一、基本结构
组成:
a)策略接口:1个
b)具体策略类:多个,封装了具体的算法和行为
c)调度类: 1个,持有某具体策略类的引用,供客户端使用
策略接口:
//策略接口,定义了不同策略供外部调用的“通用方法”
public interface StrategyInterface {
public void multiWay_tour();
}
具体策略类一:
public class FirstConcreteStrategy implements StrategyInterface {
public void multiWay_tour() {//策略方法的具体实现
System.out.println("I'll go tourism on feet!");
}
}
具体策略类二:
public class SecondConcreteStrategy implements StrategyInterface {
public void multiWay_tour() {//策略方法的具体实现
System.out.println("I'll go tourism by train!");
}
}
调度类:
public class Context {
private StrategyInterface strategyInterface;
//调度类,根据传进来的具体策略对象的引用,调用其对应的方法
public Context(StrategyInterface strategyInterface) {
this.strategyInterface=strategyInterface;
}
public void multiWay_tour(){
this.strategyInterface.multiWay_tour();
}
}
说明: 如何体现“对扩展开放,对修改封闭”?
当有新的具体策略需要添加时,只需要定义一个新的“具体策略类”,整个结构中,无需做任何修改。
二、测试
测试代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始测试策略模式。。。");
//定义多个调度类对象
Context firstContext=new Context(new FirstConcreteStrategy());
Context secondContext=new Context(new SecondConcreteStrategy());
//调用“通用方法”,只通过“调度类”实现,算法之间的差异已被屏蔽
firstContext.multiWay_tour();
secondContext.multiWay_tour();
}
}
运行结果:
三、策略模式与简单工厂模式对比:
简单工厂模式:根据不同的情况,创建不同的对象,对象之间类型差别较大,
有可能各个类的方法名和个数差别很大
注重不同对象的创建:根据不同的情况创建不同的对象(eg:下单,查资金等)
策略模式:根据不同的情况,创建不同的对象.对象不同类型相近,方法差别大. 尤其适合经
常变动的多种不同算法。 一般用于多个类的方法名都相同,但是实现方式不同
注重多个对象的相同行为:屏蔽方法名相同,算法实现细节不同之间的差异
(eg:txt、xml、dat、access四种格式的数据操作,读取,删除,修改)