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以下题目,本人验证无误,查阅了相关资料,得出解析部分并做了相关总结,希望对正准备跳槽或找工作的你有帮助!
1. 写出执行结果
function side(arr) {
arr[0] = arr[2];
}
function a(a, b, c) {
c = 10;
side(arguments);
return a + b + c;
}
a(1, 1, 1);
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答案 : 21
解析 :
1. 调用 a 函数,abc 都是 1,
2. 后 c 赋值为10,
3. 调 side 函数,参数 arguments对象,是形参abc的引用,此时 abc 为[1,1,10]
4. 给 arr[0] 赋值,即 a = c = 10,
5. 输出结果 10 + 1 + 10 = 21
2. 题一稍加改动,写出执行结果
function side(arr) {
arr[0] = arr[2];
}
function a(a, b, c = 3) {
c = 10;
side(arguments);
return a + b + c;
}
a(1, 1, 1);
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答案 : 12
解析 : arguments 中的 c 还是 1,不会变成10,因为 a 函数给了默认值,就按ES6的方式解析,ES6有块级作用域,所以 c 的值是不会改变的
3. 写出执行结果
var min = Math.min();
var max = Math.max();
console.log(min < max); //会是什么?
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答案 : false
解析 : 按常规思路,应该输出 true,最小值小于最大值,但是却是false,MDN是这样解释的:
- Math.min(): 如果没有参数,结果为 Infinity (无穷大)
- Math.max(): 如果没有参数,结果为 - Infinity (无穷小)
console.log(-0.0000000000001 > Math.max()) // true
4. 写出执行结果,并解释原因
var a = 1;
(function a(){
a = 2
console.log(a)
})()
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答案 : ƒ a(){
a = 2
console.log(a)
}
解析 : IIFE: Immediately Invoked Function Expression 立即执行函数,存在的目的就是为了隔离作用域,防止污染全局命名空间。
因此 IIFE 有自己独立的作用域,如果函数名称与内部变量名冲突,就会永远执行函数本身,所以输出函数本身
了解 :
1. 立即执行函数可以是匿名函数 ;(function(){ var ....})()
2. 开始的第一个字符使用分号,避免出现代码压缩时产生意外的错误return reslut;(function(){...})(), 在省略分号之后,变成return 一个函数了
3. 函数执行一对()的位置: ;(function(){....}()) 效果同 ;(function(){....})() 常见为第二种
5. 写出执行结果,并解释原因
var fullname = 'a';
var obj = {
fullname: 'b',
prop: {
fullname: 'c',
getFullname: function() {
return this.fullname;
}
}
};
console.log(obj.prop.getFullname()); // ?
var test = obj.prop.getFullname;
console.log(test()); // ?
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答案 : c a
解析 : 在于运行时的this指向,取决于被谁调用,
1. 第一问:getFullname 是作为obj.prop对象的方法被调用,此时执行环境就是该对象,即返回 c
2. 第二问:getFullname 被分配给test变量,此时执行环境是全局对象,window,即返回 a
本题主要考察this指向问题,推荐博文:
6. 写出执行结果,并解释原因
var company = {
address: 'beijing'
}
var obj = Object.create(company);
delete obj.address
console.log(obj.address);
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答案 : c a
解析 : MDN解释,Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
Object.create(proto), 其中proto是 新创建对象的原型对象。
- obj 通过prototype继承了company 的address属性,自己并没有该属性,所以delete操作符是没有作用的
- delete使用原则: 是用来删除一个对象的属性,但仅限于在自身的属性上起作用(不可操作原型上的属性),若删除的属性不存在,那么delete将不会起作用,但仍会返回true
7. 写出执行结果,并解释原因
var foo = function bar(){ return 12; };
console.log(typeof bar());
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答案 : 报错 ReferenceError: bar is not defined
解析 : 命名函数表达式 函数只能在函数体内有效
var foo = function bar(){
// foo 可用
// bar 可用
console.log(typeof bar); // function
};
// foo 可用
// bar 不可用
8. 写出执行结果,并解释原因
var x=1;
if(function f(){}){
x += typeof f;
}
console.log(x)
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答案 : 1undefined
解析 : 两点
1. 函数声明在运算符中其值为true,但是放在运算符中的函数声明在执行阶段是找不到的
2. 未声明的变量执行 typeof 不会报错,而是返回 undefined
9. 写出执行结果,并解释原因
function f(){
return f;
}
console.log(new f() instanceof f);
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答案 : false
解析 :
- a instanceof b 用于检测 a 是否是 b 的实例,检测的是原型,检测过程中会遍历 a 的原型链,直到找到 b 的 prototype,如果存在返回true 否则返回false
- 本题中return f后,new f()其返回的结果是 f 的函数对象,并不是一个实例,因此返回false
- 改动一下即可返回true
function f(){}
console.log(new f() instanceof f); // true
10. 写出执行结果,并解释原因
var foo = {
bar: function(){
return this.baz;
},
baz:1
}
console.log(typeof (f=foo.bar)());
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答案 : undefined
解析 : 将foo.bar 赋值给 f ,相当于f(),此时 this 指向 window
11. 写出执行结果,并解释原因
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1);
}
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答案 : 0 1 2
解析 : 使用let声明变量具有块级作用域(块是{}之间的任何内容)每次循环 i 将被创建为一个新值,并且每个值都会存在于循环内的块级作用域
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1);
}
// 3 3 3
由于JS的中的事件执行机制,setTimeout函数真正被执行时,循环已经结束,由于是使用var声明的变量 i ,
因此该值是全局的,在循环期间自增,执行setTimeout函数时,i = 3
12. 写出执行结果,并解释原因
const num = {
a: 10,
add() {
return this.a + 2;
