〔 sharedApplication]返回UIApplication * application = nil;
+(UIApplication*) shareApplication{
if(application == nil){
application= [[UIApplication alloc]init];
}
return application;
}
在UIApplication 接收到所有的系统事件和生命周期事件时,都会把事件传递给UIApplicationDelegate进行处理,对于用户输入事件,则传递给相应的目标对 象去处理。比如我们在应用程序被来电等消息后,可以调用应用程序委托类的 applicationWillResignAct ive()方法,这个方法在用户锁住屏幕时,也会调用,与之相适应的是应用程序重新被用户打开时的委托方法。另外常用的就是内存不足的系统警告,此时会调用应用程序委托类的applicationDidReceiveMem oryWarning()方法,然后我们就可以试着释放一些内存了。