• [虾扯蛋] android界面框架-Window


    从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等。下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的“界面架构”。

    Window

    该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了。

    Window和View的关系

    View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件。所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对象形成的视图树的形象的结构图,相信都不会陌生。

    一般的,开发工作主要是利用系统及自定义控件组合完成各种界面,所以理解View的使用和原理更重要些。再进一步,以ViewTree为整体,再看它和window,系统服务之间的关系可以从整体上把握android中界面框架。

    Window类的描述如下:

    Window: Abstract base class for a top-level window look and behavior policy. An instance of this class should be used as the top-level view added to the window manager. It provides standard UI policies such as a background, title area, default key processing, etc.

    Window表示“窗口”的概念,类似桌面OS中的窗口的概念,它是对用户界面的一个逻辑划分。可以参考下Windows编程中对Window类的描述是:“The point of interaction between a user and a standalone application is a window.”。每个窗口对应一个独立的交互(可以是完整屏幕大小的)界面。
    可以认为窗口是系统区分不同界面(不同app,或者同一app的不同Activity等)的一个单位。窗口之间可以包含(容器和子窗口),可以重叠(窗口具有z轴深度)。
    窗口本身没有显示内容的能力,它包含一个顶级的View对象来持有一棵ViewTree。
    一句话概况:窗口是一个独立的可交互界面,不同窗口叠加显示,窗口包含View来显示内容。

    android中的UI就是View组成的ViewTree来表达的,root view或者说顶部(top level)的View对象作为对整个ViewTree执行消息传递,测量,布局和绘制等遍历操作的全局入口,持有此root view就相当于持有对应的组成界面内容的ViewTree。

    有一点就是,Window是一个框架层的概念,整个android中的“各种界面”是不同类型的Window对象。但是在应用层,我们创建不同的界面就是提供不同的“内容”View对象,然后指定其Window类型,而界面的创建,更新和关闭是通过操纵Window所包含的要显示的顶级View,而不会直接去操控Window对象。

    创建Window

    在一个新窗口显示一个View最简单的过程如下:

    private void openNewWindow() {
        Button button = new Button(this);    
        button.setText("Button On New Window");
        WindowManager.LayoutParams params
                = new WindowManager.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
        params.x = 220;
        params.y = 320;
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
        params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
        WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        windowManager.addView(button, params);
    }
    

    创建Window是通过WindowManager实现的,addView(View view, WindowManager.LayoutParams params)方法接收要展示的root view和窗口布局相关的参数。
    执行上面的代码会创建一个新的窗口,并在屏幕坐标(220,320)的位置放置了一个Button。应用层要做的就是准备好Button对象,然后设置好相关布局参数,而Window对象的创建本身最终是通过系统服务完成的。类似Activity那样,Window对象的创建不是new出来的。

    窗口的创建,更新和关闭操作都是WindowManager的工作。实际开发中很少和Window直接打交到。比如Activity对应一个窗口,但是对它的界面的各种操作好像都和Window无关,因为Window的确够“底层”了。

    窗口类型

    前面说过,安卓中的界面划分为一个个窗口,系统运行中各个不同的窗口可以叠加显示。和叠加相关的属性就是Z-ordered,它是正整数。通过Z-ordered值,系统来决定这些Window的覆盖顺序。但实际上并不是通过指定Z-ordered值来直接控制窗口的层叠,而是,系统提供了一组常量,被表示为窗口类型,不同窗口类型的常量对应一个Z-ordered的值范围,然后其它地方通过为Window指定type来间接控制其Z-ordered。Window类有一个setType的方法正是做这件事情的。不过在创建Window时就需要为其指定type,而我们不直接接触Window对象,WindowWindowManager.LayoutParam有一个type的变量,在通过WindowWindowManager.addView方法创建窗口时,窗口布局参数中指定需要的type——窗口类型——这是必须的,而且Window type can not be changed after the window is added。

    窗口类型有:

    • 系统窗口:如状态栏,Toast那样的,常量如TYPE_SYSTEM_xx的。
    • 应用窗口:就是Activtiy。
    • 子窗口:Dialog这样的,需要依附(attach)到其它窗口(作为子窗口的container,如Activity)。

