• String是引用类型


    关于String为值类型还是引用类型的讨论一直没有平息,最近一直在研究性能方面的问题,今天再次将此问题进行一次明确。希望能给大家带来点帮助。 如果有错误请指出。

    来看下面例子:

    //值类型
    int a = 1;
    int b = a;
    a = 2;
    Console.WriteLine("a is {0},b is {1}", a, b);
    
    //字符串
    string str1 = "ab";
    string str2 = str1;
    str1 = "abc";
    Console.WriteLine("str1 is {0},str2 is {1}", str1, str2);
    Console.Read();

    根据上面的例子:你觉得输出结果应该是什么?

    输出结果:

    //结果:
    //a is 2,b is 1
    //str1 is abc,str2 is ab

    str2依然是ab,并没有随str1的改变而改变。

    str2依然是ab,并没有随str1的改变而改变。

    如果string是引用类型,按理Str1和Str指针都指向同一内存地址,如果Str的内容发生改变,Str1应该也会相应变化。

    此例子,看着string更像是值类型。 

    但是MSDN却说String是引用类型,

    string对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因,如果经常改变string的值则应该使用StringBuilder而不使用string

    引用类型包括: 
    String

    所有数组,即使其元素是值类型

    类类型,如 Form

    委托

    可参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/t63sy5hs(VS.80).aspx

    查看具体引用是否相同

    如果Net能够查看内存地址就容易了,但不允许,只能通过间接方法来实现,看下面:

    static void TestRefAddress()
            {
                String str1 = "abc";
                String str2 = "abc";
                int a = 1;
                int b = 1;
                StringBuilder strb1 = new StringBuilder("abc");
                StringBuilder strb2 = new StringBuilder("abc");
                Console.WriteLine("Reference equal for string: " + Object.ReferenceEquals(str1, str2)); //结果true
                Console.WriteLine("Reference equal for int: " + Object.ReferenceEquals(a, b)); //结果false
                Console.WriteLine("Reference equal for StringBuilder: " + Object.ReferenceEquals(strb1, strb2)); //结果false
                Console.WriteLine("Value equal for string: " + str1.Equals(str2)); //结果true,类似于值类型
                Console.Read();
            }

    结果为何出现如此情况,分析如下:

        Console.WriteLine("Reference equal for string: " + Object.ReferenceEquals(str1, str2)); //结果true,不同对象,但引用地址相同
    Console.WriteLine("Reference equal for int: " + Object.ReferenceEquals(a, b)); //结果false,值类型装箱操作造成
    Console.WriteLine("Reference equal for StringBuilder: " + Object.ReferenceEquals(strb1, strb2)); //结果false,不同对象,引用地址不同
    Console.WriteLine("Value equal for string: " + str1.Equals(str2)); //结果true,类似于值类型

    由第一条结果,可以判定不同的String的,相同的值,其引用地址相同,再由第四条结果,str1.Equals(str2),两者结合,可得出结论,两个String,如果赋值为同一个值,在内存中只有一个字符串存在,两个引用的地址相同。由此引出String的不变性。

    String的不变性

    string最为显著的一个特点就是它具有恒定不变性:我们一旦创建了一个string,在managed heap 上为他分配了一块连续的内存空间,我们将不能以任何方式对这个string进行修改使之变长、变短、改变格式。所有对这个string进行各项操作(比如调用ToUpper获得大写格式的string)而返回的string,实际上另一个重新创建的string,其本身并不会产生任何变化。 
    string   对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。有的时候看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因。

    String的不变,并非说string不能改变,而是其值不能改变。

    在例子中str1="ab",这时在内存中就将“ab”存下来,如果再创建字符串对象,其值也等于“ab”,str2="ab",则并非再重新分配内存空间,而是将之前保存的“ab”的地址赋给str2的引用,这就能印证例子2中的结果。而当str1="abc"其值发生改变时,这时检查内存,发现不存在此字符串,则重新分配内存空间,存储“abc”,并将其地址赋给str1,而str2依然指向“ab”的地址。可以印证例子1中的结果。

    结论:

    String是引用类型,只是编译器对其做了特殊处理。

    关于讨论:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/visualcshartzhchs/thread/ce580186-86d9-45f7-b5ff-20302caf1324

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eric-qin/p/4065315.html
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