网络编程介绍
1. 目标: 编写一个C/S架构的软件
C/S: Client ----------- 基于网络 --------- Server
B/S: Browser -------- 基于网络 --------- Server
2. 服务端需要遵循的原则:
1. 服务端与客户端都需要有唯一的地址, 但是服务端的地址必须固定/绑定
2. 对外一直提供服务, 稳定运行
3. 服务端应该支持并发
3. 网络
网络建立的目的是为数据交互(通信)
实现通信:
1. 建立好底层的物理连接介质
2. 有一套统一的通信标准, 称之为互联网协议
4. 互联网协议: 就是计算机界的英语
互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层:
ip+mac 可以标识全世界范围内独一无二的一台计算机的位置
port 可以标识一台计算机之上唯一的一个基于网络通信的应用软件
ip + mac + port : 可以标识全世界范围内独一无二的一个应用软件(基于网络通信)