• .net中反射与IOC容器实现


    反射还是很有用的,比如IOC容器基本上都是通过反射实现的。

    IOC是什么

    IOC:Inversion of Control 控制反转
    是一种是面向对象编程中的一种设计原则,用来减低计算机代码之间的耦合度。
    其基本思想是:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。
    IoC体现了好莱坞原则,即“不要打电话过来,我们会打给你”

    设计模式六大原则

    单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
    开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
    里氏代换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
    接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。
    迪米特法则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
    依赖倒置原则(DIP):Dependence Inversion Principle

    对应DIP原则,即:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
    抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

    另外,我们可能经常听人提到DI。
    DI:Dependence Injection 依赖注入
    将对象依赖的其他对象,通过注入的方式进行初始化,主要有三种方式:构造器注入、setter注入、接口注入

    ICO容器


    构造容器的思路:提取第三方,kv容器,注册,获取实例。

    反射

    反射的概念就不补充了,各位百度。

    反射通过assemblyName的写法(不是我构造简单容器的用法,只是为了加深理解)

    /// <summary>
            /// 创建对象实例
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam>
            /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param>
            /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param>
            /// <param name="className">类型名</param>
            /// <returns></returns>
            public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
            {
                try
                {
                    string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名
                    //此为第一种写法
                    object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例
                    return (T)ect;//类型转换并返回
                    //下面是第二种写法
                    //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
                    //Type o = Type.GetType(path);//加载类型
                    //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
                    //return (T)obj;//类型转换并返回
                }
                catch
                {
                    //发生异常,返回类型的默认值
                    return default(T);
                }
            }
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    简单容器代码

    容器类
    public class MyIoc
        {
            /// <summary>
            /// 声明容器
            /// </summary>
            private static Dictionary<Type, Type> container = new Dictionary<Type, Type>();
    
            /// <summary>
            /// 容器注册方法(将接口类型,与接口实现类型 放入容器中)
            /// </summary>
            /// <typeparam name="TInterface"></typeparam>
            /// <typeparam name="TImplement"></typeparam>
            public static void Resgister<TInterface,TImplement>()
            {
                container.Add(typeof(TInterface), typeof(TImplement));
            }
    
            /// <summary>
            /// 根据容器中value的类型 ,通过反射创建实例
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="typeInterface"></param>
            /// <returns></returns>
            public static T GetInstance<T>(Type typeInterface)
            {
    
                var typeImplement = container.Keys.Contains(typeInterface) ? container[typeInterface] : null;
                if (typeImplement == null)
                {
                    throw new Exception("未绑定相关类型");
                }
                var constructor = typeImplement.GetConstructors()[0];
    
                return (T)constructor.Invoke(null);
            }
        }
    映射关系及获取实例
    public class Mapper
        {
            public static void Mapping()
            {
                //在此处调用容器维护映射关系
                MyIoc.Resgister<IStudent, Student>();
                
                //....
                //....
                //....
            }
    
    
            /// <summary>
            /// 获取接口类型对应的实例
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <returns></returns>
            public static T GetInstance<T>()
            {
                return MyIoc.GetInstance<T>(typeof(T));
            }
        }
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    其他的非核心代码就不往上贴了。可以从gitHub获取

     源码链接:https://github.com/li-shaoke/AppMyIOC

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ericli-ericli/p/7793749.html
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