• Javascript学习


    JavaScript概述

      ECMAScript和JavaScript的关系

        1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

        该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

        因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

      ECMAScript的历史

    年份 名称 描述
    1997 ECMAScript 1 第一个版本
    1998 ECMAScript 2 版本变更
    1999 ECMAScript 3

    添加正则表达式

    添加try/catch

      ECMAScript 4 没有发布
    2009 ECMAScript 5

    添加"strict mode"严格模式

    添加JSON支持

    2011 ECMAScript 5.1 版本变更
    2015 ECMAScript 6 添加类和模块
    2016 ECMAScript 7

    增加指数运算符(**)

    增加Array.prototype.includes

        注:ES6就是指ECMAScript 6。

        尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    • 核心(ECMAScript) 
    • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

        简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

        JavaScript 是脚本语言
        JavaScript 是一种轻量级的编程语言。后来出现了node.js,可以作为后端语言来开发项目,js是一个既能做前端又能做后端的语言,但是js这个作者用了10天就开发了这么个语言,所以写的不是很完善,这个语言有很多的槽点,后面学习起来大家就知道啦。

        JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

        JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

        JavaScript 很容易学习。

      JavaScript引入方式

        Script标签内写代码

    在head标签里面可以写,在body标签里面也可以写,放到head标签里面和放到body标签里面到底有什么区别,我们后续在讲~
    <script> // 在这里写你的JS代码
     //console.log('骑士计划!') #f12建打开浏览器的调试窗口,然后在console这个调试台就能看到这个内容了
    //alert('骑士计划!') #这个是浏览器窗口一打开咱们这个文件,就弹出一个窗口 </script>

        console:

        

        alert:

        

        

        引入额外的JS文件

    <script src="myscript.js"></script>

      JavaScript语言规范

        注释(注释是代码之母)

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释 */

      结束符

        JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。也就是说和缩进没关系了

      JavaScript语言基础

        变量声明(我们就通过浏览器自带的那个调试台来写吧~~)

        1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。

        2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

    var name = "Alex";
    也可以分两步,声明变量var name;然后name='Alex',但是通常我们都是一步写完 var age = 18;

        注意:

          变量名是区分大小写的。

          推荐使用驼峰式命名规则。首字母大写

          保留字不能用做变量名。

        补充:(ES6新特性,等咱们学到 VUE 在细说,简单了解一下就行了

          ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

          ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。这个东西就是为了定义一个固定的常量,供大家使用,这个常量不会改变

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only

        再次补充:保留字列表,不用硬记,写多了自然就知道了

      JavaScript数据类型

          

        JavaScript拥有动态类型(python也是动态的)

    var x;  // 此时x是undefined  静态语言比如c:创建变量的时候,要指定变量的类型,python3.6也出现了类型注解的新特性def func(x:int,y:int) --> int: return x + y,意思是参数是int类型,返回值也是int类型的,就是个注释的作用
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

        数值(Number)

          JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123

          还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number),也就是说是一个值,但不是数字。

          常用方法:

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

        字符串(String)

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

          常用方法:

    方法 说明
    .length   #不加括号的是属性 返回长度
    .trim()    #得到一个新值 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串 返回第n个字符
    .concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx 拼接
    .indexOf(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1 子序列位置
    .substring(from, to) #不支持负数,所以一般都不用它,了解一下就行了 根据索引获取子序列
    .slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它 切片
    .toLowerCase() #全部变小写 小写
    .toUpperCase()  #全部变大写 大写
    .split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数 分割

          拼接字符串一般使用“+”

        slice和substring的区别:

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)


    slice和substring的区别

        补充:

          ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,ESC键下面那个键就是反引号。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。你使用chorme浏览器就行,chorme浏览器支持ES6

    复制代码
    复制代码
    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "q1mi", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    复制代码
    复制代码

        

        上面的写法是ES6中的,并且在console中输入内容的时候,按着shift+回车来进行换行,就能够不执行代码直接换行了~~~

        注意:

          如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

          JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

      布尔值(Boolean)

        区别于Python,true和false都是小写。

    var a = true;
    var b = false;

        ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

      null和undefined

    • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

        null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

        还不明白,上图吧!

      对象(Object)

        JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

        JavaScript 提供多个内建对象,比如 Number、String、Date、Array 等等,通过new实例化的对象都是object类型(var s = new String('hello'),var n = new Number(12)等),数组不需要new生命,类型就是object类型。

        对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

        数组

          数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123, "ABC"]; 
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

           常用方法:

    方法 说明
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素
    .pop() 获取尾部的元素
    .unshift(ele) 头部插入元素
    .shift() 头部移除元素
    .slice(start, end) 切片
    .reverse() #在原数组上改的 反转
    .join(seq)#a1.join('+'),seq是连接符 将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...) #连个数组合并,得到一个新数组,原数组不变 连接数组
    .sort()   排序
    .forEach() #讲了函数再说 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() #参数:1.从哪删(索引), 2.删几个  3.删除位置替换的新元素(可多个元素) 删除元素,并向数组添加新元素。
    .map()  #讲了函数再说 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

          

          concat示例:

          

          关于sort()需要注意:

          如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

          

          上面的这种比较方式不是我们想要的啊,怎么办?

