• Go处理json数据


    json数据格式

    参见json数据格式说明

    如果没操作过json数据,建议先看下上面的文章,有助于理解本文后面的内容。

    Go json包

    Marshal():Go数据对象 -> json数据
    UnMarshal():Json数据 -> Go数据对象

    func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
    func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
    

    构建json数据

    Marshal()和MarshalIndent()函数可以将数据封装成json数据。

    • struct、slice、array、map都可以转换成json
    • struct转换成json的时候,只有字段首字母大写的才会被转换
    • map转换的时候,key必须为string
    • 封装的时候,如果是指针,会追踪指针指向的对象进行封装

    例如:

    有一个struct结构:

    type Post struct {
    	Id      int
    	Content string
    	Author  string
    }
    

    这个结构表示博客文章类型,有文章ID,文章内容,文章的提交作者。这没什么可说的,唯一需要指明的是:它是一个struct,struct可以封装(编码)成JSON数据

    要将这段struct数据转换成json,只需使用Marshal()即可。如下:

    post := &Post{1, "Hello World", "userA"}
    b, err := json.Marshal(post)
    if err != nil {
    	fmt.Println(nil)
    }
    

    Marshal()返回的是一个[]byte类型,现在变量b就已经存储了一段[]byte类型的json数据,可以输出它:

    fmt.Println(string(b))
    

    结果:

    {"Id":1,"Content":"Hello World","Author":"userA"}
    

    可以在封装成json的时候进行"美化",使用MarshalIndent()即可自动添加前缀(前缀字符串一般设置为空)和缩进:

    c,err := json.MarshalIndent(post,"","	")
    if err != nil {
    	fmt.Println(nil)
    }
    fmt.Println(string(c))
    

    结果:

    {
        "Id": 1,
        "Content": "Hello World",
        "Author": "userA"
    }
    

    除了struct,array、slice、map结构都能解析成json,但是map解析成json的时候,key必须只能是string,这是json语法要求的。

    例如:

    // slice -> json
    s := []string{"a", "b", "c"}
    d, _ := json.MarshalIndent(s, "", "	")
    fmt.Println(string(d))
    
    // map -> json
    m := map[string]string{
    	"a":"aa",
    	"b":"bb",
    	"c":"cc",
    }
    e,_ := json.MarshalIndent(m,"","	")
    fmt.Println(string(e))
    

    返回结果:

    [
        "a",
        "b",
        "c"
    ]
    {
        "a": "aa",
        "b": "bb",
        "c": "cc"
    }
    

    使用struct tag辅助构建json

    struct能被转换的字段都是首字母大写的字段,但如果想要在json中使用小写字母开头的key,可以使用struct的tag来辅助反射。

    例如,Post结构增加一个首字母小写的字段createAt。

    type Post struct {
    	Id      int      `json:"ID"`
    	Content string   `json:"content"`
    	Author  string   `json:"author"`
    	Label   []string `json:"label"`
    }
    
    
    postp := &Post{
    	2,
    	"Hello World",
    	"userB",
    	[]string{"linux", "shell"},
    	}
    
    p, _ := json.MarshalIndent(postp, "", "	")
    fmt.Println(string(p))
    

    结果:

    {
        "ID": 2,
        "content": "Hello World",
        "author": "userB",
        "label": [
            "linux",
            "shell"
        ]
    }
    

    使用struct tag的时候,几个注意点:

    1. tag中标识的名称将称为json数据中key的值
    2. tag可以设置为`json:"-"`来表示本字段不转换为json数据,即使这个字段名首字母大写
      • 如果想要json key的名称为字符"-",则可以特殊处理`json:"-,"`,也就是加上一个逗号
    3. 如果tag中带有,omitempty选项,那么如果这个字段的值为0值,即false、0、""、nil等,这个字段将不会转换到json中
    4. 如果字段的类型为bool、string、int类、float类,而tag中又带有,string选项,那么这个字段的值将转换成json字符串

    例如:

    type Post struct {
    	Id      int      `json:"ID,string"`
    	Content string   `json:"content"`
    	Author  string   `json:"author"`
    	Label   []string `json:"label,omitempty"`
    }
    

    解析json数据到struct(结构已知)

    json数据可以解析到struct或空接口interface{}中(也可以是slice、map等)。理解了上面构建json时的tag规则,理解解析json就很简单了。

    例如,下面是一段json数据:

    {
        "id": 1,
        "content": "hello world",
        "author": {
            "id": 2,
            "name": "userA"
        },
        "published": true,
        "label": [],
        "nextPost": null,
        "comments": [{
                "id": 3,
                "content": "good post1",
                "author": "userB"
            },
            {
                "id": 4,
                "content": "good post2",
                "author": "userC"
            }
        ]
    }
    

    分析下这段json数据:

