• 风好大,我好冷——团队风采


    [王德钊_031702613 ](https://www.cnblogs.com/a252829652/p/9139500.html) [李镇平_031702615 ](https://www.cnblogs.com/lzp0927/p/9130101.html) [陈启昌_031702617 ](http://www.cnblogs.com/elis/) [黄益颂_031702628 ](https://www.cnblogs.com/yisongmx/p/9136637.html) [汪倍民_031702629 ](https://www.cnblogs.com/egoistor/p/9131782.html)

    最终游戏方案

    游戏玩法

    游戏采用回合制的玩法,每回合每方的英雄可以进行移动和攻击各一次。攻击指普通攻击或技能,一回合中只能选择一项。除此之外,游戏的目标不变,仍以摧毁敌方水晶为目标。

    英雄

    英雄的生命值和攻击力不变,将其移动速度和子弹速度等效为每回合的移动范围和攻击范围,并适当调整数值。英雄死亡后3回合复活。

    英雄 生命值 攻击力 移动范围(格/回合) 攻击范围(格)
    廉颇 3165 403 3 3
    小乔 2497 378 4 4
    后羿 2728 428 3 3
    刘邦 3369 395 3 3
    孙悟空 2876 418 4 3
    孙尚香 2604 428 3 4

    英雄的技能修改如下:

    • 试探:1级解锁,2回合CD,对3格范围内的小兵造成300点伤害。
    • 惩戒:3级解锁,3回合CD,对3格范围内的小兵造成650点伤害。
    • 斩杀:3级解锁,5回合CD,对5格范围内的敌军造成其已损失生命值24%的伤害。
    • 狂暴:5级解锁,4回合CD,普通攻击造成双倍伤害,持续2回合。
    • 幽灵疾步:7级解锁,4回合CD,增加移动范围2格,持续2回合。
    • 治疗术:9级解锁,6回合CD,恢复自己与5格范围内所有我方人员已损失生命值的40%。

    注:CD及技能持续回合均从下回合开始算。

    基地

    初始攻击 最高上限 生命力
    防御塔 940 1100 4000
    水晶 1260 1460 6500

    其余属性保持不变。

    小兵

    小兵生命值1000,攻击力200,攻击范围为2格,每回合移动范围为3格。自动向距离最近的敌军单位移动直至到达攻击范围内,并发起攻击。

    地图

    地图与原题目要求相同,不做更改。

    系统的设计类图

    系统的开发环境、小组的开发规范

    经讨论决定用Qt来进行界面的实现,辅以vs完成类的设计
    开发规范采用主流规范

    团队成员分工方案注:以下顺序无排名先后

    倍民:

    • 学号:031702629
    • 风格:代码强迫症(不标准无注释不想看)
    • 擅长:类的构建hhhh(其实没有,瞎凑的)
    • 编程兴趣:感觉和做音乐一样,好的程序就是艺术品啊
    • 一句话宣言:希望世界和平
    • hero
    • skill

    镇平:

    • 学号:031702615
    • 风格:遇到合得来的人,话贼多了,喜欢散打,喜欢玩,喜欢做只需用大脑而不用去死记硬背的事
    • 擅长技术:C、C++(因为只接触过这两种)
    • 编程兴趣:喜欢做有点难度,但又容易摸索出来的题目
    • 一句话宣言:不让人生留下缺憾
    • soldier

    启昌:

    • 学号:031702617
    • 风格:有莫名的责任感,能今天完成的任务,绝不拖到第二天。
    • 擅长:调试,找bug,帮舍友找bug
    • 编程兴趣:喜欢学习新技术,探索未知
    • 一句话宣言:就是醉心于双手放上键盘的感觉
    • building
      spring
      turret
      crystal

    益颂:

    • 学号:031702628
    • 风格:不de完代码中的bug不罢休的强迫症
    • 擅长技术:无
    • 编程兴趣:全靠灌输
    • 一句话宣言:把小问题变成大问题,把大问题变成不可解决的问题
    • map

    德钊:

    • 学号:031702613
    • 风格:话少,专心干事,经常纠结一些小细节,做事力求完美
    • 擅长:C、C++、C#、Unity3D(其实都不算擅长),其他的暂时没接触过
    • 编程兴趣:喜欢游戏开发,不喜欢刷题。。
    • 一句话宣言:尽最大努力做到最好
    • run()
    • 窗体(UI界面X2)

    第一次会议:

    会前会议时间:5月30号晚  地点:宿舍天台

    正式会议时间:6月2号晚   地点:宾果酸奶捞



                   前方高能







    感谢李镇平的ps

    本次会议奠定了以王德钊为核心的领导体系,批判了黄益颂等人的左倾错误思想,形成一超多强的格局,我队人员应砥砺奋进,向大佬看齐。

    未完待续

  • 相关阅读:
    ASP.NET Core 返回 Json DateTime 格式
    IdentityServer4 SigningCredential(RSA 证书加密)
    IdentityServer4 指定角色授权(Authorize(Roles="admin"))
    ASP.NET Core 指定环境发布(hosting environment)
    ASP.NET Core 使用 Redis 客户端
    IdentityServer4 实现 OAuth 2.0(密码模式
    IdentityServer4 登录成功后,跳转到原来页面
    IdentityServer4 退出登录后,跳转到原来页面
    C#面向插件级别的软件开发
    使用XML序列化实现系统配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/elis/p/9129733.html
Copyright © 2020-2023  润新知