    WindowManager.LayoutParams有个flags的属性,用来控制窗口的可见性,透明,是否可以获得焦点等显示和交互的有关状态。

    Window相关属性和方法

    接下来直面Window类。它是一个抽象类,目前只有PhoneWindow是其实现类。可以通过下面截取的类型定义的代码片段对Window有个感官认识:

    public abstract class Window {
      // 一系列的FEATURE_xx常量,还记得在Activity中requestWindowFeature方法吗?
      public static final int FEATURE_xxx
    
      /**
       * API from a Window back to its caller.
       * This allows the client to intercept key
       * dispatching, panels and menus, etc.
       */
      private Callback mCallback;
      // The interface that apps use to talk to the window manager.
      private WindowManager mWindowManager;
    
      private Window mContainer;
      private Window mActiveChild;
      // The current window attributes.
      private final WindowManager.LayoutParams mWindowAttributes =
          new WindowManager.LayoutParams();
    
      /**
       * The ID that the main layout in the XML layout file should have.
       */
      public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;
    
      /**
       * API from a Window back to its caller.  This allows the client to
       * intercept key dispatching, panels and menus, etc.
       */
      public interface Callback {
        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event);
        public void onAttachedToWindow();
        // ...
      }
      public abstract LayoutInflater getLayoutInflater();
      public abstract void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    
      /**
       * Retrieve the top-level window decor view (containing the standard
       * window frame/decorations and the client's content inside of that), which
       * can be added as a window to the window manager.
       *
       * <p><em>Note that calling this function for the first time "locks in"
       * various window characteristics as described in
       * {@link #setContentView(View, android.view.ViewGroup.LayoutParams)}.</em></p>
       *
       * @return Returns the top-level window decor view.
       */
      public abstract View getDecorView();
    
      public abstract void setTitle(CharSequence title);
      public void setIcon(@DrawableRes int resId) { }
    }
    

    有三个值得关注的:

    • Window.Callback
      该接口使得依靠(可以确定的是所有界面都是通过Window展示的)Window来显示内容的其它对象——主要就是Activity——接收Window发送的交互等事件和消息回调。例如Activity.onAttachedToWindow()这样的回调。

    • getDecorView
      DecorView就是和Window关联的用来显示内容的ViewTree的root。所有地方都使用Window来显示内容,不同的Window使用者会需要不同的DecorView,比如Activity就需要DecorView本身具备ActionBar这类的“界面装饰部分”。而Dialog明显没有。

    • setContentView
      Window显示的自定义内容。Activity中的setContentView正是调用关联的Window对象的此方法。将界面内容附加到DecorView作为其子树。

    PhoneWindow

    PhoneWindow作为目前Window的唯一子类,它的大致定义如下:

    public class PhoneWindow extends Window {
      // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
      private DecorView mDecor;
    
      // This is the view in which the window contents are placed. It is either
      // mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
      private ViewGroup mContentParent;
    
      private TextView mTitleView;
      private ImageView mLeftIconView;
      private ActionBarView mActionBar;
    
      @Override
      public void injectInputEvent(InputEvent event) {
          getViewRootImpl().dispatchInputEvent(event);
      }
    
      private ViewRootImpl getViewRootImpl() {
          if (mDecor != null) {
              ViewRootImpl viewRootImpl = mDecor.getViewRootImpl();
              if (viewRootImpl != null) {
                  return viewRootImpl;
              }
          }
          throw new IllegalStateException("view not added");
      }
    
      private final class DecorView extends FrameLayout {
        // ...
      }
    }
    
    • DecorView
      PhoneWindow的内部类DecorView作为Window关联的ViewTree的root view。它用来放置ActionBarView,Title和Icon等一些在Activity中经常访问得到的界面元素。而应用自身提供的contentView是作为DecorView的childView存在的。

    • ViewRootImpl
      从View组成ViewTree的角度看,任意的ViewGroup子类都可以做为root,但Window操作ViewTree时需要对root view做特殊对待,ViewRootImpl正是用来表达root view,是Window和ViewTree之间的交互接口:

    /**
     * The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View
     * and the WindowManager.  This is for the most part an internal implementation
     * detail of {@link WindowManagerGlobal}.
     *
     * {@hide}
     */
    @SuppressWarnings({"EmptyCatchBlock", "PointlessBooleanExpression"})
    public final class ViewRootImpl implements ViewParent {
      // ...
    }
    

