass extends FileDir { function getSize(){ echo "获取目录的大小<br>"; } function copy(){ echo "复制目录<br>"; } function remove(){ echo "移动目录<br>"; } function delete(){ echo "删除目录<br>"; } } $fd= new FileClass; $fd1= new DirClass; $fd->getName(); $fd->getSize(); $fd->copy(); $fd->remove(); $fd->delete(); $fd->getTime(); $fd1->getName(); $fd1->getSize(); $fd1->copy(); $fd1->remove(); $fd1->delete(); $fd1->getTime();
对象类:
<?php /* 要想使用抽象类,就必须使用一个类去继承抽象类,而且要想使用这个子类,也就是让子类可以创建对象,子类就必须不能再是抽象类, 子类可以重写父类的方法(给抽象方法加上方法体) * * 抽象方法中的方法没有方法体, 子类必须实现这个方法 (父类中没写具体的实现, 但子类必须有这个方法名) * 就是在定义一些规范,让子类按这些规范去实现自己的功能 * * 目的: 就是要将你自己写的程序模块 加入 到原来已经写好的程序中去 (别人写好的程序,不能等你开发完一个小模块,根据你的小模块继续向后开如) 接口技术: * * 接口中一种特殊的抽象类, 抽象类又是一种特殊的类 * * * 接口和抽象类是一样的作用 * * 因为在PHP是单继承的, 如果使用抽象类,子类实现完抽象类就不能再去继承其它的类了。 * * 如果即想实现一些规范, 又想继承一个其他类。就要使用接口 * * 接口和抽象类的对比 * * 1. 作用相同,都不能创建对象, 都需要子类去实现 * 2. 接口的声明和抽象类不一样 * 3. 接口被实现的方式不一样 * * 4. 接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰) * 5. 接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量 * * 6. 接口中的成员访问权限 都必须是public, 抽象类中最低的权限protected * * 7. 使用一个类去实现接口, 不是使用extends关键字, 而是使用implements这个词 * * 如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements, 类--接口, 抽象类---接口 implements 接口---接口 extends * * 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法 * 如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的全部抽象方法 * * 可以定义一个接品口去继承另一个接品口 * * 一个类可以去实现多个接口(按多个规范去开发子类), 使用逗号分隔多个接口名称 * * 一个类可以在继承一类的同时,去实现一个或多个接口(先继承,再实现) * * 使用 implements 的两个目的 * 1. 可以实现多个接口 ,而extends词只能继承一个父类 * 2. 没有使用extends词,可以去继承一个类, 所以两个可以同时使用 * * * * * * * class 类名{ * * } * * abstract class 类名 { * * } * * 声明方式 * * interface 接口名{ * * } * * 多态: 多态是面向对象的三大特性之一 * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑 定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异 式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护 时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接 的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称 的成员函数调用,产生不同的反应效果。 * * * */ interface USB { function mount(); function work(); function unmount(); } class Upan implements USB { function mount(){ echo "U 盘挂载成功, 可以使用<br>"; } function work(){ echo "U 盘开始工作<br>"; } function unmount(){ echo "U 盘卸载成功<br>"; } } class FengShan implements USB { function mount(){ echo "风扇 挂载成功, 可以使用<br>"; } function work(){ echo "小风扇开始吹小风<br>"; } function unmount(){ echo "风扇卸载成功<br>"; } } class DianNao { function useUSB($usb){ //多态的用法 $usb->mount(); $usb->work(); $usb->unmount(); } } class Worker { function install(){ //找到电脑 $dn=new DianNao; //拿过来一些USB设备 $up=new Upan; $fs=new FengShan; //向电脑是插入USB设备 $dn->useUSB($fs); $dn->useUSB($up); } } $ren=new Worker; $ren->install();