我这按键是机械弹性按键,所以具有弹性,按键在按下和松开的瞬间均伴随有一连串的抖动,键抖动会引起一次按键被误
读多次,然后为了保证cpu对键的一次闭合仅作一次处理,所以我们必须去除抖动。去除抖动有2种,硬件消抖和软件消抖。
其中一软件消抖最方便。所以我就以软件消抖为例。
独立按键的原理图和led的原理图如上,8个led的阳极都接了vcc(vcc认为是电源正极,gnd认为是电源负极),所以只需要led的阴极接的p2i(i取值0到7)口输入低电平(即0v)对应的led就可以发亮了.
接下来看看独立按键的原理图,首先K1是和rxd管脚相连的,然后rxd管脚又是和P3^1口连接的,所以可以P3^1口是和k1开关连接的,可以知道当k1按键按下时电路就导通了,因为k1右边接了gnd,所以P3^1这个io口的输出电平就被拉低变0电平了。(p31io口电平能被拉低是因为P3口是准双向io口),所以我们可以通过判断P3^1io口的电平来获知按键的状态,P3^1==1,则按键k1没有按下,P3^1==0,则按键k1按下了。
接下来展示一个通过独立键盘里的按键k1来控制led1的亮灭的程序
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#include<reg52.h>
sbit led1=P2^0;//因为led1由p2^0口控制
sbit k1=P3^1;//P31口的输出电平由按键k1控制
void delay(int i)
{
while(i--);
}
void keyproc()
{
if(k1==0)
{
delay(1000);//延时消抖
if(k1==0)
{
led1=~led1;////led1状态反转,亮变灭,灭变亮
}
while(!k1) ;
}
}
void main()
{
while(1)
{
keyproc();
}
}
把这代码烧到单片机后,我们一按k1,led1就会亮,再按一次就会灭,一直这样下去