• JS的event对象使用总结


    Event属性和方法: 

    1. type:事件的类型,如onlick中的click; 

    2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素; 

    3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键) 

    4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上 
    document.body.scrollLeft和 documentb.body.scrollTop) 

    5. offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置; 

    6. x,y/pageX,pageY:检索相对于父要素鼠标水平坐标的整数; 

    7. altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一个布尔值; 

    8. keyCode:返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 ) 

    9. fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素; 

    10. cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素;(e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation();) 

    11. returnValue:一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault();) 

    12. attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在 
    attachEvent()事件执行的时候,tbhis关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素; 

    13. screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要; 


    一些说明: 

    1.  event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等; 

    2.  event对象只在事件发生的过程中才有效。 
    firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用;firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量。 
    在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event;而事件的对象,在IE中是window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中两者都可用。 

    3.  下面两句效果相同 
    var evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : null); 
    var evt = evt || window.event; // firefox下window.event为null, IE下event为null 

    4.  IE中事件的起泡 
    IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如, div 标签包含了 a ,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签 a 的onclick事件处理函数,再执行 div 的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的 div 的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为true即可。

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