国标中说h264数据按照RFC3984打包,但是国标的测试工具——SPVMN,却不支持RFC3984的打包方式。
无奈之下直接用RFC3550的方式打包,其实就是分包,然后加上RTP头,对于一帧的结束,在RTP头中把MARK置1,并且在一帧的开始把时间戳增加而已。
这种打包方式其实和RFC有冲突,打包处理的RTP数据用VLC播放解码不正常,但用SPVMN是可以播的。
这种方式下没有测试音视频混合的情况,待测。
贴上代码(代码不全,体现下流程和重点):
1 int NewRTPPacket(unsigned short channel, unsigned short sequenceNumber, unsigned long timeStamp,
RTSP_DATE_TIME time, const unsigned char *pRTPData, unsigned long dataLen, bool bIsKeyFrame, bool mark) 2 { 3 if (dataLen > MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN) 4 { 5 assert(false); 6 return -1; 7 } 8 m_Sec = time.seconds; 9 m_MicroSec = time.microsecond; 10 Clear(); 11 12 m_bIsKeyFrame = bIsKeyFrame; 13 m_channel = channel; 14 m_pRTPHeader->sequenceNumber = htons(sequenceNumber); 15 m_pRTPHeader->timeStamp = htonl(timeStamp); 16 17 m_rtpDataLen = dataLen + sizeof(RTP_HEADER); 18 19 CreateCommonInfo(RTP_PAYLOAD_TYPE_H264, mark, STREAM_LIVE_VIDEO); 20 21 memcpy(m_pRTPData + sizeof(RTP_HEADER) + sizeof(INTERLEAVED_INFO), pRTPData, dataLen); 22 }
1 int CreateRFC3550Packet(unsigned short channel, const unsigned char *pRTPData, unsigned long dataLen, 2 bool bIsKeyFrame, unsigned long TimeStamp, bool mark) 3 { 4 CRTPPacket *pRTPPacket = m_mapRTPPacketFree[channel]->front(); 5 m_mapRTPPacketFree[channel]->pop_front(); 6 7 pRTPPacket->NewRTPPacket(channel, ++m_VSequenceNum[channel], TimeStamp, 8 RTSPGetCurrTime(), pRTPData, dataLen, bIsKeyFrame, mark); 9 10 m_mapRTPPacket[channel]->push_back(pRTPPacket); 11 DistributePacket(pRTPPacket, channel); 12 13 return 0; 14 }
1 //pData是一帧数据的首地址,dataLen是该帧的长度 2 while(dataLen > 0) 3 { 4 if (dataLen > MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN) 5 { 6 CreateRFC3550Packet(channel, pData, MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN, bIsKeyFrame, m_LastFrameTs[streamType][channel], false); 7 dataLen -= MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN; 8 pData += MAX_RTP_PAYLOAD_DATA_LEN; 9 } 10 else 11 { 12 CreateRFC3550Packet(channel, pData, dataLen, bIsKeyFrame, m_LastFrameTs[streamType][channel], true); 13 dataLen = 0; 14 pData = NULL; 15 } 16 }
值得一提的是,时间戳增量并不一定要严格按照固定的值增长,比如:
帧率为25帧的视频数据,时间戳增量一般为3600,但是实际的帧率可能是动态的,上一帧的时间和下一帧的时间间隔可能不是严格的40ms,实际上也不可能这么严格,
那么我在打时间戳的时候可以把这一帧的时间戳打成3500的增量,再把下一帧的增量达成3700,这也没关系。
注: 本文转载自 http://blog.csdn.net/c__allen/article/details/8960631