1. 概述
在传统的设备模拟中,虚拟机内部设备驱动完全不知道自己处在虚拟化环境中,所以I/O操作会完整的走 虚拟机内核栈->QEMU->宿主机内核栈,产生很多VM Exit和VM Entry,导致性能很差。Virtio方案旨在提高I/O性能。在改方案中虚拟机能够感知到自己处于虚拟化环境中,并且会加载相应的virtio总线驱动和virtio设备驱动,执行自己定义的 协议进行数据传输,减少VM Exit和VM Entry操作。2. 架构
VirtIO由 Rusty Russell 开发,对准虚拟化 hypervisor 中的一组通用模拟设备IO的抽象。Virtio是一种前后端架构,包括前端驱动(Guest内部)、后端设备(QEMU设备)、传输协议(vring)。框架如下图所示:前端驱动:
虚拟机内部的 virtio模拟设备对应的驱动。作用为 接收用户态的请求,然后按照传输协议对请求进行封装,再写I/O操作,发送通知到QEMU后端设备。
后端设备:
在QEMU中创建,用来接收前端驱动发送的I/O请求,然后按照传输协议进行解析,在对物理设备进行操作,之后通过终端机制通知前端设备。
传输协议:
使用virtio队列(virtio queue,virtqueue)完成。设备有若干个队列,每个队列处理不同的数据传输(如virtio-balloon包含ivq、dvq、svq三个)。
virtqueue通过vring实现。Vring是虚拟机和QEMU之间共享的一段环形缓冲区,QEMU和前端设备都可以从vring中读取数据和放入数据。