    在View中方法ViewRootImpl getViewRootImpl()可以获得一个View关联的ViewRootImpl对象。在ViewTree关联到Window后,每个View会获得一个AttachInfo对象,里面保存了rootView和ViewRootImpl这样的对象来访问根视图。

    至于ViewRootImpl到底有哪些作用,后面分析WindowManager的操作时会接触到。目前为止,Window和View的大致概念和它们之间的关系交代完毕。下面需要从WindowManager来继续探索界面框架的工作原理。

    WindowManager

    概念window manager表示用来管理操作Window的角色。稍后会知道真实的动作完全是通过IPC调用系统服务WindowManagerService完成的,我们(调用api的客户端代码)接触到的是一个代理对象。而WindowManager正是IPC的接口描述。

    接口WindowManager继承了ViewManager,它的定义是:

    /** Interface to let you add and remove child views to an Activity. To get an instance
      * of this class, call {@link android.content.Context#getSystemService(java.lang.String) Context.getSystemService()}.
      */
    public interface ViewManager {
      // Assign the passed LayoutParams to the passed View and add the view to the window.
      public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
      public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
      public void removeView(View view);
    }
    

    上面的三个方法是面向Window的,分别用来添加,更新、和移除View。

    Window是界面框架的基本单位,每个可视的独立交互的界面是一个Window,而界面可视元素是View组成的,View必须依附到Window来被最终绘制和显示。SDK提供的界面又分为不同的Window类型,Dialog,StatusBar,Toast,Activity等,它们都是拥有View并依靠Window来显示内容的“界面类”。

    ViewManager的这三个方法几乎就是WindowManager的所有职责,也是我们可以“间接”和Window打交道的方式。addView时会创建新的Window并将传递的View作为其呈现的内容。removeView时也就销毁了Window。

    接口WindowManager继承ViewManager:

    public interface WindowManager extends ViewManager {
      public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams
                implements Parcelable {
          // View的left,top
          public int x, y;
          /**
           * The general type of window.  There are three main classes of
           * window types:Application windows、System windows、Sub-windows。
           */
          public int type;
    
          // Various behavioral options/flags.
          public int flags;
    
          // ...
      }
    }
    

    WindowManager.LayoutParams就是和Window中View相关的布局参数。

    WindowManagerService

    就像Activity的创建一样,Window的创建不是像View那样new出来的。而是通过IPC调用系统服务WindowManagerService完成的。如果接触过RemoteViews的话很容易明白类似的设计。
    WindowManager的实现类是WindowManagerImpl:

    /**
     * Provides low-level communication with the system window manager for
     * operations that are bound to a particular context, display or parent window.
     * Instances of this object are sensitive to the compatibility info associated
     * with the running application.
     *
     * This object implements the {@link ViewManager} interface,
     * allowing you to add any View subclass as a top-level window on the screen.
     * Additional window manager specific layout parameters are defined for
     * control over how windows are displayed.  It also implements the {@link WindowManager}
     * interface, allowing you to control the displays attached to the device.
     *
     * <p>Applications will not normally use WindowManager directly, instead relying
     * on the higher-level facilities in {@link android.app.Activity} and
     * {@link android.app.Dialog}.
     *
     * <p>Even for low-level window manager access, it is almost never correct to use
     * this class.  For example, {@link android.app.Activity#getWindowManager}
     * provides a window manager for adding windows that are associated with that
     * activity -- the window manager will not normally allow you to add arbitrary
     * windows that are not associated with an activity.
     *
     * @see WindowManager
     * @see WindowManagerGlobal
     * @hide
     */
    public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {
      private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
    
      @Override
      public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
          mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
      }
    
      @Override
      public void removeView(View view) {
          mGlobal.removeView(view, false);
      }
    
      // ...
    }
    

    可以看到,WindowManagerImpl将实际操作委托给WindowManagerGlobal mGlobal完成。WindowManagerGlobal是单例的。

    public final class WindowManagerGlobal {
      private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
      private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
      private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =
             new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();
    
      public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
                 Display display, Window parentWindow) {
             if (view == null) {
                 throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
             }
             if (display == null) {
                 throw new IllegalArgumentException("display must not be null");
             }
             if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
                 throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
             }
    
             final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
             if (parentWindow != null) {
                 parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
             }
    
