• Promise/A+规范


    1.什么是Promise?

    Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一

    2.对于几种常见异步编程方案

    • 回调函数
    • 事件监听
    • 发布/订阅
    • Promise对象

    这里就拿回调函数说说

    1.对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据

    $.get(url, (data) => {
        console.log(data)
    )
    

    2.如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖 那这时 我们只能 以嵌套方式来解决 形成 "回调地狱"

    $.get(url, data1 => {
        console.log(data1)
        $.get(data1.url, data2 => {
            console.log(data1)
        })
    })
    

    这样一来,在处理越多的异步逻辑时,就需要越深的回调嵌套,这种编码模式的问题主要有以下几个:

    • 代码逻辑书写顺序与执行顺序不一致,不利于阅读与维护。
    • 异步操作的顺序变更时,需要大规模的代码重构。
    • 回调函数基本都是匿名函数,bug 追踪困难。
    • 回调函数是被第三方库代码(如上例中的 ajax )而非自己的业务代码所调用的,造成了 IoC 控制反转。

    Promise 处理多个相互关联的异步请求

    1.而我们Promise 可以更直观的方式 来解决 "回调地狱"

    const request = url => { 
        return new Promise((resolve, reject) => {
            $.get(url, data => {
                resolve(data)
            });
        })
    };
    
    // 请求data1
    request(url).then(data1 => {
        return request(data1.url);   
    }).then(data2 => {
        return request(data2.url);
    }).then(data3 => {
        console.log(data3);
    }).catch(err => throw new Error(err));
    

    2.相信大家在 vue/react 都是用axios fetch 请求数据 也都支持 Promise API

    import axios from 'axios';
    axios.get(url).then(data => {
       console.log(data)
    })
    

    Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。

    3.Promise使用

    1.Promise 是一个构造函数, new Promise 返回一个 promise对象 接收一个excutor执行函数作为参数, excutor有两个函数类型形参resolve reject

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
           // 异步处理
           // 处理结束后、调用resolve 或 reject
    });
    
    

    2.promise相当于一个状态机

    promise的三种状态

    • pending
    • fulfilled
    • rejected

    1.promise 对象初始化状态为 pending
    2.当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled
    3.当调用reject(失败),会由pending => rejected

    注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变

    3.promise对象方法

    1.then方法注册 当resolve(成功)/reject(失败)的回调函数

    // onFulfilled 是用来接收promise成功的值
    // onRejected 是用来接收promise失败的原因
    promise.then(onFulfilled, onRejected);
    

    then方法是异步执行的

    2.resolve(成功) onFulfilled会被调用

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled
    });
    promise.then(result => { // onFulfilled
        console.log(result); // 'fulfilled' 
    }, reason => { // onRejected 不会被调用
        
    })
    

    3.reject(失败) onRejected会被调用

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected
    });
    promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用
      
    }, reason => { // onRejected 
        console.log(rejected); // 'rejected'
    })
    

    4.promise.catch

    在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常,

    promise.catch(onRejected)
    相当于
    promise.then(null, onRrejected);
    
    // 注意
    // onRejected 不能捕获当前onFulfilled中的异常
    promise.then(onFulfilled, onRrejected); 
    
    // 可以写成:
    promise.then(onFulfilled)
           .catch(onRrejected);   
    

    4.promise chain

    promise.then方法每次调用 都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法

    function taskA() {
        console.log("Task A");
    }
    function taskB() {
        console.log("Task B");
    }
    function onRejected(error) {
        console.log("Catch Error: A or B", error);
    }
    
    var promise = Promise.resolve();
    promise
        .then(taskA)
        .then(taskB)
        .catch(onRejected) // 捕获前面then方法中的异常
    

    5.Promise的静态方法

    1.Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象

    Promise.resolve('hello').then(function(value){
        console.log(value);
    });
    
    Promise.resolve('hello');
    // 相当于
    const promise = new Promise(resolve => {
       resolve('hello');
    });
    

    2.Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象

    Promise.reject(24);
    new Promise((resolve, reject) => {
       reject(24);
    });
    

    3.Promise.all 接收一个promise对象数组为参数

    只有全部为resolve才会调用 通常会用来处理 多个并行异步操作

    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(1);
    });
    
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(2);
    });
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        reject(3);
    });
    
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => { 
        console.log(data); // [1, 2, 3] 结果顺序和promise实例数组顺序是一致的
    }, err => {
        console.log(err);
    });
    

    4.Promise.race 接收一个promise对象数组为参数

    Promise.race 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。

    function timerPromisefy(delay) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            setTimeout(function () {
                resolve(delay);
            }, delay);
        });
    }
    var startDate = Date.now();
    
    Promise.race([
        timerPromisefy(10),
        timerPromisefy(20),
        timerPromisefy(30)
    ]).then(function (values) {
        console.log(values); // 10
    });
    

    4. Promise 代码实现

    /**
     * Promise 实现 遵循promise/A+规范
     * Promise/A+规范译文:
     * https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
     */
    
    // promise 三个状态
    const PENDING = "pending";
    const FULFILLED = "fulfilled";
    const REJECTED = "rejected";
    
    function Promise(excutor) {
        let that = this; // 缓存当前promise实例对象
        that.status = PENDING; // 初始状态
        that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
        that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
        that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
        that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数
    
        function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
            if(value instanceof Promise) {
                return value.then(resolve, reject);
            }
    
            // 为什么resolve 加setTimeout?
            // 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
            // 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
    
            setTimeout(() => {
                // 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
                if (that.status === PENDING) {
                    // 只能由pedning状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
                    that.status = FULFILLED;
                    that.value = value;
                    that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
                }
            });
        }
    
        function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
            setTimeout(() => {
                // 调用reject 回调对应onRejected函数
                if (that.status === PENDING) {
                    // 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
                    that.status = REJECTED;
                    that.reason = reason;
                    that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
                }
            });
        }
    
