• 今天...


      先说下写这篇博客的起因吧,今早邹欣老师在微信群里发了一篇博客链接“对于大学四年的反思”。点开看了一下,竟看到了出奇相似的一些经历。最让我印象深刻的是这位学长有着和我一样的情怀(想不到其他的词来形容这感觉了),我们居然“为了编写一个游戏外挂”于是报名考了计算机专业。感觉遇到了同道中人,只可惜人家已成大牛,我还是菜鸟一只。

      想起了初次遇见电脑,略有些不好意思说出口。小学三年级的我,在一家网吧,第一次接触了电脑这个东西。那时候的网吧,一块钱一小时,还没现在的智能网吧系统,上机都是要老板来手动计时。所以我并没有时间发现它是如此的神奇,更没有时间来惊叹电脑是多么旷古烁今的创造和发明。仅有的两个小时也只是在《传奇》中奋战,这也是我玩的第一款网络游戏。现在看来,那种烂的掉渣的画面,简单的操作机制是不会有人喜欢玩的。可也就是它让我接触了电脑,也喜欢上电脑,虽然仅限于对游戏单纯的热爱而已。

      从那时到高三,游戏玩了不少,可是对电脑也只是停留在游戏这个阶段,还有就是会自学的修一修电脑(百度),装一下操作系统之类的。可以说那时候我都还没有什么编程的概念,考计算机这个专业也是很有目的性的,想给自己玩的游戏做一个外挂。到了大学之后,对计算机的认识有了一个翻天覆地的变化,发现了除了游戏之外,计算机也有许多有趣的地方。不过我做一个游戏外挂的想法也没有什么实质性的进展,头开始总觉得学计算机会学到许多有关于这方面的知识,一点点越来越发现计算机的世界也是这么广阔,也并没有向像想象的那样会有老师教你怎么做一个“游戏外挂”。其实也怪我,并没有在这方面做出太多实质性的努力,没有去查阅相关的知识,没有结果才是正常的。自己不去努力,没有人会把馅饼砸到你脸上。

      以前玩游戏的时候,只能看到精美流畅的画面和炫酷的技能特效,现在想想,这是多少人在背后努力的成果。设计师的一个个构想,美工的一张张图片,工程师的一个个算法和架构后台服务器的网络维护等等等等。。。每一个阶段的失误,都会直接影响到玩家的游戏体验,每一个BUG都要经过无数次的修改。所以才会有流畅可玩性高的游戏出现在一台又一台电脑上。结果,也只有在你努力之后才会出现。

      今天,是你余下生命中最年轻的一天!你有什么理由不去珍惜呢?

      所以,有什么梦想,就去做吧。

      最可怕的事情,是比你聪明的人却比你更努力。所以我们更要趁着年轻,努力前行。

      

  • 相关阅读:
    全栈程工程师
    月薪8000的程序员和月薪2万的程序员差别在哪里?
    原型中的访问
    关于 基本类型和复合类型 用== 判断的小问题
    使用原型解决构造函数问题
    前端工程师学习路线 --书籍
    程序员成长之路
    GIT学习(1) Pull和Fetch
    OO面向对象编程:第四单元总结及课程总结
    OO面向对象编程:第三单元总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/enhe/p/5274109.html
Copyright © 2020-2023  润新知