             ViewRootImpl root;
             View panelParentView = null;
    
             synchronized (mLock) {
                 // Start watching for system property changes.
                 if (mSystemPropertyUpdater == null) {
                     mSystemPropertyUpdater = new Runnable() {
                         @Override public void run() {
                             synchronized (mLock) {
                                 for (int i = mRoots.size() - 1; i >= 0; --i) {
                                     mRoots.get(i).loadSystemProperties();
                                 }
                             }
                         }
                     };
                     SystemProperties.addChangeCallback(mSystemPropertyUpdater);
                 }
    
                 int index = findViewLocked(view, false);
                 if (index >= 0) {
                     if (mDyingViews.contains(view)) {
                         // Don't wait for MSG_DIE to make it's way through root's queue.
                         mRoots.get(index).doDie();
                     } else {
                         throw new IllegalStateException("View " + view
                                 + " has already been added to the window manager.");
                     }
                     // The previous removeView() had not completed executing. Now it has.
                 }
    
                 // If this is a panel window, then find the window it is being
                 // attached to for future reference.
                 if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
                         wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
                     final int count = mViews.size();
                     for (int i = 0; i < count; i++) {
                         if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {
                             panelParentView = mViews.get(i);
                         }
                     }
                 }
    
                 root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
    
                 view.setLayoutParams(wparams);
    
                 mViews.add(view);
                 mRoots.add(root);
                 mParams.add(wparams);
             }
    
             // do this last because it fires off messages to start doing things
             try {
                 root.setView(view, wparams, panelParentView);
             } catch (RuntimeException e) {
                 // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
                 synchronized (mLock) {
                     final int index = findViewLocked(view, false);
                     if (index >= 0) {
                         removeViewLocked(index, true);
                     }
                 }
                 throw e;
             }
         }
    
    
      // ...
    }
    

    mViews、mRoots、mParams几个参数保存了所有管理的Window的相关状态。WindowManager是管理所有Window的。
    上面ViewRootImpl就是在addView时被创建的。
    最后ViewRootImpl.setView方法。

    // ViewRootImpl.java
    public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
      // ...
      requestLayout();
      // ...
      res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                                getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
                                mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel);
      // ...
    }
    
    @Override
    public void requestLayout() {
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        scheduleTraversals();
    }
    

    方法scheduleTraversals()是对ViewTree的遍历入口。最终的WindowSession.addToDisplay完成IPC调用来创建Window用来显示界面。

    此间涉及到IWindowSession,IWindow.Stub 等都是典型的aidl相关的技术了。
    分析到这里,理解了Window、WindowManager和View之间的工作关系后就在全局上把握了界面框架。
    简单地说,所有需要“界面”的地方,都需要通过一个Window。而具体过程,就是使用WindowManager来构造,提供需要显示地View,并设置好布局参数。
    Dialog、PopupWindow,Activity这些经常用来搭建界面的类型,都是封装了Window。

    比如,Activity的以下相关方法,都是和Window密切相关的:

    void onAttachedToWindow();
    void setContentView(int layoutResID);
    Window getWindow();
    WindowManager getWindowManager();
    void onDetachedFromWindow();
    

    无论如何,了解了Window、WindowManager等概念,对这些high-level的UI类型的工作原理就更加深入了。

    总结

    • Window是独立交互的界面单位。android中所有界面都是不同类型的Window。
    • View组成ViewTree来表达显示内容。
    • ViewTree的每个View都指向rootView和ViewRootImpl。
    • ViewTree依附Window,Window持有ViewTree及ViewRootImpl。Window传递事件给ViewTree,对ViewTree
      执行遍历操作,完成测量、布局、绘制显示。
    • WindowManager负责调用系统服务完成Window的管理操作。
    • Window是系统服务管理的界面对象,它是系统分发界面交互事件、完成界面显示相关操作的接口。
    • Window和View是界面框架的不同分级,系统级和UI元素,使得界面框架的设计更为清晰。
    • Window是界面框架较底层的实现,更高级别上,都是使用Activity、Dialog等这些封装了基于Window的高级UI类型来完成界面构建的。

    好像很简单的几个概念吧,拖拖拉拉说了一大堆~~

    参考资料

    (date:2016/11/3,本文使用Atom编写)

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