题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6762
主要任务点:给定一个多边形,把一个半径为r的圆嵌入,求圆在图形内部自由移动覆盖的面积。
1.面积的外围光滑,将转角处拼起来就是完整的圆
2.通过计算圆心轨迹的周长c,乘上半径r即为各个小矩形面积
3.最后加上轨迹围成封闭图形的面积即可。
三者之和即为所求
向某CSDN大佬致谢:(10条消息)【详解】半平面交算法入门详解(计算几何)_Winsoul Blog-CSDN博客_半平面交
人生第一次代码过两百行啊...加油加油欧里给
未来のために 頑張ってください
转载请附链接 谢谢
来源:https://www.cnblogs.com/ecustlegendn324/p/13375583.html
如有误请各位julao指正
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<iomanip>
#define ld long double
using namespace std;
const int maxn = 1e3;
const ld pi = acosl(-1);
const ld eps = 1e-10;//控制精度
int n;
int head, tail;
ld r, cost1, cost2;
typedef struct Grid
{//棋盘
ld x,y;
Grid(double a = 0, double b = 0){x = a, y = b;}//构造函数,结构体对象创建时执行
} point , Vector ;//point:类型为Grid的数据类型;Vector与point结构相同,数据类型名称不同
typedef struct Net
{
point a,b;
Net() {}//重载构造函数,目的是以形如line x;的方式定义直线,避免定义时确定参数的复杂性
Net(point i, point j){a = i, b = j;}
} line ;
point node[maxn], p[maxn];
line l[maxn], L[maxn], q[maxn];
Vector operator - (point a, point b) // V需大写,避免与vector混淆
{
return Vector(b.x - a.x, b.y - a.y);
}//矢量定义
double operator * (Vector a, Vector b)
{
return (a.x * b.y - a.y * b.x);
}//叉乘
ld getangle(Vector t)
{
return atan2(t.y, t.x);//返回一个(-pi,pi]的角度
}//获得某个矢量的极角
ld getangle(line t)
{
return atan2(t.b.y - t.a.y, t.b.x - t.a.x);
}//获得某条直线的极角
bool cmp(line a, line b)
{
Vector v1 = (a.b - a.a), v2 = (b.b - b.a);
ld A = getangle(v1), B = getangle(v2);
if(fabs(A - B) < eps){
return (v1 * (b.b - a.a) >= 0);//靠左边的丢在后面,方便双端队列去重
}
return A < B;
}//决定根据极角排序的直线的优先级
bool check()
{
ld ans = 0;
for(int i = 1 ; i < n-1 ; i++){
ans += (node[i] - node[0]) * (node[i+1] - node[0]);
}
if(ans < 0) return false;
return true;
}//检查point输入顺序进行调整 true为逆时针
point getnode(line a, line b)//求两直线(线段)交点,一般式三参数暴力求解
{
ld a1 = a.b.y - a.a.y, b1 = a.a.x - a.b.x, c1 = a.b.x * a.a.y - a.a.x * a.b.y;
ld a2 = b.b.y - b.a.y, b2 = b.a.x - b.b.x, c2 = b.b.x * b.a.y - b.a.x * b.b.y;
ld D = a1 * b2 - a2 * b1;
//Dx/D,Dy/D,注意c1、c2移至右侧变号
return point((c2 * b1 - b2 * c1) / D, (c1 * a2 - a1 * c2) / D);
}
bool on_right(line a, line b, line c)//观察a、b交点与c的关系
{
point n = getnode(a, b);
if((c.b - c.a) * (n - c.a) < 0){//交点在右侧/下方
return true;
}
return false;
}
line narrow_line(line x)//实现直线平移,勾画出圆心轨迹
{
ld dx = x.b.x - x.a.x, dy = x.b.y - x.a.y;
Vector turnv;//旋转矢量
turnv.x = -dy, turnv.y = dx;
ld m = sqrtl(dx * dx + dy * dy);
turnv.x = turnv.x / m * r;
turnv.y = turnv.y / m * r;
//求对应坐标
x.b.x += turnv.x;
x.b.y += turnv.y;
x.a.x += turnv.x;
x.a.y += turnv.y;
return x;
}
void narrow_polygon()//模拟圆心轨迹
{
for(int i = 0 ; i <= n-1 ; i++){
L[i] = narrow_line(l[i]);
}
}
bool HPI()
{
sort(L,L+n,cmp);//按极角排序
head = 0, tail = 0;
int cnt = 0;
for(int i = 0 ; i < n-1 ; i++){
Vector v1 = L[i].b - L[i].a, v2 = L[i+1].b - L[i+1].a;//?
if(fabs(getangle(v1) - getangle(v2)) < eps){
continue;
}
L[cnt++] = L[i];
}
L[cnt++] = L[n-1];
/////正片开始
for(int i = 0 ; i < cnt ; i++){//注意下标
while(tail - head > 1 && on_right(q[tail-1], q[tail-2], L[i])) tail--;//符合onright规则,删去上一条直线
while(tail - head > 1 && on_right(q[head], q[head+1], L[i])) head++;//头部同理
q[tail++] = L[i];
}
//换个角度看世界,最后检验q[head]以及q[tail-1],q[tail]实际为空
while(tail - head > 1 && on_right(q[tail-1], q[tail-2], q[head])) tail--;
while(tail - head > 1 && on_right(q[head], q[head+1], q[tail-1])) head++;
if((tail - head) >= 3) return true;
return false;
}
ld get_S()//求初始面积
{
ld ans = 0;
for(int i = 1 ; i < n ; i++){
ans += fabs((node[i] - node[0]) * (node[(i+1)%n] - node[0]));
}
return ans / 2;
}
ld dis(point a, point b)
{
ld dx = b.x - a.x, dy = b.y - a.y;
return sqrtl(dx * dx + dy * dy);
}//两点间距离
ld get_inS()//内部半平面交 面积
{
ld res = 0;
int tot = 0;
for(int i = head ; i < tail-1 ; i++){
p[tot++] = getnode(q[i], q[i+1]);
}
p[tot++] = getnode(q[tail-1], q[head]);
for(int i = 1 ; i < tot-1 ; i++){
res += fabs((p[i] - p[0]) * (p[i+1] - p[0]));
}
res /= 2;
for(int i = 0 ; i < tot-1 ; i++){
res += dis(p[i], p[i+1]) * r;
}// c * r
res += dis(p[0], p[tot - 1]) * r;
return res + r * r * pi;
}
int main(){
//freopen("mow.in","r",stdin);
int T;cin >> T;
while( T-- )
{
cin >> n >> r >> cost1 >> cost2;
for(int i = n-1 ; i >= 0 ; i--){
cin >> node[i].x >> node[i].y;
}//本题中为顺时针方向,因而逆序存点,以确保直线左侧为内侧
if(check()){//逆
for(int i = 0 ; i < n-1 ; i++){//
l[i] = line(node[i], node[i+1]);
}
l[n-1] = line(node[n-1], node[0]);
}else{//顺
for(int i = 0 ; i < n-1 ; i++){
l[i] = line(node[i+1],node[i]);
}
l[n-1] = line(node[0], node[n-1]);
}//0 ~ n-1
narrow_polygon();
ld s = get_S();//草坪面积
ld ans = s * cost1;//手动割草费用
if(HPI()){
ld mowable = get_inS();//机器割草面积
ans = min(ans, mowable * cost2 + (s - mowable) * cost1);
}
cout << fixed << setprecision(25) << ans << "
";
}
return 0;
}