• Android应用开发-数据存储和界面展现(一)


    常见布局

    相对布局(RelativeLayout)

      相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠

      可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中

    android:layout_alignParentRight="true"    <!-- 设置右对齐父元素 -->
    android:layout_centerHorizontal="true"   <!-- 设置相对父元素水平居中 -->

      可以相对于其他控件上下左右对齐

    android:layout_alignRight="@id/tv1"     <!--设置与指定控件右对齐-->

      可以布局于其他控件的上方、下方、左边、右边

    android:layout_toRightOf="@id/tv1"    <!-- 设置控件在指定控件的右边 -->
    android:layout_below="@id/tv1"      <!-- 设置控件在指定控件的下边 -->

    线性布局(LinearLayout)

      线性布局有一个布局方向,水平(horizontal)或者竖直(vertical)

    android:orientation="horizontal"      <!-- 指定子控件按水平布局 -->

      在竖直布局下,设置左对齐、右对齐,水平居中会生效,其它无效;在水平布局下,设置顶部对齐、底部对齐、竖直居中会生效,其他无效

      当控件的宽度或高度使用match_parent时有可能把其他控件顶出屏幕

      权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或高度,相应的宽度或高度属性通常设置为0dp(不占用所谓的剩余宽度或高度)

    android:layout_weight="1"          <!-- 占满剩余宽度或高度 -->

    帧布局(FrameLayout)

      帧布局下控件的默认位置也是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠 —— 同相对布局

      可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,但不能相对于其他控件布局 —— 同线性布局

    表格布局(TableLayout)

      表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效。根节点TableLayout的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容,TableRow节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容。每个TableRow节点是一行,它的每个子节点是一列

      根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

    android:stretchColumns="1"

    绝对布局(AbsoluteLayout)

      直接指定控件的x、y坐标,基本用不到

    android:layout_x="144dp"
    android:layout_y="154dp"

    Logcat

       日志(Log)信息总共分为5个等级

        verbose:冗余,最低等级

        debug:调试

        info:正常等级的信息,System.out.print输出的日志级别就是是info

        warn:警告

        error:错误,最高等级

      Android中的日志工具类是Log(android.util.Log),Android提供如下的日志输出API来供我们打印日志。其中第一个参数是Tag,通常传入当前的类名,主要用于对打印信息进行过滤,我们可以定义过滤器方便查看日志信息;第二个参数是我们想要打印的具体内容

    Log.v(Tag, "加油吧,童鞋们");
    Log.d(Tag, "加油吧,童鞋们");
    Log.i(Tag, "加油吧,童鞋们");
    Log.w(Tag, "加油吧,童鞋们");
    Log.e(Tag, "加油吧,童鞋们");

    Android手机的存储

      RAM:运行内存,功能相当于电脑的内存

     
      ROM:内部存储空间,功能相当于电脑的硬盘

      SD卡:外部存储空间,功能相当于电脑的移动硬盘,可有可无

        Android 2.2之前,SD卡路径:sdcard

        Android 4.3之前,SD卡路径:mnt/sdcard

        Android 4.3开始,SD卡路径:storage/sdcard

        为了兼容低版本的程序,Android系统在原SD卡的位置都保留有一个"快捷方式"

    现在买的手机,如魅族MX5 16G版,这个16G实际上指的是手机的外部存储空间,而厂家并没有告诉我们手机的内部存储空间是多少

    在内部存储空间读写数据

    用API获得内部存储空间上app私有目录的路径

      内部存储空间上app私有目录的路径:data/data/[package name],该目录会随着app卸载而被删除,SharedPreference以及数据库都保存在该目录下。

      该目录下还有两个子目录files和cache:

        getFilesDir()得到的File对象的路径是data/data/[package name]/files,存放在这个路径下的文件,只要你不卸载应用或手动删除这个文件,就会一直存在

        getCacheDir()得到的File对象的路径是data/data/[package name]/cache,存放在这个路径下的文件,当内部存储空间不足时,也有可能被删除

      在系统的应用管理页面点击清除缓存,会清空cache文件夹下的数据;点击清除数据,会清除整个[package name]目录下的数据

    在外部存储空间读写数据

    最简单的打开SD卡的方式

    File file = new File("sdcard/xxx.txt");  // sdcard相当与一个快捷方式

    使用API获得SD卡的真实路径,因为部分手机厂商会更改SD卡的路径

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"xxx.txt")

    用API获得SD卡上app私有目录的路径

      外部存储空间上app私有目录的路径:sdcard/Android/data/[package name],该目录也会随着app卸载而被删除,通常将头像缓存以及只有本应用能打开的文件放在该目录下。

