一、for循环可以改变初始化,控制条件以及增量,语法如下:
for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}
init为初始化,运行for循环时只在开始的时候运行一遍。初始化可以是多个,也可以是空,一般省略时是在for循环之前初始化了控制变量,但是必须有分号。
condition为控制条件,每次循环都要判断一遍条件是否满足,如果满足,继续执行循环,否则跳出循环。控制变量也可省略,省略时将进行无限循环,一般搭配break使用。但控制条件只能有一个。
increment为增量,每次循环结束都执行一次,然后再进行判断,可以省略,也可以多个。
二、foreach也称为只读循环,所以在循环数组/集合的时候,无法对数组/集合进行修改。foreach循环一般用来数组或集合的迭代,将循环的结果依次赋值给变量,直至遍历完整个数组,如:
int[] fibarray = new int[] { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 };
// foreach遍历数组
foreach (int element in fibarray)//依次迭代数组内的整型,迭代一次执行一次循环语句
{
System.Console.WriteLine(element);//每次循环需要执行的内容
}
System.Console.WriteLine();
// 类似 for 循环
for (int i = 0; i < fibarray.Length; i++)//确定i的值
{
System.Console.WriteLine(fibarray[i]);//输出数组中第i个值
}
System.Console.WriteLine();
三、对比for循环和foreach循环:
1.foreach循环的优势
(1)foreach语句简洁
(2)效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查)
(3)不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0)
(4)处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便,代码如下:
int[,] nVisited ={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}
};
// Use "for" to loop two-dimension array(使用for循环二维数组)
Console.WriteLine("User 'for' to loop two-dimension array");
for (int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++)
for (int j = 0; j < nVisited.GetLength(1); j++)
Console.Write(nVisited[i, j]);
Console.WriteLine();
//Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循环二维数组)
Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array");
foreach (var item in nVisited)
Console.Write(item.ToString());
foreach只用一行代码就将所有元素循环了出来,而for循环则就需要很多行代码才可以.
注: foreach处理锯齿数组需进行两次foreach循环
int[][] nVisited = new int[3][];
nVisited[0] = new int[3] { 1, 2, 3 };
nVisited[1] = new int[3] { 4, 5, 6 };
nVisited[2] = new int[6] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
//Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循环二维数组)
Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array");
foreach (var item in nVisited)
foreach (var val in item)
Console.WriteLine(val.ToString());
(5)在类型转换方面foreach不用显示地进行类型转换
int[] val = { 1, 2, 3 };
ArrayList list = new ArrayList();
list.AddRange(val);
foreach (int item in list)//在循环语句中指定当前正在循环的元素的类型,不需要进行拆箱转换
{
Console.WriteLine((2*item));
}
Console.WriteLine();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
int item = (int)list[i];//for循环需要进行拆箱
Console.WriteLine(2 * item);
}
(6)当集合元素如List<T>等在使用foreach进行循环时,每循环完一个元素,就会释放对应的资源,代码如下:
using (IEnumerator<T> enumerator = collection.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
this.Add(enumerator.Current);
}
}
2.foreach循环的劣势
(1)上面说了foreach循环的时候会释放使用完的资源,所以会造成额外的gc开销,所以使用的时候,请酌情考虑
(2)foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合的时候,无法对数组/集合进行修改。
(3)数组中的每一项必须与其他的项类型相等.
本文参考转载:https://www.runoob.com/csharp/csharp-for-loop.html https://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/7401605.html