    1. 顶层的大括号表示是一个匿名对象,映射到Go中是一个struct,假设这个struct名称为Post
    2. 顶层大括号里的都是Post结构中的字段,这些字段因为都是json数据,所以必须都首字母大写,同时设置tag,tag中的名称小写
    3. 其中author是一个子对象,映射到Go中是另一个struct,在Post中这个字段的名称为Author,假设名称和struct名称相同,也为Author
    4. label是一个数组,映射到Go中可以是slice,也可以是array,且因为json array为空,所以Go中的slice/array类型不定,比如可以是int,可以是string,也可以是interface{},对于这里的示例来说,我们知道标签肯定是string
    5. nextPost是一个子对象,映射到Go中是一个struct,但因为json中这个对象为null,表示这个对象不存在,所以无法判断映射到Go中struct的类型。但对此处的示例来说,是没有下一篇文章,所以它的类型应该也是Post类型
    6. comment是子对象,且是数组包围的,映射到Go中,是一个slice/array,slice/array的类型是一个struct

    分析之后,对应地去构建struct和struct的tag就很容易了。如下,是根据上面分析构建出来的数据结构:

    type Post struct {
    	ID        int64         `json:"id"`       
    	Content   string        `json:"content"`  
    	Author    Author        `json:"author"`   
    	Published bool          `json:"published"`
    	Label     []string      `json:"label"`    
    	NextPost  *Post         `json:"nextPost"` 
    	Comments  []*Comment    `json:"comments"` 
    }
    
    type Author struct {
    	ID   int64  `json:"id"`  
    	Name string `json:"name"`
    }
    
    type Comment struct {
    	ID      int64  `json:"id"`     
    	Content string `json:"content"`
    	Author  string `json:"author"` 
    }
    

    注意,前面在介绍构建json数据的时候说明过,指针会进行追踪,所以这里反推出来的struct中使用指针类型是没问题的。

    于是,解析上面的json数据到Post类型的对象中,假设这个json数据存放在a.json文件中。代码如下:

    func main() {
    	// 打开json文件
    	fh, err := os.Open("a.json")
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	defer fh.Close()
    	// 读取json文件,保存到jsonData中
    	jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	
    	var post Post
    	// 解析json数据到post中
    	err = json.Unmarshal(jsonData, &post)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	fmt.Println(post)
    }
    

    输出结果:

    {1 hello world {2 userA} true [] <nil> [0xc042072300 0xc0420723c0]}
    

    也许你已经感受到了,从json数据反推算struct到底有多复杂,虽然逻辑不难,但如果数据复杂一点,这是件非常恶心的事情。所以,使用别人写好的工具来自动转换吧。本文后面有推荐json到数据结构的自动转换工具。

    解析json到interface(结构未知)

    上面是已知json数据结构的解析方式,如果json结构是未知的或者结构可能会发生改变的情况,则解析到struct是不合理的。这时可以解析到空接口interface{}map[string]interface{}类型上,这两种类型的结果是完全一致的。

    解析到interface{}上时,Go类型和JSON类型的对应关系如下

      JSON类型             Go类型                
    ---------------------------------------------
    JSON objects    <-->  map[string]interface{} 
    JSON arrays     <-->  []interface{}          
    JSON booleans   <-->  bool                   
    JSON numbers    <-->  float64                
    JSON strings    <-->  string                 
    JSON null       <-->  nil                    
    

    例如:

    func main() {
    	// 读取json文件
    	fh, err := os.Open("a.json")
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	defer fh.Close()
    	jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	
    	// 定义空接口接收解析后的json数据
    	var unknown interface{}
    	// 或:map[string]interface{} 结果是完全一样的
    	err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	fmt.Println(unknown)
    }
    

    输出结果:

    map[nextPost:<nil> comments:[map[id:3 content:good post1
    author:userB] map[id:4 content:good post2 author:userC]]
    id:1 content:hello world author:map[id:2 name:userA] published:true label:[]]
    

    上面将输出map结构。这是显然的,因为类型对应关系中已经说明了,json object解析到Go interface的时候,对应的是map结构。如果将上面输出的结构进行一下格式化,得到的将是类似下面的结构:

    map[
        nextPost:<nil>
        comments:[
            map[
                id:3
                content:good post1
                author:userB
            ]
            map[
                id:4
                content:good post2
                author:userC
            ]
        ]
        id:1
        content:hello world
        author:map[
            id:2
            name:userA
        ]
        published:true
        label:[]
    ]
    

    现在,可以从这个map中去判断类型、取得对应的值。但是如何判断类型?可以使用类型断言:

    func main() {
    	// 读取json数据
    	fh, err := os.Open("a.json")
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	defer fh.Close()
    	jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    	
    	// 解析json数据到interface{}
    	var unknown interface{}
    	err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    		return
    	}
    
