• 字符类型转换


    char

    1   char[] digits = "0123456789abcdef".ToCharArray();

    int

       (1)使用强制类型转换:(int)浮点数 

       (2)使用Convert.ToInt32(string)

       (3)使用 int.Parse(string) 或 int.TryParse(string,out int)

    在实际使用时,当要转换的字符串或数字带有小数时,发现它们有以下区别:

       (1)方法一:截断  方法二:四舍五入   int a=(int)2.8; //结果为2   int b=Convert.ToInt32(2.8); //b的值为3

     (2)int.Parse方法的参数如果不能转换为整数,则报异常。 如 int c=int.Parse("2.8"); //报异常,说明其参数必须是整数字符串

    1 //int.TryParse
    2 
    3 int c = -1;    
    4 
    5 int.TryParse("2.8", out c); //不能转换成功,结果为0   
    6 
    7 int.TryParse("2", out c); //转换成功,结果为2

     string to int

    1 int a = (int)'a'; //结果为97,注意是字符,而不是字符串(如果是字符串,编译不能通过)         
    2 
    3 int b = Convert.ToInt32("a"); //报异常 
    4 
    5 int c=int.Parse("a");  //报异常
    6 
    7 int d = -1;         
    8 
    9 int.TryParse("a", out d); //结果为0

     可变字符串

    1 string[] HexPadding = new string[16];
    2 
    3 int padding = HexPadding.Length - i;
    4 
    5  var buf = new StringBuilder(padding * 3);
    6 
    7 buf.Append("   ");

    byte[] + byte[]

     1  /// <summary>
     2         /// 拼接二进制数组
     3         /// </summary>
     4         /// <param name="buffer1"></param>
     5         /// <param name="buffer2"></param>
     6         /// <returns></returns>
     7         public static byte[] Joint(byte[] buffer1, byte[] buffer2)
     8         {
     9             byte[] bufferWhole = new byte[buffer1.Length + buffer2.Length];
    10             Buffer.BlockCopy(buffer1, 0, bufferWhole, 0, buffer1.Length);
    11             Buffer.BlockCopy(buffer2, 0, bufferWhole, buffer1.Length, buffer2.Length);
    12             return bufferWhole;
    13         }
    14 
    15         public static byte[] Joint(byte[] buffer1, byte[] buffer2, byte[] buffer3)
    16         {
    17             return BufferJointer.Joint(BufferJointer.Joint(buffer1, buffer2), buffer3);
    18         }
    19 
    20         public static byte[] Joint(byte[] buffer1, byte[] buffer2, byte[] buffer3, byte[] buffer4)
    21         {
    22             return BufferJointer.Joint(BufferJointer.Joint(buffer1, buffer2, buffer3), buffer4);
    23         }
    24 
    25         public static byte[] Joint(byte[] buffer1, byte[] buffer2, byte[] buffer3, byte[] buffer4, byte[] buffer5, byte[] buffer6)
    26         {
    27             return BufferJointer.Joint(BufferJointer.Joint(buffer1, buffer2, buffer3, buffer4), buffer5, buffer6);
    28         }     

     string to byte[] to uft-8

    1    public static string get_uft8(string unicodeString)
    2    {
    3        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
    4        Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
    5        String decodedString = utf8.GetString(encodedBytes);
    6        return decodedString;
    7     }
     1   class FileHelper
     2     {
     3         // 首先引用API 函数  
     4 
     5         [DllImport("kernel32.dll")]
     6         private static extern IntPtr _lopen(string lpPathName, int iReadWrite);
     7         [DllImport("kernel32.dll")]
     8         private static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);
     9         private const int OF_READWRITE = 2;
    10         private const int OF_SHARE_DENY_NONE = 0x40;
    11         private readonly IntPtr HFILE_ERROR = new IntPtr(-1);
    12 
    13 
    14         /// <summary>   
    15         /// 检查文件是否已经打开   
    16         /// </summary>   
    17         /// <param name="strfilepath">要检查的文件路径</param>          
    18         /// <returns>-1文件不存在,1文件已经打开,0文件可用未打开</returns>   
    19         public FileStatus VerifyFileIsOpen(string strfilepath)
    20         {
    21             string vFileName = strfilepath;
    22 
    23             // 先检查文件是否存在,如果不存在那就不检查了   
    24             if (!File.Exists(vFileName))
    25             {
    26                 return FileStatus.Inexistence;
    27             }
    28 
    29             // 打开指定文件看看情况   
    30             IntPtr vHandle = _lopen(vFileName, OF_READWRITE | OF_SHARE_DENY_NONE);
    31             if (vHandle == HFILE_ERROR)
    32             { // 文件已经被打开                   
    33                 return FileStatus.Opened;
    34             }
    35             CloseHandle(vHandle);
    36 
    37             // 说明文件没被打开,并且可用  
    38 
    39             return FileStatus.Untapped;
    40         }
    41     }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/endv/p/6006294.html
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