},
reduce: () => this.a -2;
};
console.log(num.add());
console.log(num.reduce());
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答案 : 12 NaN
解析 : add 是普通函数,reduce是箭头函数,对于箭头函数this指向是它所在的上下文环境(定义时的位置),
意味着调用reduce时,this指向的并不是num对象 而是window,且全局并没有 a 属性,返回undefined,undefined - 2 返回NaN
13. 写出执行结果,并解释原因
const person = { name: "Echoyya" };
function sayHi(age) {
return `${this.name} is ${age}`;
}
console.log(sayHi.call(person, 5));
console.log(sayHi.bind(person, 5));
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答案 : Echoyya is 5 ;
ƒ sayHi(age) {
return `${this.name} is ${age}`;
}
解析 : call, bind方法都可以改变this指向,但是 call方式会立即执行,bind方法返回一个绑定函数,带有执行上下文,但不会立即执行,需要在调用一下。
本题主要考察改变this指向问题,掌握apply、call、bind三者的区别及用法,推荐博文:
14. 写出执行结果,并解释原因
["1", "2", "3"].map(parseInt);
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答案 : [1, NaN, NaN]
解析 : // 以上代码等同于
["1", "2", "3"].map((item, index) => parseInt(item, index));
parseInt(string, radix) 解析一个字符串并返回指定基数的十进制整数
radix是2-36之间的整数,表示被解析字符串的基数。
- 该参数省略或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析;
- 如果以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数;
- 如果小于 2 或者大于 36,将返回 NaN。
分步执行:parseInt('1',0),parseInt('2',1),parseInt('3',2),由于'3'不属于二进制字符,返回NaN
15. 写出执行结果,并解释原因
[typeof null, null instanceof Object]
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答案 : ['object', false]
解析 :
1. typeof返回一个表示类型的字符串,typeof null 返回'object'
2. instanceof 用于检测constructor.prototype是否存在于参数object的原型链上
本题主要数据的类型检测,推荐博文:JavaScript数据类型判断的四种方法:
16. 写出执行结果,并解释原因
var arr = [0,1];
arr[5] = 5;
newArr = arr.filter(function(x) { return x === undefined;});
console.log(newArr.length); // ?
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答案 : 0
解析 : filter方法,为数组中每个元素调用一次callback,返回一个由满足条件的元素组成的新数组,callback只会在已经赋值的索引上被调用,
对于被删除或未被赋值的索引不会被调用, arr[5]=5之后,arr的值为 [0, 1, empty × 3, 5],
索引为234的元素没有初始化,并不存在于数组中,在callback函数调用时会跳过,因此没有一个元素的值是undefined。
17. 写出执行结果,并解释原因
function showCase(value) {
switch(value) {
case 'A':
console.log('Case A');
break;
case 'B':
console.log('Case B');
break;
case undefined:
console.log('undefined');
break;
default:
console.log('Do not know!');
}
}
showCase(new String('A'));
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答案 : Do not know!
解析 : switch 是严格比较,String实例和字符串不一样
var str1 = 'str';
var str2 = new String('str')
console.log(typeof str1) // 'string'
console.log(typeof str2) // 'object'
18. 写出执行结果,并解释原因
console.log([2,1,0].reduce(Math.pow)); // ?
console.log([].reduce(Math.pow)); // ?
A. 2 报错
B. 2 NaN
C. 1 报错
D. 1 NaN
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答案 : C
解析 : reduce(callback, initialValue) 方法参数callback是一个回调函数,并作为累加器,数组中的每个值从左到右开始计算,最终返回一个值。参数initialValue是累加器初始值
该回调函数可接收四个参数:total 必需。初始值, 或者计算结束后的返回值。currentValue 必需。当前元素。 currentIndex 可选。当前元素索引。arr 可选。当前元素所属的数组对象。
而Math.pow 可接收两个参数,即前两个参数
分步执行得到:Math.pow(2,1) => 2 ,Math.pow(2,0) => 1,要有一些数学基础哦,所以第一个console输出 1 ,而第二个console将报错TypeError: Reduce of empty array with no initial value,
原因是:if the array is empty and no initialValue was provided,TypeError would be thrown ,意思是说,若数组为空且没有提供initialValue初始值,将会抛出TypeError
19. 写出执行结果,并解释原因
function Foo() {
Foo.a = function() {
console.log(1)
}
this.a = function() {
console.log(2)
}
}
Foo.prototype.a = function() {
console.log(3)
}
Foo.a = function() {
console.log(4)
}
Foo.a(); // ?
let obj = new Foo();
obj.a(); // ?
Foo.a(); // ?
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答案 : 4 2 1
解析 :
1. Foo.a():调用 Foo 的静态方法 a,虽然 Foo 中有优先级更高的属性方法 a,但 Foo 此时没有被调用,所以此时输出 Foo 的静态方法 a 的结果:4
2. let obj = new Foo(); 使用 new 方法调用函数,返回函数实例对象,此时 Foo 函数内部的属性方法初始化,原型方法建立。
3. obj.a(); 调用 实例方法 a,该实例目前有两个 a 方法:一个内部属性方法,一个原型方法。当两者重名时,内部属性方法优先级更高,会覆盖后者,所以输出2
4. Foo.a(); 根据第2步可知 Foo 函数内部的属性方法已初始化,覆盖了同名的静态方法,所以输出:1
20. 写出执行结果,并解释原因
const value = 'Value is' + !!Number(['0']) ? 'Echoyya' : 'undefined';
console.log(value);
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答案 : Echoyya
解析 :
1. !!Number(['0']) 返回false
2. + 运算符优先级 大于 ? 运算符,
所以该题目等价于 'Value is false' ? 'Echoyya' : 'undefined',而不是 'Value is (false' ? 'Echoyya' : 'undefined')