    	// 进行断言,并switch匹配
    	m := unknown.(map[string]interface{})
    	for k, v := range m {
    		switch vv := v.(type) {
    		case string:
    			fmt.Println(k, "type: string
    value: ", vv)
    			fmt.Println("------------------")
    		case float64:
    			fmt.Println(k, "type: float64
    value: ", vv)
    			fmt.Println("------------------")
    		case bool:
    			fmt.Println(k, "type: bool
    value: ", vv)
    			fmt.Println("------------------")
    		case map[string]interface{}:
    			fmt.Println(k, "type: map[string]interface{}
    value: ", vv)
    			for i, j := range vv {
    				fmt.Println(i,": ",j)
    			}
    			fmt.Println("------------------")
    		case []interface{}:
    			fmt.Println(k, "type: []interface{}
    value: ", vv)
    			for key, value := range vv {
    				fmt.Println(key, ": ", value)
    			}
    			fmt.Println("------------------")
    		default:
    			fmt.Println(k, "type: nil
    value: ", vv)
    			fmt.Println("------------------")
    		}
    	}
    }
    

    结果如下:

    comments type: []interface{}
    value:  [map[id:3 content:good post1 author:userB] map[author:userC id:4 content:good post2]]
    0 :  map[id:3 content:good post1 author:userB]
    1 :  map[id:4 content:good post2 author:userC]
    ------------------
    id type: float64
    value:  1
    ------------------
    content type: string
    value:  hello world
    ------------------
    author type: map[string]interface{}
    value:  map[id:2 name:userA]
    name :  userA
    id :  2
    ------------------
    published type: bool
    value:  true
    ------------------
    label type: []interface{}
    value:  []
    ------------------
    nextPost type: nil
    value:  <nil>
    ------------------
    

    可见,从interface中解析非常复杂,而且可能因为嵌套结构而导致无法正确迭代遍历。这时候,可以使用第三方包simplejson,见后文。

    解析、创建json流

    除了可以直接解析、创建json数据,还可以处理流式数据。

    • type Decoder解码json到Go数据结构
    • type Encoder编码Go数据结构到json

    例如:

    const jsonStream = `
    	{"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}
    	{"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"}
    	{"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}
    	{"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}
    	{"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
    `
    type Message struct {
        Name, Text string
    }
    dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
    for {
        var m Message
        if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF {
            break
        } else if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Printf("%s: %s
    ", m.Name, m.Text)
    }
    

    输出:

    Ed: Knock knock.
    Sam: Who's there?
    Ed: Go fmt.
    Sam: Go fmt who?
    Ed: Go fmt yourself!
    

    再例如,从标准输入读json数据,解码后删除名为Name的元素,最后重新编码后输出到标准输出。

    func main() {
        dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
        enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
        for {
            var v map[string]interface{}
            if err := dec.Decode(&v); err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
            for k := range v {
                if k != "Name" {
                    delete(v, k)
                }
            }
            if err := enc.Encode(&v); err != nil {
                log.Println(err)
            }
        }
    }
    

    json转Go数据结构工具推荐

    quicktype工具,可以轻松地将json文件转换成各种语言对应的数据结构。

    地址:https://quicktype.io

    在vscode中有相关插件

    1. 先在命令面板中输入"set quicktype target language"选择要将json转换成什么语言的数据结构(比如Go)
    2. 再输入"open quicktype for json"就可以将当前json文件转换对应的数据结构(比如struct)

    转换后只需按实际的需求稍微修改一部分类型即可。比如为json顶级匿名对象对应的struct设定名称,还有一些无法转换成struct时因为判断数据类型而使用的interface{}类型也要改一改。

    例如,下面是使用quicktype工具对前面示例json数据进行转换后的数据结构:

    type A struct {
    	ID        int64         `json:"id"`       
    	Content   string        `json:"content"`  
    	Author    Author        `json:"author"`   
    	Published bool          `json:"published"`
    	Label     []interface{} `json:"label"`    
    	NextPost  interface{}   `json:"nextPost"` 
    	Comments  []Comment     `json:"comments"` 
    }
    
    type Author struct {
    	ID   int64  `json:"id"`  
    	Name string `json:"name"`
    }
    
    type Comment struct {
    	ID      int64  `json:"id"`     
    	Content string `json:"content"`
    	Author  string `json:"author"` 
    }
    

    其中需要将type A struct的A改成你自己的名称,将A中的interface{}也改成合理的类型。

  • 相关阅读:
    fastadmin的会员中心和cms插件,两者整合在一起。界面上怎么整合啊?
    thinkphp5框架中为啥要使用traits
    TP5三足鼎力的目录结构,以及相关的文件位置
    tp5 如何创建公共函数
    PSR4自动加载
    关于js中循环遍历中顺序执行ajax的问题(vue)
    laravel+vue+vuetify 前端匹配不到数据记录 No matching records found
    mysql表中时间timestamp设计
    基本语法
    leetcode——1382. 将二叉搜索树变平衡
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/10080793.html
Copyright © 2020-2023  润新知