1.线程同步的方法的使用。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
2.Exception与Error的区别在哪里?
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
3.一个类被声明为final类型,说明这个类的性质。
表示该类不能被继承,是顶级类。
4.stack和heap的区别在哪。
stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。
heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。
5.谈谈finally, final的区别。
finally—异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为
abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定
初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。