例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据
文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <string.h> struct msgbuf //消息结构体 { long types; char msg[20]; }; struct msgbuf mymsgbuf; //定义消息结构变量 int main(int argc, const char *argv[]) { key_t key; int msgid; mymsgbuf.types = 100; //给消息结构赋值 key = ftok("./app",'a'); //建立key值 if(key < 0) { perror("ftok fail "); exit(1); } // 创建消息队列,如果消息队列存在,errno 会提示 eexist // 错误,此时只需要直接打开消息队列即可 msgid = msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666); if(msgid < 0) { if(errno == EEXIST) //文件存在错误提示 { msgid = msgget(key,0666);//打开消息队列 } else //其他错误退出 { perror("msgget fail "); exit(1); } } while(1) //循环从终端获取数据,然后通过消息队列发送出去,输入 “quit” 结束循环 { fgets(mymsgbuf.msg, 10, stdin); //终端获取消息写入消息队列中 //发送消息 msgsnd(msgid, &mymsgbuf, sizeof(mymsgbuf)-sizeof(long),0); if(strstr(mymsgbuf.msg, "quit")!=NULL) { break; } } //删除消息队列 msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL); return 0; }
文件 2 创建进程2 ,接收消息队列的数据,打印到终端上
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <string.h> struct msgbuf //消息结构体 { long types; char b[20]; }; struct msgbuf mymsgbuf, recvbuf; //定义消息结构变量 int main(int argc, const char *argv[]) { key_t key; int msgid; mymsgbuf.types = 100; //给消息结构赋值 key = ftok("./app",'a'); //建立key值 if(key < 0) { perror("ftok fail "); exit(1); } // 创建消息队列,如果消息队列存在,errno 会提示 eexist // 错误,此时只需要直接打开消息队列即可 msgid = msgget(key,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666); if(msgid < 0) { if(errno == EEXIST) //文件存在错误提示 { msgid = msgget(key,0666);//打开消息队列 } else //其他错误退出 { perror("msgget fail "); exit(1); } } while(1) //接收到 “quit” 结束循环 { //接收消息 msgrcv(msgid,&recvbuf,sizeof(mymsgbuf)-sizeof(long),100,0); //recvbuf 是接收消息的结构体,其中的b是实际的数据 if(strstr(recvbuf.b, "quit") != NULL) { break; } printf("recvbuf: %s", recvbuf.b); // } //删除消息队列 msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL); return 0; }
测试: