• 简易搜索功能小记


    简易搜索功能小记

    自从上个版本软件中加入了列表的搜索功能,现在是个列表的地方产品都要给提供搜索。

    @_@
    

    类似联系人、短信或者文件等的集合数据,用户输入关键字,然后根据标题或者内容文本去匹配。

    搜索相关的问题:

    • 发起搜索。
    • 本地搜索。
    • 请求服务器进行搜索。
    • 同步搜索(单线程)。
    • 异步搜索(多线程)。
    • 结果分页加载。

    要点1:发起搜索

    搜索功能第一步就是处理用户输入,然后发起搜索。
    有两种:

    1、输入内容后点击搜索按钮发起搜索
    这种交互比较简单,用户主动点击按钮进行搜索,可以点击返回进行取消,新的搜索请求自动取消之前的请求等。
    2、输入过程中自动发起搜索
    类似网页中常见的搜索功能,在输入关键字过程中会即时显示对应的搜索结果,无需等待输入完毕后主动发起搜索。
    这种情况下,本地搜索,或者网络情况很好时体验还不错,但是,每次搜索都很耗时的话,输入过程中的搜索很可能就没有多少——建议了。
    在监听输入框的变化时,可以避免短时间快速输入时文本变动发起不必要的搜索——因为搜索结果用户甚至来不及看,如果搜索是同步的话,那么结果的显示就会阻塞输入,或者快速输入过程中用户看到列表的闪烁。。。

    所以,输入过程中进行自动搜索,需要一个延迟进行搜索的效果。 代码不复杂,但是算是一个输入体验的小细节:

    //监听EditText的变化,使用handler延迟400毫秒后对搜索逻辑进行发起
    onTextChanged(...) {
        mTextChangeNum++;
        mSearchHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 400);
    }
    
    //
    handleMessage(Message msg...) {
        mTextChangeNum--;
        if (mTextChangeNum == 0) {
            //说明截至目前,400毫秒内没有新的文本的变化,发起搜索
            String keywords = mSearchBox.getText().toString().trim();
            doSearch(keywords);
        }
    }
    

    因为整个过程是在主线程中进行的,无需任何同步,通过handler进行延迟决定是否发起搜索,可以实现快速输入时——两次输入字符间隔在400毫秒内——不搜索。

    要点2:异步搜索

    搜索比较耗时时,如网络在线搜索,或者文件查找等,都是要考虑异步进行搜索逻辑的执行的。
    如果搜索逻辑是同步执行的,那么每次发起搜索到显示搜索逻辑是一个完整的过程——没有打断。搜索时间必须短——否则卡界面。

    以网络请求服务器搜索结果为例,从ui一致性的角度——搜索结果应该是用户最后输入的关键字对应的结果
    所以只有最好的网络请求需要更新数据和ui,因为总是需要对最新的搜索进行响应,异步搜索的方案就是——每次新的请求发出,就取消上一个搜索请求。
    Volley中的网络请求抽象为两种状态:pending和flying。所以上一个搜索请求可能还未实际被发出,或者是在等待服务器响应中。无论哪种情况——旧的请求是一定被取消掉的。
    类似Volley这样的网络框架提供了很好的api去取消已发出的网络请求——这样其结束处理也就自然消失了。其它情况下,自己通过一个主线程上标志的集合来维护各个异步请求的 “丢弃状态” ,这样,即使请求刚好返回了,那么继续回到ui部分的 “结束代码” 就可以根据状态来立即停止。 瞬时操作,需要同步的状态,保证其在ui线程被执行最好了

    OK,一句话就是异步请求时,只留最后一个请求即可——和ui保持一致

    要点3:分页和ui切换

    当数据量很大时,分页是必须的。
    不同于PC上的 “上一页” “下一页” 这样去查看指定页面,移动端更多是流行 “加载更多” 这样的交互方式来 不断加载新的内容。
    下拉刷新去重新请求搜索,加载更多用来分页显示数据。

    比较麻烦的就是页面切换了——当然体验要求是应该的: 加载中,网络错误,服务器返回错误,无数据,正常返回一些结果——这些不同的情况下,分别用不同的视图来展示给用户。

  • 相关阅读:
    什么是根文件系统
    构建基本的嵌入式Linux根文件系统
    “文件系统”与“根文件系统”详解
    C#中NameValueCollection类用法详解
    别把西红柿连续种在同一块地里
    asp.net 服务器控件的 ID,ClientID,UniqueID 的区别
    不要为框架作过多的假设
    构件技术
    asp.net中控件id,clientid,uniqueid的区别
    系统架构图怎么画
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/everhad/p/5055499.html
Copyright © 2020-2023  润新知