• 修改对象属性


    如何修改对象颜色

    1 Acad::ErrorStatus CModifyEnt::ChangeColor(AcDbObjectId entId, Adesk::UInt16 colorIndex)
    2 {
    3     AcDbEntity *pEntity;   //申明指向实体的指针
    4     acdbOpenAcDbEntity(pEntity,entId,AcDb::kForWrite);    //以写方式获取实体对象
    5     pEntity->setColorIndex(colorIndex);    //修改实体颜色
    6     pEntity->close();   //关闭实体
    7 
    8     return Acad::eOk;
    9 }
    1     static void CADShellCreateEntsUnmanaged_ChangeColor(void)
    2     {
    3         AcDbObjectId oId;
    4         oId = CCreateEnt::CreateLine();    //创建直线,获取直线ObjectId
    5         CModifyEnt::ChangeColor(oId,1);    //修改直线颜色
    6     }

    acdbOpenAcDbEntity函数,打开继承AcDbEntity的数据库常驻对象,这些对象一般都可在窗口中显示,如直线,圆

    acdbOpenAcDbObject函数,打开层表,线性表等

    acdbOpenObject函数,打开继承AcDbEntity的数据库常驻对象。

    打开的对象操作完成后需要close

    CreateLine方法已在“创建直线”这篇文章中实现。

    修改图层方法的实现函数:

    1 Acad::ErrorStatus CModifyEnt::ChangeLayer(AcDbObjectId entId,CString strLayerName)
    2 {
    3     AcDbEntity *pEnt;
    4     acdbOpenObject(pEnt,entId,AcDb::kForWrite);    //打开对象
    5     pEnt->setLayer(strLayerName);    //修改图层
    6     pEnt->close();
    7     return Acad::eOk;
    8 }

    strLayerName必须是已经存在的图层 

    修改对象线型的实现函数:

    1 Acad::ErrorStatus CModifyEnt::ChangeLinetype(AcDbObjectId entId, CString strLineTypeName)
    2 {
    3     AcDbEntity *pEnt;
    4     acdbOpenObject(pEnt,entId,AcDb::kForWrite);    //打开对象
    5     pEnt->setLinetype(strLineTypeName);    //设置对象的线型名称
    6     pEnt->close();
    7     ret

    strLineTypeName必须是已经存在的线型的名称 

    提交对象到模型空间的实现函数

     1 AcDbObjectId CCreateEnt::PostToModelSpace(AcDbEntity *pEnt)
     2 {
     3     AcDbBlockTable* pBlockTable;    //申明块表对象
     4     acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getBlockTable(pBlockTable,AcDb::kForRead);    //获取块表对象
     5 
     6     AcDbBlockTableRecord* pBlockTableRecord;    //申明块表记录对象
     7     pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE,pBlockTableRecord,AcDb::kForWrite);    //以写的方式获取模型空间块表记录对象
     8 
     9     AcDbObjectId oId;    //什么对象ObjectId
    10     pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(oId,pEnt);    //添加实体到模型空间
    11 
    12     pBlockTable->close();
    13     pBlockTableRecord->close();
    14     pEnt->close();
    15 
    16     return oId;
    17 }

     步骤:

    (1) 获取当前数据库的块表对象

    (2) 获取当前数据库的模型空间块表记录对象

    (3) 添加实体到模型空间

    (4) 关闭块表指针,块表记录指针,实体指针

    对上一节的创建直线函数的封装

    1 AcDbObjectId CCreateEnt::CreateLine(AcGePoint3d ptStart, AcGePoint3d ptEnd)
    2 {
    3     AcDbLine* pLine = new AcDbLine(ptStart,ptEnd);
    4     AcDbObjectId oId = CCreateEnt::PostToModelSpace(pLine);
    5     return oId;
    6 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/estival/p/3106581.html
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