一、tap与click的区别
singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。
tap封装了touchstart、touchmove、touchend三个事件的处理(touchstart之后如果有产生touchmove则取消此次tap事件的产生) click则只是单纯的绑定了浏览器的click事件。
二、tap事件点透问题
三、tap事件点透解决
1.github上有一个叫做fastclick的库,它能规避移动设备上click事件的延迟响应https://github.com/ftlabs/fastclick将它用script标签引入页面(该库支持AMD,可按照AMD规范,用require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上,如:$(function(){
new FastClick(document.body);
})
然后给需要“无延迟点击”的元素绑定click事件(注意不再是绑定zepto的tap事件)即可。
也可以不在body上初始化它,而在某个dom上初始化,这样,只有设个dom和它的子元素才能享受"无延迟"的点击。
因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上window.addEventListener( "load", function() {
FastClick.attach( document.body );
}, false );
或者有zepto或者jqm的js里面加上$(function() {
FastClick.attach(document.body);
});
当然require的话就这样:var FastClick = require("fastclick");
FastClick.attach(document.body, options);
实践开发中,当元素绑定fastclick后,click响应速度比tap还要快一点。
2.对于B元素本身存在默认click事件的情况,应用touchend代替tap事件并阻止掉A元素touchend的默认行为preventDefault(),从而阻止click事件的产生。 $("#aa").on("touchend", function (event) {
//很多处理比如隐藏什么的
event.preventDefault();
});
对于B元素本身没有默认click事件的情况(无a标签等),应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件。
延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
$("#aa").on("tap", function (event) {
setTimeout(function(){
//很多处理比如隐藏什么的
},320);
});
这种方法其实很好,可以和fadeInIn/fadeOut等动画结合使用,可以做出过度效果
理论上上面的方法可以完美的解决tap的点透问题,如果真的倔强到不行,改用click。特别是对于遮盖浮层,由于遮盖浮层的点击即使有小延迟也是没有关系的,反而会有疑似更好的用户体验,所以这种情况,可以针对遮盖浮层自己采用click事件,这样就不会出现点透问题。
如何解决穿透:
方法一:直接将上层元素的tap事件换成click事件(会出现300ms的延迟触发事件)
方法二:在click事件触发前阻止它,如在touchend的事件中使用e.preventDefault()来阻止后续的click事件
zepto为何不使用e.preventDefault()来解决穿透问题?
因为zepto的tap事件统一是在document的touchend时触发的,若在这里使用e.preventDefault(),那页面上所有元素在touchend后触发的事件都不会被执行了。