持续更新中...
记录一下面试被问到的技术问题,顺便回顾一下知识点。
>> 02.19 18:06 --------------------------------------------
原生发一个ajax请求
- 创建异步对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
- 设置请求行 open(请求方式,请求url)
xhr.open("get","validate.php?username="+name)
- 设置请求(GET方式忽略此步骤)头:setRequestHeader()
xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
- 设置请求体 send()
xhr.send(null) 或 xhr.send("username="+name);
- 让异步对象接收服务器的响应数据
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.status == 200 && xhr.readyState == 4){
console.log(xhr.responseText);
}
}
- readyState
- 0: 请求未初始化
- 1: 服务器连接已建立
- 2: 请求已接收
- 3: 请求处理中
- 4: 请求已完成,且响应已就绪
浏览器敲回车到渲染整个页面的过程
- 读取缓存:搜索自身的 DNS 缓存。(如果 DNS 缓存中找到IP 地址就跳过了接下来查找 IP 地址步骤,直接访问该 IP 地址。)
- DNS 解析:将域名解析成 IP 地址
- TCP 连接:TCP 三次握手,简易描述三次握手
- 客户端:服务端你在么?
- 服务端:客户端我在,你要连接我么?
- 客户端:是的服务端,我要连接。
- 连接打通,可以开始请求了
- 发送 HTTP 请求
- 服务器处理请求并返回 HTTP 报文
- 浏览器解析渲染页面
- 断开连接:TCP 四次挥手
http和https的区别
- HTTPS协议可以理解为HTTP协议的升级,就是在HTTP的基础上增加了 数据加密。在数据进行传输之前,对数据进行加密,然后再发送到服务器。这样,就算数据被第三者所截获,但是由于数据是加密的,所以你的个人信息让然是安全的。这就是HTTP和HTTPS的最大区别。
闭包的应用场景
- 参考
- 原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果
- 函数防抖
- 封装私有变量
react 的事件和原生事件区别
- 参考
- React合成事件一套机制:React并不是将click事件直接绑定在dom上面,而是采用事件冒泡的形式冒泡到document上面,然后React将事件封装给正式的函数处理运行和处理。
>> 02.19 17:06 --------------------------------------------
箭头函数和普通函数的区别
- 箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new
- 箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数...解决
- 箭头函数不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值
let和var的区别,什么时变量提升
- let、const不存在变量提升、不允许重复声明、块级作用域
- 变量提升:变量可以在声明之前使用,值为undefined
for in 和 for of 的区别 怎么避免原型链属性被遍历?
- for in 取 key; for of 取 value
- for of 无法遍历对象
- 一个数据结构只要部署了 Symbol.iterator 属性, 就被视为具有 iterator接口, 就可以使用 for of循环
Promise的用法
- new Promise((resolve, reject) => ...).then().catch()
setState时发生了什么
- 参考
- 可以接受一个对象或者一个函数(接受参数为前一个state和props),第二个参数是一个回调函数用于处理状态更新后的操作
- setState()方法通过一个队列机制实现state更新,当执行setState()的时候,会将需要更新的state合并之后放入状态队列,而不会立即更新this.state(可以和浏览器的事件队列类比)。如果我们不使用setState而是使用this.state.key来修改,将不会触发组件的re-render。
react hook的设计原由
- 参考
- 在组件之间复用状态逻辑很难
- 相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。如此很容易产生 bug,并且导致逻辑不一致。
react如何阻止状态更新
- 利用shouldComponentUpdate
react中key的作用 有相同key时怎么处理
- 有了key属性后,就可以与组件建立了一种对应关系,每个key 对应一个组件,相同的key react认为是同一个组件,这样后续相同的key对应组件都不会被创建
- 如果你选择不指定显式的 key 值,那么 React 将默认使用索引用作为列表项目的 key 值
react父子组件之间传递数据的方式
- props
- context
- redux
ts中函数默认值和可选参数
function buildName(firstName = "XXX", lastName?: string) {}
描述一下设计点赞组件的思路
>> 02.19 15:37 --------------------------------------------
let与var区别
- let、const不存在变量提升、不允许重复声明、块级作用域
浏览器存储
- sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,本地存储,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭
React生命周期
项目迁移怎么考虑
- 参考
- 理清项目结构、页面结构、使用技术栈,规范代码。
组件式开发的见解
React Hook 版本
- @16.8
函数组件和Class组件的区别
- 函数组件没有状态、生命周期、this
pushy热更新
react-native-update
除了redux还了解过其他状态管理库吗?
- React 自带的 Context
- 参考
地图定点数据有很多时怎么处理?
- 分批渲染?
- 子线程?
antDesign 和 Bootstrap 的区别
- antDesign 组件库
- Bootstrap 样式库
>> 02.05 17:00 --------------------------------------------
this.$nextTick
- 参考
- 将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。状态改变后页面不会立即改变,而是等到下一次更新才会改变。
- 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中
- 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
- 内部实现,先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数;如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
<keep-alive>
- 参考
- 当组件在 内被切换,它的 activated 和 deactivated 这两个生命周期钩子函数将会被对应执行
- 是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中
- include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
- exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存
Promise.all()
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
- 如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
Vue 生命周期
- beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed
- ajax 请求一般在created中
sass Mixin 混合指令
- 定义可重复使用的样式,避免了使用无语意的 class
- @mixin 定义混合;@include 引用混合
原型链和闭包
- 原型链参考
- 一个类型的原型又是另一个类型的实例
- 闭包参考
- 闭包造成内存泄漏问题的解决办法
let、const、var 区别
- 参考
- let、const不存在变量提升、不允许重复声明、块级作用域
>> 02.06 14:00 --------------------------------------------
对象和数组的拼接
- 对象的拼接
- Object.assign(target, source) 将对象source合并到对象target中,target会被改变
- {...a, ...b}
- 数组的拼接
- Array.concat() 不会改变原数组
- [...a, ...b]