          如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

          若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
          若 a 等于 b,则返回 0。
          若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

          示例:

    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)

          对象数组排序:

    var arr= [
    { 'sortNo': 2},
    { 'sortNo': 1},
    { 'sortNo': 5},
    { 'sortNo': 6},
    { 'sortNo': 7},
    { 'sortNo': 3},
    { 'sortNo': 9},
    { 'sortNo': 4},
    { 'sortNo': 0}
    ];
    arr.sort(function(a, b){
    return a.sortNo - b.sortNo;
    });
    console.log(arr);
    //输出结果
    //{ 'sortNo': 0}
    //{ 'sortNo': 1}
    //{ 'sortNo': 2}
    //{ 'sortNo': 3}
    //{ 'sortNo': 4}
    //{ 'sortNo': 5}
    //{ 'sortNo': 6}
    //{ 'sortNo': 7}
    //{ 'sortNo': 9}

    对象数组排序示例

      

      关于遍历数组中的元素,可以使用下面的两种方式:

    复制代码
    var a = [10, 20, 30, 40];
    #方式一 for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(a[i]); }
    #方式二
    for (var i in a){
    console.log(a[i])
    }
    复制代码

      forEach()(等学到后面再说这个)

        语法:

          forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

        参数:

    参数描述
    function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
    函数参数:
    参数描述
    currentValue 必需。当前元素
    index 可选。当前元素的索引值。
    arr 可选。当前元素所属的数组对象。
    thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
    如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

      splice()

        语法:

          splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

        参数: 

    参数描述
    index 必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
    如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
    item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素

          看使用:

          

      map()(后面再讲)

        语法:

          map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

        参数:

    参数描述
    function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
    函数参数:
    参数描述
    currentValue 必须。当前元素的值
    index 可选。当期元素的索引值
    arr 可选。当期元素属于的数组对象
    thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
    如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

        补充:

          ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

      

    内置对象和方法

        JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

        我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

        注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

        

      自定义对象

        JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

        遍历对象中的内容:

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }

    事情并没有那么简单...

      

         

          

      

        类型查询

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123  typeof NAN // "number"
    typeof undefined //undefined

        typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

      对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

    • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    • number - 如果变量是 Number 类型的
    • string - 如果变量是 String 类型的
    • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的,需要注意的是typeof null返回为object,因为特殊值null被认为是一个空的对象引用。

          

    运算符

      算数运算符

    + - * / % ++ --  i++,是i自加1,i--是i自减1   i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑

      比较运算符

    > >= < <= != == === !==

      注意:

    1 == “1”  // true  #弱等于,将1转换为字符串'1',在=号两个数据类型不同的时候,会自动给你变成相同的,具体怎么一个变换规则,先不用理他,因为这种比较不好,因为以后咱们就尽量用===。
    1 === "1"  // false #强等于,比较类型也比较值

      提一个输入法的高级用法:搜狗输入法的一个高级用法:不认识的字:先输入一个字母uhuohuohuo,就看到了焱,不会写大写的12345怎么办?先输入一个v12345,你就看到壹万贰仟叁佰肆拾伍了。

      逻辑运算符

    && || !  #and,or,非(取反)!null返回true

      赋值运算符

    = += -= *= /=  #n += 1其实就是n = n + 1


    好了同志们,学到这里就练习练习吧~~~然后在学~~~

    流程控制

      if-else 

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }

      if-else if-else  #多条件

    复制代码
    复制代码
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    复制代码
    复制代码

      switch 切换

    复制代码
    复制代码
    var day = new Date().getDay(); //示例化一个今天的日期对象,getDay()是获取天数的编号,0表示星期日
    switch (day) {  //这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行,这个值和后面写的case后面的值逐个比较,满足其中一个就执行case对应的下面的语句,然后break,如果没有加break,还会继续往下判断
      case 0: //如果day是0
      console.log("Sunday"); //执行它
      break; //然后break跳出
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:  //如果没有任何满足条件的,就执行它
      console.log("...")
    }
    复制代码
    复制代码

      switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

      for

    复制代码
    for (var i=0;i<10;i++) {  //就这么个写法,声明一个变量,变量小于10,变量每次循环自增1,for(;;){console.log(i)};这种写法就是个死循环,会一直循环,直到你的浏览器崩了,就不工作了,回头可以拿别人的电脑试试~~
      console.log(i);
    }
    循环数组:
    var l2 = ['aa','bb','dd','cc']
    方式1
    for (var i in l2){
    console.log(i,l2[i]);
    }
    方式2
    for (var i=0;i<l2.length;i++){
      console.log(i,l2[i])
    }

    循环自定义对象:
    var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};
    for (var i in d){
    console.log(i,d[i],d.i) #注意循环自定义对象的时候,打印键对应的值,只能是对象[键]来取值,不能使用对象.键来取值。
    }


    复制代码

      while

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }

      三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c   //python中的:a = x if x>y else y

    来吧,大家练习一下~~~~

      在我们的pycharm中可以更改js的版本

        