      该目录下也有两个子目录files和cache:

        getExternalFilesDir()得到的File对象的路径是sdcard/Android/data/[package name]/files,存放在这个路径下的文件,只要你不卸载应用或手动删除这个文件,就会一直存在

        getExternalCacheDir()得到的File对象的路径是sdcard/Android/data/[package name]/cache,存放在这个路径下的文件,当外部存储空间不足时,也有可能被删除

     

    判断SD卡是否准备就绪

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

    SD卡主要的几种状态

      MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡

      MEDIA_REMOVED:没有sd卡

      MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载

      MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备

      MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用

    写SD卡需要权限

    <!-- 配置在SD卡中创建与删除文件的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <!-- 配置向SD卡写入数据的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

    读SD卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要,如果设置了需要权限

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

    从Android源码中查找获取SD卡剩余容量的代码

      导入Settings项目

      查找“可用空间”得到

    <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>

      查找"memory_available",得到

    <Preference android:key="memory_sd_avail" 
      style="?android:attr/preferenceInformationStyle" 
      android:title="@string/memory_available"
      android:summary="00"/>

      查找"memory_sd_avail",得到

    // 这个字符串就是SD卡剩余容量
    formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
    // 这两个参数相乘,得到SD卡以字节为单位的剩余容量
    availableBlocks * blockSize

      存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小

      区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

    文件访问权限

      在Android系统中,每一个应用,都是一个独立的用户

      文件的访问权限指的是谁能访问这个文件(夹),使用这10个字母来表示:drwxrwxrwx

      第一个字母:

        d:表示文件夹

        -:表示文件

      第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对该文件的权限

        r:read,读

        w:write,写

        x:execute,执行

      第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组(group)的用户对该文件的权限

      第三组rwx:表示的是其他用户(other)对该文件的权限

    SharedPreference

      SharedPreference非常适合用来保存零散的简单数据,主要用来保存应用程序的各种配置信息

      SharedPreference以键值对的形式保存数据

    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); // 拿到一个SharedPreference对象
    Editor ed = sp.edit();          // 拿到编辑器
    ed.putString("name", "eniac");     // 写数据
    ed.commit();

      从SharedPreference里取数据

    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); // 拿到一个SharedPreference对象
    String name = sp.getString("name", "");                  // 从SharedPreference里取数据

       上面的SharedPreference会在data/data/[package name]/shared_prefs下生成一个config.xml来保存这些配置信息

    生成xml文件备份短信

      创建几个虚拟的短信对象,存在List中

      备份数据通常都是备份至SD卡

    使用StringBuffer拼接字符串生成xml文件(不推荐)

      把整个xml文件所有节点append到sb对象里

    sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
    sb.append("<smss>");    // 添加smss的开始节点
    .......

      把sb写到输出流中

    fos.write(sb.toString().getBytes());

    使用xml序列化器生成xml文件(推荐)

      得到xml序列化器对象

    XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();

      给序列化器设置输出流

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    xs.setOutput(fos, "utf-8");    // 给序列化器指定好输出流

      开始生成xml文件

    xs.startDocument("utf-8", true);
    xs.startTag(null, "smss");
    ......

    使用pull解析xml文件

      原始xml资源一般保存在/res/xml/路径下

      先自己写一个weather.xml文件,存一些天气信息

    根据xml资源的id获取解析该资源的解析器

    XmlPullParser xp = getResources().getXml(R.xml.weather);

    开始解析

      获取当前指针所在节点的事件类型

    int type = xp.getEventType();

      pull解析的事件类型主要有五种

      START_DOCUMENT:xml头的事件类型

      END_DOCUMENT:xml尾的事件类型

      START_TAG:开始节点的事件类型

      END_TAG:结束节点的事件类型

      TEXT:文本节点的事件类型

      如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束

    while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)

      当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name

        当解析到weather的开始节点时,new出list

        当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本

        当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样

    case XmlPullParser.START_TAG:
    //获取当前节点的名字
      if("weather".equals(xp.getName())){
        citys = new ArrayList<City>();
      }
      else if("city".equals(xp.getName())){
        city = new City();
      }
      else if("name".equals(xp.getName())){
        //获取当前节点的下一个节点的文本
        String name = xp.nextText();
        city.setName(name);
      }
      else if("temp".equals(xp.getName())){
        String temp = xp.nextText();
        city.setTemp(temp);
      }
      else if("pm".equals(xp.getName())){
        String pm = xp.nextText();
        city.setPm(pm);
      }
      break;

      当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list

    case XmlPullParser.END_TAG:
      if("city".equals(xp.getName())){
        citys.add(city);
    }
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