goroutine示例
// 主线程结束后 所有协程都会一起结束
// 在4个go程中结束时向chan c写入true
// 开启go程后 在主线程中循环对管道c取值,取出4个true 说明go程执行完毕 再执行主线程并退出
func main() {
c := make(chan bool, 5)
fmt.Printf("type %T len %d cap %d
", c, len(c), cap(c))
go test("go程1-", c)
go test("go程2-", c)
go test("go程3-", c)
go test("go程4-", c)
for i := 0; i < 4; i++ {
v := <-c
log.Println(v)
}
fmt.Println("goroutine over")
}
func test(name string, c chan bool) {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(name, i)
}
c <- true
}
goroutine调度模型
MPG
- M:操作系统的主线程(物理线程)
- P:协程执行需要的上下文
- G:协程
一个GO程序执行时可能有多个M(主线程)在运行
每个M中都有一个P(协程上下文)
每个P都挂着一个G(协程)队列
P为G的执行提供上下文环境
同一时刻,一个P下只有一个G在执行,但是G队列中的G可以快速切换执行
一个Go程序有多个M,这些M有些在同一个CPU,有些在不同的CPU上运行,相当于多进程并行执行
在同一个CPU上的M相当于多个线程并发执行
同一个M中的多个G 是多协程 并发执行
在同一个CPU上,当一个M0执行的G0执行耗时的操作如查询数据库,M0主线程被阻塞,对应的P下的G队列中其他协程就无法执行,这时会创建新的M1主线程(或者从线程池取),将M0下的G队列交给M1执行
协程遇到阻塞,使用多线程让其他协程继续并发执行
设置golang运行的cpu数
go1.8之后默认使用全部CPU
runtime.NumCPU() // get当前机器的CPU数量
runtime.GOMAXPROCS(number) // 设置golang程序执行时使用的CPU数