    函数

      函数定义

        JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    复制代码
    复制代码
    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;  //在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,你可以用数组包裹起来 return [a,b];
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数  sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN
    
    // 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
    var sum = function(a, b){  //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
      return a + b;  
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);  //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
    复制代码
    复制代码

      补充:

        ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数,可以理解为匿名函数,用的不多。

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
      return v;
    }

        如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    复制代码
    复制代码
    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;
    }
    复制代码
    复制代码

      函数中的arguments参数(看一下就行了)

    复制代码
    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length) //获取传入的参数的个数,arguments就是指的你传入的所有的实参,放在一个数组里面,这个arguments.length是统计这个数组的元素的个数。
    }
    
    add(1,2)
    复制代码

      输出:

    3
    2

      注意:

        函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

      函数的全局变量和局部变量

        局部变量

          在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

        全局变量:

          在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

        变量生存周期:

          JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

          局部变量会在函数运行以后被删除。

          全局变量会在页面关闭后被删除。

      作用域

        首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

        几个例子:

        1.

    复制代码
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //输出结果是? ---> ShenZhen
    复制代码
    复制代码

        2.

    复制代码
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 打印结果是?---> BeiJing
    复制代码
    复制代码

        3.闭包

    复制代码
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();   ---> ShangHai
    复制代码 
    复制代码

      词法分析(尝试理解~~不理解也没事儿~~不讲~~)

        JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

        词法分析的过程:

        当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

          1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作,但是一般有参数的时候,我们在执行函数的时候就把参数赋值给了这个参数,所以不会打印出undefined的效果。
          2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
          3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

        函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

        看两个例子:

    复制代码
    复制代码
    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);  //分析到这一步的时候,发现你下面有age变量声明,那么age变量就在AO对象上村上了,并且值为undefined,所以函数在执行的时候,还没有到age=22这步的时候,age=undefined
      var age = 22;      //如果没有这个变量声明,那么打印的结果应该是18
      console.log(age);
    }
    foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

    undefined
    22
    复制代码
    复制代码

        第二题:

    复制代码
    复制代码
    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
      function age(){   #发现age这个函数名也是变量,将OA上的变量给替换了,那么函数在执行的时候,去OA上找,发现OA是个函数,然后执行到age=22的时候,age才被重新赋值
        console.log("呵呵");
      }
      console.log(age);
    }
    foo();  // 执行后的结果是?

    结果:

      function age(){
        console.log("呵呵");
      }
      22
      22

     
    复制代码
    复制代码

       答案解析:

    词法分析过程:
    1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
    3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

    最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

    执行过程:
    注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

    1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
    2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22
    3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

    这些内容就是好多人搞不明白的,经常写js代码的时候,发现自己的结果不对啊,什么情况,就是因为这个没搞清楚~~~


    答案解析

      创建对象:

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性

      面向对象,在ES5中没有类的概念,只有个构造函数,命名的首字母要大写,实例化的时候使用new关键字进行实例化

    复制代码
    function Person(name){
        this.name=name
    }
    
    console.log(p1.name)  
    Person.prototype.func1 = function(){ //添加一些方法,使用prototype,叫做原型链 方法
    console.log(this.name,'爱编程!')
    }
    var p1 = new Person('chao');
    p1.func1() #方法和属性只能通过对象来调用,不能使用类名来调用
    #chao
    #chao 爱编程! 类似于python中的面向对象,了解一下就可以了
    复制代码

        注意:

          ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

          也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

      map的使用:(map也是了解内容,有兴趣的可以研究一下)

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}

    m.set(o, "content")
    m.get(o) // "content"

    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false


    map

         扩展:JavaScript面向对象之继承:(目前作为了解,大家有兴趣的可以自行研究一下)

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
    this.loc = loc;
    };

    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
    this.loc ++;
    };

    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
    Car.call(this, loc);
    };

    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
    /* ... */
    };


    JavaScript面向对象之继承

      Date对象

        创建Date对象

    复制代码
    复制代码
    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date(); //获取当前时间
    console.log(d1.toLocaleString());  //当前时间日期的字符串表示
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");  #月/日/年(可以写成04/03/2020)
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数,了解一下就行
    var d3 = new Date(5000);  
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());  
     
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    复制代码
    复制代码

        

        Date对象的方法:

    复制代码
    复制代码
    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
    //getMonth ()               获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳
    复制代码
    复制代码

        练习:

          编写js代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

        详细Date对象方法:点我

      JSON对象

    var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

      RegExp对象

      RegExp相关:用的比较多 

    //RegExp对象

    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格

    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";

    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1); // true

    // 创建方式2,简写的方式
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

    reg2.test(s1); // true

    注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false


    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";

    s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o,
    s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
    s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变
    s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换

    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";

    s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写


    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。

    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test(undefined),然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了, 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true


    RegExp相关

     

      Math对象(类似于python的内置函数)

        Math:不需要new来创建对象,直接使用Math.下面的方法

    Math.abs(x) 返回数的绝对值。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 小数部分进行直接舍去。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。

        

        js里面没有这个问题。

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