• C# const.static.readonly.


    Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。

    Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值..

    Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类初始化的时候改变它的值..

    const 和 static 不能在一起用

    我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在程式中只读等等。在多数情况下能混用。
    二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还能通过静态构造函数来赋值。
    明白了这个本质差别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
    1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
    2. static readonly MyClass myins = null;
    3. static readonly A = B * 20;
       static readonly B = 10;
    4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
    5. void SomeFunction()
       {
          const int a = 10;
          ...
       }

    1:不能换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
    2:能换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
    3:能换成const。我们能在编译期间非常明确的说,A等于200。
    4:不能换成const。道理和1是相同的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是个常量。
    5:不能换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

    因此,对于那些本质上应该是常量,不过却无法使用const来声明的地方,能使用static readonly。例如C#规范中给出的例子:


    public class Color
    {
        public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
        public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
        public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
        public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
        public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);

        private byte red, green, blue;

        public Color(byte r, byte g, byte b)
        {
            red = r;
            green = g;
            blue = b;
        }
    }


    static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
    public static readonly MyClass myins = new MyClass();

    myins.SomeProperty = 10;  //正常
    myins = new MyClass();    //出错,该对象是只读的

    不过,如果上例中的MyClass不是个class而是个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eastday/p/1688567.html
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