• X264学习1:简介


    H.264是视频编码标准。

    X264是它的开源实现,是视频编码器。

    目录

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    [编辑]编码器特性

    • 8x8 and 4x4 adaptive spatial transform
    • Adaptive B-frame placement
    • B-frames as references / arbitrary frame order
    • CAVLC/CABAC entropy coding
    • Custom quantization matrices
    • Intra: all macroblock types (16x16, 8x8, 4x4, and PCM with all predictions)
    • Inter P: all partitions (from 16x16 down to 4x4)
    • Inter B: partitions from 16x16 down to 8x8 (including skip/direct)
    • Interlacing (MBAFF)
    • Multiple reference frames
    • Ratecontrol: constant quantizer, constant quality, single or multipass ABR, optional VBV
    • Scenecut detection
    • Spatial and temporal direct mode in B-frames, adaptive mode selection
    • Parallel encoding on multiple CPUs
    • Predictive lossless mode
    • Psy optimizations for detail retention (adaptive quantization, psy-RD, psy-trellis)
    • Zones for arbitrarily adjusting bitrate distribution

    • 8x8与4x4自适应空间域转换
    • 自适应B帧选择
    • B帧可作为参考帧/自由的帧顺序
    • CAVLC/CABAC熵编码
    • 自定义精确的矩阵模板
    • I帧:所有宏块格式(16x16, 8x8, 4x4, 以及有全部预测的PCM)
    • P帧:所有的分割块(从16x16到4x4)
    • B帧:分割块从16x16到8x8(包括skip/direct)
    • 隔行扫描(MBAFF)
    • 多个参考帧
    • 码率控制:固定量化,固定质量,一次或者多次编码的平均码率,可选的VBV参数
    • 场景变换检测
    • B帧时间域、空间域direct模式自适应选择
    • 可在多个CPU平行编码
    • 预测性的无损编码
    • 心理视觉优化,保留更多的细节(自适应量化,psy-RD,psy-trellis)
    • 可用于手动调整码率分配的zones参数

    在ITU的标准里称为H.264,在MPEG的标准里是MPEG-4的一个组成部分:MPEG-4 Part 10,又叫Advanced Video Codec,因此常常又称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。

    适用于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流。

    [编辑]输入输出文件类型

    在加入了ffms/lavf(libavformat或ffmpegsource这两个库)后,x264可以直接输入几乎所有类型的片子,而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型,除此之外的输入输出还有 多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。

    [编辑]输入

    x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由ffms或lavf打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。由ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。

    (注:YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法)

    [编辑]输出

    x264可以输出没有封装的H.264视频流,扩展名是.264;matroska视频,扩展名是.mkv;flash视频,扩展名是.flv;mp4视频,扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。 (VFR即Variable Frame Rate(可变帧率)的视频编码,这种VFR视频的帧率是不固定的,它可在动态画面中使用较大的帧率,而在静态画面中使用较小的帧率,这样可以有效的减少视频文件的体积,并改善动态画面的质量。它的作用比目前广泛使用的VBR(可变码率)更为明显。)

    x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。

    [编辑]preset和tune系统

    x264的参数繁多,开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议,设计了一套快速调用参数的系统。如果没有特别的需要,请尽量使用preset和tune系统。这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。

    在使用了preset和tune以后,依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。

    [编辑]--preset

    通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。

    --preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢,参数越来越EP。默认是medium。

    [编辑]--tune

    通过--tune的参数值指定片子的类型,是和视觉优化的参数,或有特别的情况。

    --tune的值有

    • film:电影、真人类型;
    • animation:动画;
    • grain:需要保留大量的grain时用;
    • stillimage:静态图像编码时使用;
    • psnr:为提高psnr做了优化的参数;
    • ssim:为提高ssim做了优化的参数;

    (structural similarity (SSIM) index measurement system一种衡量两幅图像相似度的新指标,其值越大越好,最大为1)

    • fastdecode:可以快速解码的参数;
    • zerolatency:零延迟,用在需要非常低的延迟的情况下,比如电视电话会议的编码。

    [编辑]码率控制

    视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好,码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积(码率)之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践,在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率,实现尽量好的效果。

    x264有4种码率控制方式,分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含npass bitrate。

    1pass bitrate和qp(恒定量化值)一般不推荐使用。

    [编辑]crf

    --crf 23 (默认)

    一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码,如果对码率没要求请尽量使用crf模式。(VBR(Variable Bit Rate)动态比特率)

    可用的值从1到51,越小编码质量越好,码率越高。一般使用16到24,可以为浮点。

    crf并不是恒定质量的方式,同一片子同一crf值,其他参数不同可能码率和质量能差比较大,不同的片子之间就更没有可比性了。

    [编辑]2pass bitrate

    这种方式可以精确的得到想要的平均码率,2pass代表需要做2次编码,第一遍编码x264先分析全片,得到一个stats文件和一个mbtree文件(默认使用mbtree)。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率(或文件大小)一定要用2pass(或多pass)编码。

    除了2pass,还有多pass模式,在之前分析的基础上再继续分析,理论上会使码率分配更加合理,但实际上2pass已经足够了。

    --bitrate 1000 (以1000kbps码率为例)

    >x264 --bitrate1000--pass1--tune animation --preset slower --stats"1pass.stats"-o NUL input.avs   >x264 --bitrate1000--pass2--tune animation --preset slower --stats"1pass.stats"-o output.264 input.avs

    先输入第一行,等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件,2pass需要这两个文件已完成最后的编码,最后输出文件。

    默认情况下,1pass是以“快速”参数跑的,而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL,在Windows里,这个文件名是保留的,因此不会有任何输出的已编码的文件。

    尽量让1pass和2pass的视频一致,如果改变了视频,分析的结果就会变得比较不准确。

    此外,1pass可以用crf方式跑,而且可以输出编码的结果,也就是说先跑个1pass看看,如果大小和预想的偏差太多,就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑,因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。

    >x264 --crf20--pass1--slow-firstpass--tune animation --preset slower --stats"1pass.stats"-o output1pass.264 input.avs   >x264 --bitrate1000--pass2--tune animation --preset slower --stats"1pass.stats"-o output2pass.264 input.avs

    1pass会输出3个文件:1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件,后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意,则继续用分析的结果跑2pass。

    2pass必须用bitrate模式跑,不能用crf。

    [编辑]艺搜参考

    官方网站

    http://download.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/

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