javaCV系列文章:
javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG、javaCV-openCV)
javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG)
javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器、推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp流媒体服务器(基于javaCV-FFMPEG)
javaCV开发详解之5:录制音频(录制麦克风)到本地文件/流媒体服务器(基于javax.sound、javaCV-FFMPEG)
javaCV开发详解之6:本地音频(话筒设备)和视频(摄像头)抓取、混合并推送(录制)到服务器(本地)
javaCV开发详解之7:让音频转换更加简单,实现通用音频编码格式转换、重采样等音频参数的转换功能(以pcm16le编码的wav转mp3为例)
补充篇:
音视频编解码问题:javaCV如何快速进行音频预处理和解复用编解码(基于javaCV-FFMPEG)
音视频编解码问题:16/24/32位位音频byte[]转换为小端序short[],int[],以byte[]转short[]为例
javacpp-ffmpeg系列:
javacpp-FFmpeg系列之1:视频拉流解码成YUVJ420P,并保存为jpg图片
javacpp-FFmpeg系列之2:通用拉流解码器,支持视频拉流解码并转换为YUV、BGR24或RGB24等图像像素数据
javacpp-FFmpeg系列之3: 图像数据转换(BGR与BufferdImage互转,RGB与BufferdImage互转)
javacpp-FFmpeg系列补充:FFmpeg解决avformat_find_stream_info检索时间过长问题
javacpp-opencv系列:
一、javaCV图像处理之1:实时视频添加文字水印并截取视频图像保存成图片,实现文字水印的字体、位置、大小、粗度、翻转、平滑等操作
二、javaCV图像处理之2:实时视频添加图片水印,实现不同大小图片叠加,图像透明度控制
三、javacv图像处理3:使用opencv原生方法遍历摄像头设备及调用(方便多摄像头遍历及调用,相比javacv更快的摄像头读取速度和效率,方便读取后的图像处理)
一、前言
本系列文章前面内容基本覆盖了推流拉流等内容,屏幕截屏之前也写过,只不过是基于java的,帧率比较低,所以就有了本章,基于javacv的屏幕录制、截屏功能实现。
本文重点参考了雷霄骅博士的ffmpeg录屏实现:最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)。
二、实现功能
本章主要实现基于javacv的屏幕录制和截屏功能,简单实现平均帧率计算。
javacv中有两种方式可以获取windows下的屏幕画面,一种是本章使用的gdigrab方式,另一种是基于dshow的方式。
gdigrab进行实现有以下几个特点
1、屏幕任意范围截屏(offset_x,offset_y,width,height)
2、支持设置抓取帧率,支持高帧率(实测可以超过60帧/秒)
3、支持根据windows窗口标题(title)获取窗口画面,暂时支持中文,使用方式是:title=窗口标题名称
4、鼠标绘制和隐藏(通过draw_mouse属性控制是否隐藏鼠标,0=隐藏鼠标,1=显示鼠标)