        // 捕获在excutor执行器中抛出的异常
        // new Promise((resolve, reject) => {
        //     throw new Error('error in excutor')
        // })
        try {
            excutor(resolve, reject);
        } catch (e) {
            reject(e);
        }
    }
    
    /**
     * resolve中的值几种情况:
     * 1.普通值
     * 2.promise对象
     * 3.thenable对象/函数
     */
    
    /**
     * 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
     * @param  {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
     * @param  {[type]} x         promise1中onFulfilled的返回值
     * @param  {[type]} resolve   promise2的resolve方法
     * @param  {[type]} reject    promise2的reject方法
     */
    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
        if (promise2 === x) {  // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
            return reject(new TypeError('循环引用'));
        }
    
        let called = false; // 避免多次调用
        // 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
        if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
            if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
                x.then(y => {
                    resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                }, reason => {
                    reject(reason);
                });
            } else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
                x.then(resolve, reject);
            }
            // 如果 x 为对象或者函数
        } else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
            try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
                let then = x.then;
                if (typeof then === 'function') {
                    then.call(x, y => {
                        if(called) return;
                        called = true;
                        resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                    }, reason => {
                        if(called) return;
                        called = true;
                        reject(reason);
                    })
                } else { // 说明是一个普通对象/函数
                    resolve(x);
                }
            } catch(e) {
                if(called) return;
                called = true;
                reject(e);
            }
        } else {
            resolve(x);
        }
    }
    
    /**
     * [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
     * @param  {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
     * @param  {function} onRejected  rejected状态时 执行的函数
     * @return {function} newPromsie  返回一个新的promise对象
     */
    Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
        const that = this;
        let newPromise;
        // 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
        onFulfilled =
            typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
        onRejected =
            typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
                throw reason;
            };
    
        // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
        // 原因:
        // 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
        // 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected
    
        // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
        // 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行
    
        // 如下面这种情景 多次调用p1.then
        // p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
        //     console.log(value); // resolve
        //     // console.log(p1.status); // fulfilled
        //     p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
        //         console.log(value); // 'resolve'
        //     });
        //     console.log('当前执行栈中同步代码');
        // })
        // console.log('全局执行栈中同步代码');
        //
    
        if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
            return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    try{
                        let x = onFulfilled(that.value);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
                    } catch(e) {
                        reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
                    }
                });
            })
        }
    
        if (that.status === REJECTED) { // 失败态
            return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = onRejected(that.reason);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                });
            });
        }
    
        if (that.status === PENDING) { // 等待态
            // 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
            return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
                that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
                    try {
                        let x = onFulfilled(value);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                });
                that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
                    try {
                        let x = onRejected(reason);
                        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                });
            });
        }
    };
    
    /**
     * Promise.all Promise进行并行处理
     * 参数: promise对象组成的数组作为参数
     * 返回值: 返回一个Promise实例
     * 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
     */
    Promise.all = function(promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            let done = gen(promises.length, resolve);
            promises.forEach((promise, index) => {
                promise.then((value) => {
                    done(index, value)
                }, reject)
            })
        })
    }
    
    function gen(length, resolve) {
        let count = 0;
        let values = [];
        return function(i, value) {
            values[i] = value;
            if (++count === length) {
                console.log(values);
                resolve(values);
            }
        }
    }
    
    /**
     * Promise.race
     * 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
     * 返回值: 返回一个Promise实例
     * 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
     */
    Promise.race = function(promises) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            promises.forEach((promise, index) => {
               promise.then(resolve, reject);
            });
        });
    }
    
    // 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
    Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
        return this.then(null, onRejected);
    }
    
    Promise.resolve = function (value) {
        return new Promise(resolve => {
            resolve(value);
        });
    }
    
    Promise.reject = function (reason) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            reject(reason);
        });
    }
    
    /**
     * 基于Promise实现Deferred的
     * Deferred和Promise的关系
     * - Deferred 拥有 Promise
     * - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
     *
     *参考jQuery.Deferred
     *url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
     */
    Promise.deferred = function() { // 延迟对象
        let defer = {};
        defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
            defer.resolve = resolve;
            defer.reject = reject;
        });
        return defer;
    }
    
    /**
     * Promise/A+规范测试
     * npm i -g promises-aplus-tests
     * promises-aplus-tests Promise.js
     */
    
    try {
      module.exports = Promise
    } catch (e) {
    }
    
    
    

    Promise测试

    npm i -g promises-aplus-tests
    promises-aplus-tests Promise.js
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    联合索引特殊案例
    pytest html
    问题|安装ts时报错:EACCES: permission denied, access '/usr/local/lib/node_modules’。意为没有权限(安装其他的也报这个错误如:cnpm install g @vue/cli)。
    问题|苹果电脑android studio 同步时,报警告License for package Android SDK BuildTools 29.0.2not accepted
    问题|iframe监听时,菜单栏初始状态为放开时,点击按钮菜单栏可收缩;而菜单栏初始状态为防收缩时,点击按钮菜单栏呈放开状态。
    问题|全局安装liveserver时(npm install g liveserver),安装成功,但启动项目时报错,(****not commond)
    问题|当iview表单进行校验的时候,有数据还进行校验
    问题|当在远程拉取一个分支后(如user20210720),在本地新建一个分支并切换到此分支(如816),修改完代码后想要上传到新建的远程的另一个分支(如dev_local), 此时,在终端直接切换远程的另一个分支会报错: error: pathspec 'dev_local' did not match any file(s) known to git。
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ecmasea/p/9044418.html
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