• IOS UI 滚动视图 UIScrollView


    UIScrollView 常用属性

    scrollView.maximumZoomScale= 2.0; //  缩放最大比例

    scrollView.minimumZoomScale = 0.2;// 缩放最小比例

    scrollView.contentSize= self.view.frame.size +10;// 设置内容大小

    scrollView.pagingEnabled=YES;    // 允许分页 默认NO

    scrollView.scrollEnabled=YES;    // 允许滚动  默认YES

    scrollView.bounces =NO;                 // 不允许使用弹簧效果 ,去掉上下弹簧效果就设置这个  默认YES

    UIScrollView 常用方法

     - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView;   //scrollview 滚动每个偏移位就调用

     - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;    //scrollview 开始拖拽就调用

     -(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate     //scrollview 结束拖拽的时候调用


    UIScrollView无法滚动

    检查

    1.没有设置contentSize 

    2.没有取消storyboard的autolayout


    UIScrollView 各种效果

     1.穿透效果+拖动图片显示内容

        //要能够让ScrollView进行拖动、滚动效果 首先要设置其内容大小

        // scrollView内容大小=当前imageView可见大小 

        // frame取的大小是基于父控件的大小所以这个效果必须要让imageView的宽高大于view的宽高才有效果

        self.scrollView.contentSize =self.imageView.frame.size;   //  设置完这个后就可以进行滚动ScrollView、拖动图片了 

       //  contentInset实现 穿透效果 主要就是用内容插入上面插入 64左边不插入底部插入 44右边不插入 也就是增加ContentSize 能够滚动的大小

        self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 0, 44,0);

        // ConntentOffset相对frame.y向上偏移    也就是当前滚轴左上角那个点

        self.scrollView.contentOffset =CGPointMake(0, -64);


    2.翻页效果

        

        self.scrollView.delegate =self;

        for(int i =0;i<3;i++)

        {

              UIView *view = [[UIViewalloc]init];    

            //主要是设置第iviewx坐标

             view.frame =CGRectMake(i*[UIScreenmainScreen].bounds.size.width , 0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);

            int red =arc4random();//随机颜色

            int green =arc4random();

            int blue =arc4random();

            view.backgroundColor= [UIColorcolorWithRed:red/230.0green:green/150.0blue:blue/30.0 alpha:1];       

            [self.scrollViewaddSubview:view];

        }

        // 设置scrollview内容大小

        self.scrollView.contentSize =CGSizeMake(3*(self.view.frame.size.width),self.view.frame.size.height);

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